Shinichi Koura
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- 現在地 東京都新宿区
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- 自己紹介 お仕事はキーボードをたたくこと(ゲームプログラマ)です。現在はPSVita向けのゲームを開発中です。スマートフォンアプリやコンシューマゲームの開発を主な事業とする株式会社シルバーブレットの代表取締役を務めています。趣味は筋力トレーニング。
2017年04月07日(金)
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2017年04月03日(月)
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2016年04月21日(木)
2015年02月12日(木)
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2015年01月28日(水)
【100RT】 東方の同人ゲー『幻想の輪舞』のカスタムテーマがPSストアで販売 →パロディ元の旋光の輪舞開発がツッコむ →協議の結果・・・ blog.esuteru.com/archives/80355...
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2014年11月23日(日)
2014年11月16日(日)
2014年08月31日(日)
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2014年08月23日(土)
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2014年07月26日(土)
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo
この辺は逆に予想通りだけど細けえすげえ!
www.4gamer.net/games/216/G021... 「西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(2)「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」で実現された「アニメにしか見えないリアルタイム3Dグラフィックス」の秘密,後編」
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2014年07月12日(土)
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo
SUGEEEEE!!
見た目以上に、いやそこまでやらないだろう、、、を全部やっている感じがすごい。
www.4gamer.net/games/216/G021... 「「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」で実現された「アニメにしか見えないリアルタイム3Dグラフィックス」の秘密」
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2014年07月07日(月)
ブラック企業の酷い賃金や環境でも喜んで働き続けられる人というのは、端的に言って自己評価が低いのだ。自分なんか何も出来ないと思い込んでいる。なのに雇ってもらえている、人の役に立てている。企業もそう言い、(使い捨ての消耗品としてだけど)自分を必要とし評価してくれている。だから嬉しい。
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2014年07月04日(金)
2014年07月01日(火)
UE4ぷちコン応募しました!【UE4ぷちコン応募作品】Frozen Cell youtu.be/TO7c2BNxFiA www.nicovideo.jp/watch/sm23901348 #ue4con #UE4
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2014年06月26日(木)
2014年06月21日(土)
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結構濃い話だ。GGXrdの使い方はやはり異端らしいw
サブスクリプション版に無料版『UT』の提供、業界を震撼させるアンリアルエンジンの根底にあるものとは?・・・GTMF 2014直前インタビュー / GameBusiness.jp www.gamebusiness.jp/article.php?id...
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2014年06月20日(金)
2014年06月19日(木)
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2014年06月16日(月)
がんばって育てた進捗が…
_人人 人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
死因: [仕様変更の取り消し]
工数:15.0人日
無料炎上ゲーム【生きろ!エンジニア】
というのを思いついたので自由に使っていいです
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2014年06月15日(日)
今までキティちゃんにはあまり興味がなかったんだけど、このキティさんがものすごくツボで、ハローキティを見る目も変わる pic.twitter.com/3srw7na03y
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2014年06月10日(火)
昔はプロジェクトがギリギリの期間になったら「もう仕様変更は受け付けません」なんて偉そうな言ってたけど、ディレクターは「それを判断するのはお前じゃないだろ」って言われてキレかけたこともあったけど、ディレクターはそれも責任をとる覚悟で言ってた。今思えば愚かだったと思う。
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