merom686
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2017年09月18日(月)

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@naonza0 @dasapon17 @katsudonshogi やねうら王では、一手詰めによるnps低下は5〜10%程度。一手詰めを入れることによるレート向上は自己対戦だと+R70程度。対他のソフトだと+R40ぐらい。
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posted at 23:32:07

自分はむしろ、「無許可RT禁止」と言う人間よりも、そういう人に対して『何だこいつ何言ってんだ馬鹿じゃねえの?』と寄ってたかって大勢で騒ぐことこそが、『社会の息苦しさ』を象徴してると思う。 twitter.com/schwartzkatze/...
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posted at 23:13:25

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遊戯王やってた頃、ガチ勢にデッキ見てもらったんだけど、当時趣味で明らかに使えないカード入れてた時の事
「これは?」と当然聞かれたけど
「趣味」と一言言ったら
「趣味なら良い」と何事もなかったかのようにデッキチェックを再開した
こうあるべきだよ
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posted at 11:24:24

Kuin を半日を触ってみた経験から言うと、コーディングしてて IDE が謎の文句を言ってきたときの原因は、体感で9割が「グローバル変数の @ の付け忘れ」で、のこりの1割は「配列の初期化忘れ」でした
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posted at 11:20:14

Kuin で競プロをやったらどんな感じになるのか気になったので、試しに yukicoder の問題をやってみました
gist.github.com/FF256grhy/8264...
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posted at 11:08:36


AI「(泣いている理由は明白だが、ここは、私がこう発言するのがこの子にとってベストだと考えられる…) なぜ、泣いているのですか?」
twitter.com/0039p/status/9...
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