merom686
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- 自己紹介 プログラミング(書く)、アニメ(みる)、将棋(指す)、数学・漫画(ちょっとだけ好きだけど最近やってない)、囲碁は初級レベル、AtCoderは青、ぷよぷよはウィッチ。アイコンの羽はhttp://twitpic.com/81ssmc。好きなアニメはカスミン。
2014年09月30日(火)
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喫茶店なら、嫌いなタイプの音楽がかかっているから別の店に行くという選択もできるのだけど、公共施設はそういうわけにはいかないので、BGMはかけないでほしいな
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posted at 19:51:04
『渡辺明の思考』からもう一つ。
「自分は努力をしたから将棋が強くなったんだと思っていたが、自分の子どもに教えてみて初めて、『普通の人は自分と同じようにやっても同じようには強くはならない、自分は才能があったのだ』と気づいた」という話。
いい話だ。
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posted at 18:32:57
人間の死を常にネタにする不謹慎クラスタと正しくない人間の死だけをネタにする常人クラスタだとぼくは後者のほうが怖いのだが向こうは逆の感じ方をしているんだろう。
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posted at 15:01:47
ヘリコプターにはホバリングできる限界高度があって、3000メートル級の山の上では難しいというのを初めて知った。考えてみれば、空気が薄いとホバリングが安定しないか。山での救助活動の困難さにはそういう問題もあるのだな
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posted at 13:30:52
キャプションなくてもわざとらしく難しい顔してるの分かる藤井先生素敵……
王座戦中継Blog : 午前中の控室 kifulog.shogi.or.jp/.s/ouza/2014/0...
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posted at 12:43:35
勝訴確定は喜ばしいけど、たったの210万円か。第一、子どもたちの時間は戻ってこない。→七生養護学校・性教育訴訟事件、学校側が勝訴。都議らと都の敗訴確定 - NAVER まとめ matome.naver.jp/odai/213781259...
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posted at 12:32:41
経験則に基づいて「自動販売機でコーヒーを買って飲むと眠気が治まる」という仮説を立て,科学的に検証するべく,対照実験として何も買わずに自動販売機の所まで往復することを繰り返した結果,「コーヒー云々関係無く,自動販売機まで往復することによって眠気が治まる」という科学的知見が得られた.
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posted at 08:59:52
“@yuki7979seoul: 「さ」と「ち」を逆に覚えてる学習者は意外と多いんだけど、そう言う人は「愛燦々」の歌が…(以下略)”
今まさに学生の宿題の丸つけしてたら「そのお店は、もさもさのスパゲッティが有名です」ってあって全然美味しくなさそうなんだけど(笑)
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posted at 06:53:55
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レーティングがあれば実力をはかるのに段位は要らないわけだけど、あれだけ世界統一レーティングが行き渡っているチェスの世界でもGM、IMなどと段位みたいなものがあるわけで、レーティングだけだとちょっと味気ないというところか。
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posted at 00:19:00
逆に考えると、大学に入った頃はヘラヘラとした楽天的な子供であった自分が、たかだか4年くらいでこれくらい醸成された絶望を抱えられるようになったことは喜ぶべきではないか
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posted at 00:07:17
2014年09月29日(月)
少し前私はある新聞社から「五十年後の将棋界はどう変わるか」という質問を受け、伝統文化である将棋はルール面では変わることはあり得ないと答え「ただ、記録係がコンピューターに変わり、一分将棋は自動記録装置が受け持つようになるだろう」と夢を語った。(天狗太郎「棋士の世界」1977年)
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posted at 23:24:08
反転と言えば、昔、詰め将棋を上下反対にして詰まされ将棋(?)をやったこともあった。自玉の詰みに敏感になるように…ってことなんですが、実力に見合わない高度な修行で長続きしなかったw
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posted at 22:20:12
