【サービス終了のお知らせ】
2025年4月20日(日)の20時をもちまして、favologのサービスを全て終了することとなりました。
「いいね」のログデータについては、PC版でログイン後の管理画面よりダウンロードすることが可能です。

merom686

@merom686

  • いいね数 68,598/65,408
  • フォロー 229 フォロワー 565 ツイート 24,026
  • 現在地 家の中
  • Web https://merom686.hatenablog.com/
  • 自己紹介 プログラミング(書く)、アニメ(みる)、将棋(指す)、数学・漫画(ちょっとだけ好きだけど最近やってない)、囲碁は初級レベル、AtCoderは青、ぷよぷよはウィッチ。アイコンの羽はhttp://twitpic.com/81ssmc。好きなアニメはカスミン。
並び順 : 新→古 | 古→新

2019年05月07日(火)

wain@CGP作者 @wain_CGP

19年5月7日

もしかしてWindows:Linux:Intelの用語対応関係とかそれなりに需要あるのだろうか?
例(Large Page:Huge Page:Large Page)
#むしろ自分が欲しい

タグ: むしろ自分が欲しい

posted at 22:43:04

平岡 拓也 @HiraokaTakuya

19年5月7日

Aperyは今も左右対称の評価関数になっていますが、それも今年までですかね(´・_・`)

タグ:

posted at 20:52:57

前野[いろもの物理学者]昌弘 @irobutsu

19年5月7日

さっき、リアルで会ってた人に「上が落ちてるのに気づかないから下端はしばらく落ちない」と言ったら、「その言い方はかえってわかりにくい。あんた説明下手くそ」と怒られたσ(^_^;)(;_;)。

「伝わらないから状態が変わらない」ってのを擬人化しすぎたね。

タグ:

posted at 19:14:20

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

48@ @bleu48

19年5月7日

どうも意図的にヒールに仕立て上げようと画策されているようにしか思えない。どう考えてもやね師匠の方が卑怯で悪役だと思うのだが

タグ:

posted at 15:40:37

chokudai(高橋 直大) @chokudai

19年5月7日

ぷよぷよ信者なのでぷよぷよesportsのsteam版ももちろん買います

タグ:

posted at 15:22:00

Akso de la Malbono @Cryolite

19年5月7日

"python" という文字列をタイプする際に一定の条件を満たしていると「pyてょん」という隠れキャラが登場する。

タグ:

posted at 14:36:46

Hiroshi Manabe @takeda25

19年5月7日

そういえば夜の車の運転が苦手かどうか人によってかなり差があるっぽい。ぼくは昼とほとんど変わらない感覚なんだけど、妻はかなり苦手。

タグ:

posted at 11:25:38

Tatt(たっと) @tatt61880

19年5月7日

私はすべてがネタバレだと思っているので、言及する時は「ネタバレすまんな」って思っています。

タグ:

posted at 06:19:25

Kentaro Hara @xharaken

19年5月7日

共有知識のお話。「ある事柄をみんなが知っている」状態と「ある事柄をみんなが知っていることをみんなが知っている」状態は質的に大きく違う。たとえば、ある秘密事項を自分が知っていることを相手が知っていると知っているかどうかで、コミュニケーションはだいぶ変わってくる。

タグ:

posted at 02:00:42

今日のすぬけ @snuke_today

19年5月7日

【告知】ストックが溜まってきたので、今日のなぞなぞを明日から1週間16時に出題します。(クソなぞなぞブームの再燃の波に乗っかっていくスタイル)

タグ:

posted at 00:28:01

2019年05月06日(月)

GouKoutaki @goukoutaki

19年5月6日

コンピュータ将棋、久々に見たら、局面評価に3駒関係じゃなくてニューラルネットが当たり前みたいになっていた(習甦もNN使ってたような)プロの棋譜ももう使ってないのだったけ、色々と常識が変化している。αβ探索は安泰なのかな。

タグ:

posted at 21:33:29

ACTIVE GALACTIC @active_galactic

19年5月6日

「回復魔法」は不気味な魔法だ。そのようなものが存在してしまうと,プラナリアやゴキブリなどに留まっていた生物実験がヒトに対しても可能になってしまう。肉体を1/2ほど切断して傷口がパカっと開くように90度折り曲げて固定し,回復魔法を掛けたらどういう形状で再生するかみたいなのが。

タグ:

posted at 20:51:48

かんすわ @kansuwa

19年5月6日

音楽に限らず、新しい趣味を見つけると最初は手広くいろいろと手を出してみるもののある程度お気に入りのものが見つかると今度はそこばかりを深掘りする傾向があるので、結果として狭く深いストライクゾーンができあがり、同じ趣味同士でもビミョーに話が合わない現象が頻発するタイプの人類〜〜!!!

