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merom686

@merom686

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2021年01月23日(土)

phocom @_phocom

21年1月23日

ACコードの方を検索したところ、どうやら普通にPythonが遅いらしいということがわかった(ただのPythonで通してる人は何かしら工夫してる)

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posted at 23:56:11

Eikyu Ito @aq3948

21年1月23日

Cみたいの、やっぱTLEかどうかぱっと見微妙な制約はやめてほしいなあ…運営側はpyも通して確認したのかもしれんけど、参加者からすればどんなマシンなのかも知らないのでどうしても悲観的に時間を見積もらざるをえない、という点を見落としてるのでは。

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posted at 23:54:20

熨斗袋 @noshi91

21年1月23日

F 何もかもが分かっていないですが多分解いてる人の 9 割は証明してない気がしている

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posted at 23:12:01

熨斗袋 @noshi91

21年1月23日

あと F の答えの上限の見積もりもかなり難しいと思ったのですが、簡単ですか?(私は解けていない)

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posted at 23:02:08

phocom @_phocom

21年1月23日

アフィン変換は知らない子だけど、定数項?みたいなやつを増やして座標変換をいい感じにやるのはなんかゲームプログラミングで覚えた気がする

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posted at 22:50:08

熨斗袋 @noshi91

21年1月23日

F、精度関係の証明全く書いてなくて草
そこが気になるのに~

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posted at 22:45:07

非公開

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posted at xx:xx:xx

非公開

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posted at xx:xx:xx

chokudai(高橋 直大) @chokudai

21年1月23日

運営としてのポリシーとして、「競技が優先であり、競技ルールに『実用上どちらの方がビジネスに繋げやすいか』を一切考慮しない」というのがあるので、ここの観点は実は無視してます。純粋に競技としてどちらの方が楽しいものになるか、というのが大切。
twitter.com/mts1104_ml/sta...

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posted at 17:39:48

平岡 拓也 @HiraokaTakuya

21年1月23日

マスクでくもるメガネ越しの視界(´・_・`) pic.twitter.com/fz6bdaG4aH

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posted at 16:14:20

平岡 拓也 @HiraokaTakuya

21年1月23日

オンライン大会だと開始と終了のタイミングを自分でしっかり把握しておかないといけないのが地味に自分には厳しそう(´・_・`)
オフライン大会だとぼーっとしててもなんかおかしかったら誰かが声を掛けてくれたりして、そういうのに助けられて注意力散漫マンでもなんとか出来ていたのだなぁと(´・_・`)

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posted at 15:35:12

のらんぶる @nolimbre

21年1月23日

そういえば小学校のとき、宿題で「こたえをいいなさい」という問題文があって、「へぇ、書くんじゃなくて口で言うんだ」と思って何も書かずに口で言うだけにしたら後で「なぜ宿題をやってないのか」と怒られたことがあった。

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posted at 00:49:50

phocom @_phocom

21年1月23日

ファイナルソード見てるとこういうゲーム作りたくなる

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posted at 00:25:02

だめ人間のチェス @dame_chess

21年1月23日

「やねうら王Material」のmaterialはたぶんチェス用語として使われていたmaterial=駒の損得から来ているはず

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posted at 00:00:51

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