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にほんのひまじん

@plutonium186

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2019年02月26日(火)

ぴぴぴ @pikuechan

19年2月26日

私が思うに、どちらの知識も持ち合わせたう上で、自分がどっちが得意なのかを自覚して、片方に少し偏って担当するのが一番いいアウトプットが出来るんだろうなって思う。どっちも1人で完璧にやりこなすのは難しいし、かといって、片方しかできないと、いいチームプレーができなくなる。

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posted at 23:49:37

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ぴぴぴ @pikuechan

19年2月26日

逆に私は、UIとUXが別担当だった所からスタートしたんだけど(私はUX担当だった)、別担当にするのもそれなりに問題はあって、結局「もうどっちも1人でやった方が効率がいい!」ってなって合体した身だから、また別になりたいとはあまり思わない派。 twitter.com/murokaco/statu...

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posted at 23:45:24

伊藤 祐策(パソコンの大先生) @ito_yusaku

19年2月26日

倒産したゲーム会社の名前は?所在地は?資本金は?

調べてみました!!すると、以下のような情報が見つかりました!!

・リリースした製品が1本もない?
・本社はおそらく渋谷?
・新宿から移転した?

しかし、残念ながら肝心の会社名はわかりませんでした。

いかがでしたか!?

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posted at 23:13:24

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伊藤 祐策(パソコンの大先生) @ito_yusaku

19年2月26日

ひとつだけ分かることは、倒産したゲーム会社はツイ廃をかなりの人数雇っていたということですね。

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posted at 21:59:21

むろ @murokaco

19年2月26日

UXデザイナーとUIデザイナーは完全に違う役割を果たすから、一人の人間に両方の仕事を任すべきじゃない。

これしょっちゅう言ってる。 twitter.com/murokaco/statu...

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posted at 19:44:30

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Make: Japan @make_jp

19年2月26日

本日発売!Tim O'Reilly著『WTF経済』から「テクノロジーが職を奪う! その通り。昔からそうだったし、その痛みと混乱は本物だ。でもそれは新しい種類の仕事も可能にする。歴史を見ると、テクノロジーは職を殺すが、雇用は殺さない。」#WTF経済 pic.twitter.com/NTTciSHI6S

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posted at 18:22:30

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