タグ:

posted at 20:47:28

たややん⚖ @tayayan_ts

19年5月6日

RT>
色々試しましたが、初期のネットワークサイズより強いものが発見できませんでした。強さと速度のバランスが素晴らしい。

タグ:

posted at 17:47:48

ynasu @ynasu87

19年5月6日

WCSC 上位ソフトの画一化に結果的ながら加担してしまったこと、心苦しく思う。

タグ:

posted at 17:14:30

山岡忠夫 @TadaoYamaoka

19年5月6日

はてなブログに投稿しました
Multi Ponderについて - TadaoYamaokaの日記 tadaoyamaoka.hatenablog.com/entry/2019/05/... #はてなブログ

タグ: はてなブログ

posted at 16:44:56

棚瀬(TANASE Yasushi) @tanaseY

19年5月6日

goproblems、22級からスタートして時々間違いつつ11級まで来たがすごくいい。この問題と人を戦わせて問題および人のレーティングを計算する方式は、勘で決めた「3分で初段」といった曖昧な指標じゃなく、「3分で解けたら1825」という具合に計算されるので、ズバリ個々のレベルに合った出題ができる。 pic.twitter.com/9ALjzIKcLq

タグ:

posted at 12:52:00

wain@CGP作者 @wain_CGP

19年5月6日

無事帰宅。
帰るまでがWCSCということで私のWCSC29も無事終了しました。
来年は2次予選でまともに戦えるぐらい(決勝戦進出争いに絡むぐらい)までにはしたいです。

タグ:

posted at 11:35:27

nodchip@tanuki- @nodchip

19年5月6日

『狸王』(tanuki- 第29回世界コンピュータ将棋選手権バージョン)のバイナリ・評価関数ファイル・定跡データベースを公開しました。不具合等あればお知らせください。 #csalive #wcsc29
github.com/nodchip/tanuki...

タグ: csalive wcsc29

posted at 11:13:32

哲戸(´・_・`)次郎 @pp_GIRAUD

19年5月6日

僕も『子供には少しでも色んな経験』教の敬虔な信者だったんだけど、以前娘にいつもの如く『どうこれ、やってみる?』って勧めた際に『それやった方がパパ嬉しい?』って悪意なく聞かれて、こりゃやり方間違ってたと反省したよね。

タグ:

posted at 09:56:46

飯間浩明 @IIMA_Hiroaki

19年5月6日

「感染」は「ウイルスが子どもに感染した〔=うつった〕」とも「子どもがウイルスに感染した〔=侵された〕」とも言うが、両方あるのか、という趣旨のご質問。面白いですね。たしかに両方使います。質問者の方は自動詞・他動詞の違いと考えたようですが、ここでは両方とも自動詞です。(続く)

タグ:

posted at 01:12:35

2019年05月05日(日)

kuma@Novice @naonza0

19年5月5日

第29回コンピュータ将棋選手権
Noviceは
総合10位
ライブラリ不使用部門1位
独創賞受賞
でした。

応援していただきました方々改めてありがとうございました。

これからもよろしくおねがします!

タグ:

posted at 21:35:24

へぼ @hebokuro

19年5月5日

こうして多少なりともビールの味の違いが分かるようになったことで「お酒の味の違いが分からない」という僕のアイデンティティが少しずつ失われていきつらい。

タグ:

posted at 20:52:30

Ulyemon @Ulyemon

19年5月5日

WCSCの最後2戦弱と表彰式だけ現地で見てきた. 最後の千日手工夫がドンピシャでハマったのは持っているなと.

タグ:

posted at 18:41:56

渡辺光彦 Honey @shiroi_gohanP

19年5月5日

やねうら王本家が、自ソフトの千日手設定を当然熟知してたのが現れておもしろい

タグ:

posted at 16:30:23

chokudai(高橋 直大) @chokudai

19年5月5日

やねうらさんのこのめちゃめちゃセコい感じ好きw
twitter.com/yaneuraou/stat...