斎藤佑樹がめっちゃ力の抜けたフォームで勝利投手になっててちょっと嬉しい.(斎藤佑樹のファンというわけではなくて,のらりくらりの投球する投手がけっこう好き)
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posted at 21:36:55
大地震であれ大噴火であれ、予知は外した時の影響が大きい。来ないと言っていたのに来てしまったら、もちろん大変なのだけど、逆に、来ると予知したのに来なかったときの影響もとても大きい。「来なかったら笑い話で済む」というわけにはいかない
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posted at 21:03:19
「動的計画法」って言うと難しそうだけど、「同じ探索を2回しないように結果をメモしておく方法」って言うと凄く簡単そうじゃん? ってどの講義でもほぼ必ず言ってるんだけど、あんまり簡単だと思って貰えていないことに最近気が付いた
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posted at 19:58:25
コンソール系の人間がモバイルを『あんなものゲームじゃない』と言うのも醜いと思ったけど、最近モバイル系の人間が言う『コンソールなんて早晩滅ぶものまだやってるの?』という物言いも同じくらい醜いと思う。
滅ぶでいいからほっとけや( ;´Д`)
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posted at 19:35:28
タッグマッチでは対局者の手元のタブレットを映したほうが良いと思う。カスパロフも言ってるように思考過程の可視化がアドヴァンストのコンセプトの1つでもあるようだし。
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posted at 19:21:29
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小学校に上がる前の幼い頃、桜島の近くまで行った。火山だと知っていたので、とにかく怖かった。いま噴火したらみんな死ぬな、と言って笑っている大人たちは、頭がおかしいんじゃないか、と思っていた。後年、いろんな火山に登ったが、いま噴火したらどうなるのか、などはほとんど意識したことがなく。
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posted at 19:11:32
「CPUは簡単なほど速そう」という誤解は以前の僕に限らず色々な人が持っていると思う。
それに反して、どのCPUも複雑な機構を持っている理由を一つ思いついた。
CPUは、VMのように逐次的なモデルで逐次的なモデルを再現するものではなく、並列的なモデルで逐次的なモデルを再現するからだ
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posted at 19:09:25
もうちょっとわかりやすく説明できそうだ。
「x^2 = 2のとき、xを求めよ。」という問題がある。
この答えは、「x=√2 または x=-√2」である。
これを、「x=√2 または x=-√2 または x=0」としてはいけないのはなぜか?
だって、正しいじゃないか。
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posted at 18:39:18
矢倉に対する超急戦棒銀。こんな単純な戦法で良いの?と思われる方もいらっしゃるかもしれませんが、羽生四冠ー谷川九段のタイトル戦でも現れた由緒正しい急戦矢倉の一つです^^
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posted at 14:06:08
前に、「序盤と終盤で評価関数変えるのはあんまり意味があると思わない」みたいなことを書いたことがあるんだけど、ちょっと意見変わったかも。少なくとも序盤に関しては、左右非対称な評価関数には意味があると思う。 togetter.com/li/725241#c161...
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posted at 12:49:50
娘が癇癪を起こすと会話にならない→俺「ええいもう、マトモに会話できるようになったら呼べ!」→数分後「お、マトモに会話できてる!」娘「でもまだ腹立つ!」俺「そうだそこがポイントだ。怒りが完全に消えるよりも前に、マトモに会話できる時が来るのだ!」というよく分からない会話に
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posted at 11:54:50
御岳山の報道。「○○人の心肺停止のまま取り残された登山者」の「救助活動」という言い方をする。確かに医師が診断するまでは「遺体」の「回収」と言えないのだろう。だがそれなら、殺人事件で逮捕されただけの容疑者に関して「犯人捕まってほっとした」なんて言う近隣住民インタビューとか流すなよ。
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posted at 08:21:18
△33角型に比べて△73角型は手数かかってる感があるので、確かにこの局面だと「なんで漫然と後手の角転回を許したの?」と言いたくなりますけど(苦笑) pic.twitter.com/Mb56KfRxzp
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posted at 00:01:46