merom686
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2017年04月02日(日)

「今日が100時間あったら何する?」「ゼルダ」
「今日が1000時間あったら何する?」「積みゲ崩す」
「今日が10000時間あったら何する?」「論文読み漁る」
「今日が100000時間あったら何する?」「数学」
「今日が1000000時間あったら何する?」「数学」
「今日が100
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posted at 23:52:14

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「このことを普通は『アファインである』と言いますが,誤解の虞がある場合は『絶対的にアファインである』ともいいます」
「なるほど,誤解されないように語気を強めるわけですね」
「ちがいます」
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posted at 22:40:36


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ネットワークの遅さを解決する為に世界中のPCはどこか世界の一箇所に固めて置くとかして効率的に使えないだろうか(´・_・`)テロられたらだいぶヤバそう(´・_・`)
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posted at 17:12:20


ponanza-佐藤戦の評価値グラフ、浅い評価(SM124,1手5秒4スレ)のグラフ。千田さんが出されているものとは本質的に違う(名人が大きなミスをしているように見える)このレベルの対局を短時間で調べるのはとても危険なのですね。@mizumon_ pic.twitter.com/QFebrnDfta
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posted at 12:49:30

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以降は挽回が難しくなってしまいました。厳しい戦いになるとは予想していましたが、そのような理屈抜きで、応援や期待を多くのファンの皆さまに頂いていたと思います。それだけに結果を出せなかったのは残念です。ただ、得たものもたくさんありますので、今後に生かせればと思います。次も頑張ります。
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posted at 02:05:37

電王戦第1局対Ponanza戦。序、中盤は悪くない進行かと思っていました。49手目▲97香に対する攻め筋が多く悩んだところ。本譜は▲74歩〜▲77桂が好手順で劣勢になりました。52手目△88歩では△96歩や△86歩が勝ったかもしれませんが、それでも厳密には悪いのかもしれません。
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posted at 01:56:10

競技プログラミングの弱点は、「最悪計算量しか意識しない習慣がつく」ことで、これしかやってないのは割と危険。最悪計算量を意識するのは当然大切なんだけど、平均計算量、というか平均計算時間も結構大切。マラソンマッチ出るとむしろそっちを意識するのよね。
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posted at 01:32:07

マラソンマッチ開始はかなり慎重に考えたいところではあるんだよね。あの形式のコンテストは、ARCやAGCみたいや手軽なコンテストと比べて、ちょっと時間を奪い過ぎる。中高生の真っ当な生活を奪っちゃう恐れがあるよなぁ、とか。
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posted at 00:32:25

そういえばAGC参加者のパフォーマンスを見てて思ったんですが、現在のAtCoderでは、例えば1000点速解きしてそのあと何もできなかった人と、時間ギリギリで1300点(1000点の次に良い点)をとった人のパフォーマンスがほとんど変わらない仕様になっています
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posted at 00:12:08