タグ:

posted at 16:23:02

tibigame @tibigame

19年5月5日

@yaneuraou この4分後に千日手で優勝は草

タグ:

posted at 16:18:00

uuunuuun @uuunuuun1

19年5月5日

決勝6回戦までの対局(24局)の平均手数はちょうど200手ですね。

タグ:

posted at 16:07:05

chokudai(高橋 直大) @chokudai

19年5月5日

検索で出ない略称は極力使わないようにしてるけど、BITだけは使っちゃうなあ

タグ:

posted at 16:03:30

やねうら王 @yaneuraou

19年5月5日

対PAL戦、評価値-1000からのまさかの超大逆転。312手で入玉宣言勝ち。 pic.twitter.com/BEPsKoUooj

タグ:

posted at 15:03:33

nyashiki @nyashiki

19年5月5日

NoviceのDeepLearningまわりの実装を担当しました。

DeepLearningによる選択的探索とハードウェアの力により、探索はだいぶ深いところまで読めていたと思います。

惜しくも負けてしまった対局は評価関数の差と認識していますので、今後はそのあたりが改良できればと思います。

タグ:

posted at 13:53:59

kuma@Novice @naonza0

19年5月5日

www.apply.computer-shogi.org/wcsc29/appeal/...

アピール文書更新されました(Deep Learning部)

タグ:

posted at 13:44:16

渡辺光彦 Honey @shiroi_gohanP

19年5月5日

家で決勝のニコ生見てるけど、昨日まであそこにいたのになんの感情もわいてこない。放心してるだけか

タグ:

posted at 11:16:45

22 @zwanzig_zwei

19年5月5日

@kyamamoto9120 うまるちゃんコスはうまるちゃんになれるが、ここなちゃんコスは単なる女装である

タグ:

posted at 11:15:16

Yasuhiro Ike @YasuhiroIke

19年5月5日

@uuunuuun1 決勝進出プログラムは、再度アピール文書を書いて頂く事になっていますので、そこで違いをアピールして頂く予定です。

タグ:

posted at 09:25:53

平岡 拓也 @HiraokaTakuya

19年5月5日

探索部はゼロからRustで書いて結構時間掛けたけどまだやねうら王に追いついてないのでそこら辺はもうちょっとやりたい(´・_・`)DeepLearningで探索部ごと過去のものにされる未来も2~3年後にはやってきそうですが(´・_・`)

タグ:

posted at 09:22:21

math26 @math26

19年5月5日

昨日の2次予選1回戦Qhapaq di molto - 水匠戦、初手から
▲1六歩(0秒)
△8四歩(34秒)
▲2六歩(0秒)
△3四歩(31秒)
▲2五歩(0秒)
△3三角(48秒)
ですね pic.twitter.com/kWM1Mor8hl

タグ:

posted at 07:24:57

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

гасин @_gacin

19年5月5日

軽い呟きのつもりが思ったよりも同調されて強い主張ぽくなったの、社会だなぁ(怖い)

タグ:

posted at 02:56:43

asaokitan @asaokitan

19年5月5日

@takeda25 興味がない人はアンケートへの参加にも興味がない可能性が高い(私とか)ので偏りそう

タグ:

posted at 01:16:23

mamekin @mamemame_fujita

19年5月5日

自分はむしろ誤った解法を信じてしまい正しい解法を知る機会を失ってしまう人がいることが残念だと感じる。なのでコンテストの結果は変えなくても良いので誤った解法を通してしまった人に後から通知するみたいな仕組みがあれば良いなと思う。難しいとは思うけど。

タグ:

posted at 00:56:12

タッパーをオーブンで焼かない @DEGwer3456

19年5月5日

建前: 解説だけを読んで実装できるほど丁寧な解説を書くと自分が理解しているかどうかすら分からずに通す人が出てくるので、解説は要所要所のヒントに留めて基本的には自分で考えてね、というスタンスでいます
本音: 詳細書くの面倒くさいんじゃい そんなに AC 欲しいなら他人のコードでも写してろ

タグ:

posted at 00:18:38

タッパーをオーブンで焼かない @DEGwer3456

19年5月5日

ただ、例えば 2000 点の問題の解説には 800 点分くらいの行間が潜んでいることがあって、それは対象読者層を考えると妥当だと思っています

タグ:

posted at 00:09:43

@merom686ホーム
スポンサーリンク
▲ページの先頭に戻る
ツイート  タグ  ユーザー

User

» More...

Tag

» More...

Recent

Archive

» More...

タグの編集

shogi 電王戦 ぷよぷよ最強リーグ 掛算 csalive 将棋 はてなブログ denousen ShogiLive AtCoder

※タグはスペースで区切ってください

送信中

送信に失敗しました

タグを編集しました