merom686
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2016年03月21日(月)

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将棋を通して教育をするのは素晴らしい事だと思う。教育する側が「将棋を通して」を意識しないと偶像崇拝になる。棋力や勝ち負けが人間性の優劣と結びつくかのように勘違いする。将棋の特性が教育上どういいかを考えた上で、将棋が教育するのではなく将棋を通して人が人を教育するのだ。
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posted at 00:29:18

こないだ授業中にスマフォ見てるのがいるので注意したろか、と思って近づいてよーく見たらその授業のweb講義録の先週分をチェックしたのでこれはノート読み返してるのと同じだなと思ってスルーしました。
@Hal_Tasaki
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posted at 04:01:30

どんなに面白い人でも子供出来た瞬間父親/母親であることがアイデンティティのほとんどを占めてしまい(僕から見て)つまらなくなるんだけど、それはつまり自分は生殖に不適な、進化で淘汰される側の人格なんだろうなという予感だけがある
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posted at 04:18:56

togetter.com/li/952095 スループット性能とレイテンシ性能を比較してはいけない。(まあ公共の場ではスループット重視したほうがいい気もするけど)
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posted at 06:43:58

次の二つの数の最小公倍数と最大公約数を求めなさい。(1)4,6(2)18,12(3)14,21
という算数の問題をやっていた息子が、
「お父さん、いまぼく、すごいルールを見つけたよ。最小公倍数は最大公約数の6倍なんだ。つねにそうなんだよ!」
という数学の大発見をしました。
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posted at 09:39:58

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山田 剛 (YAMADA Tsuyosh @yamadacsa
20年遅れようと、気づいていただけたのなら慶事です。思うに、ゲームAIが社会にこれほどのインパクトを与えるなら、社会のためにみんなでゲームプログラミングをやればよかったのだと思います。 twitter.com/H_Nobunaga/sta...
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posted at 13:56:07

山田 剛 (YAMADA Tsuyosh @yamadacsa
将棋AIの開発は、一部の団体が終了宣言を出したものの現在も行われています。高額賞金の提供者が居れば将棋でもあのようなマッチが実現した可能性は高いと思います。やはり社会を動かすにはあのようなインパクトが必要でしたか。 twitter.com/tweeting_drtak...
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posted at 14:10:55



昨日の1dayトーナメントの中座七段の解説で、なるほど、と思ったのは、不利な側は、あまり見たことのない形を作るのがよい、と。見慣れた形にしてしまうと、当然急所がわかりやすくなってしまう。
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posted at 17:47:26


昨日はUEC杯に見学に行ったけど、例年の何倍もの観客、韓国からテレビ取材来てたり、すごい盛り上がりだった。4歳の例の子も来てました。大橋プロの「俺なら勝てる(要約)」発言など皆希望に満ちていた。やはりイ・セドルの一勝は大きかった。 pic.twitter.com/KNZpVHgI7d
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posted at 18:24:39


4歳の子が対戦しているのはニューラルネットワークだけの美添氏のプログラムで、先読みなしでもどうも日本の段位的に言うと五段以上あるようで、Deep Learningは本当にすごい。モンテカルロと違って勝ってても緩まないので練習用に非常にいいと思います。
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posted at 18:30:48


@yamadacsa 厳密に言うと、この画面で使っているのは、「行動評価関数」であり、「Move Prediction」と呼ばれるものです。0手読みとでも言った方が分かりやすいですかね。普通の意味の評価関数にあたる「状態評価関数」を作れた人はAlphaGo以外ではまだ少数です。
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posted at 19:03:54

ちなみに俺のニジエのフォロアー、twitterのフォロアー数より多いので、プログラム情報よりエロ画像のほうが需要が多いんだな、というのがよくわかるとかそういう情報が手元にある。
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posted at 19:27:36

@HiraokaTakuya 囲碁も旧来のMM法でやったら指し手の一致率そこそこ出るけど、実際に対局させるとめっちゃ弱いんだよ。だからなんというか一致率だけで考えるのは微妙に間違いかもしれない。
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posted at 19:31:05

The numbers are in: 280M viewers, 35K articles, 10x more Go boards sold. Hopefully the match inspired many people to play this amazing game
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posted at 20:00:49



@shuwahandtalk 上位16チーム中、ディープラーニングを使っていないのはDolBaram,Many Faces of Go,GoTaiji,storm,勝也の5チームだと思います。
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posted at 20:28:54

ちなみに9年前、2007年3月21日は、渡辺明竜王-Bonanza戦という歴史的な一戦がおこなわれています。リアルタイムで記録された当日の詳しい模様は、ウェブ上に残されたアーカイブをご覧ください、と言いたいところですが、一切残ってないですかね。
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posted at 20:51:08

ようやく渡辺二冠も共に高めあえる相手を得たんだなと思うと感慨深い. 将棋は二人で指すものだからね. twitter.com/teidan21/statu...
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posted at 21:50:29

囲うの禁止の将棋をしたらどうなるだろう。
玉の周囲での金駒の連結は1つのみとか。
先ずは囲ってから指しなさいって言うよりよっぽど考えて指すようにはなると思うが。余った金は攻めに使うべきか、バランサーにすべきか、中衛的な使い方をするのか。
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posted at 22:50:07

初心者向け囲碁対局サイト Go-Up! @eternary3
入門レベルは「囲めば取れる」ルールの理解に。初級レベルは基本手筋の実践の場になるようにしています。少し読み始めるAIだと、せっかく学んだ手筋決まらないですからねぇ。シチョウ逃げたりウッテガエされたりオイオトされたりしてくれない。でも、読まなすぎてゲタは逃げてくれません...。
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posted at 22:52:24

『ドラえもん』の録画に関しては、3月第一週はほぼ間違いなく3時間特番になるだろうと読んで、その録画のための設定をした上で入院したのだが、これは大当たりで、無事に19:00~21:48で録れていた。この時期は注意が必要だ。
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posted at 23:43:19
