Shinichi Koura
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» @s_koura
» 2012年09月05日
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2012年09月05日(水)
驚愕の事実。C++/DXライブラリとC#/XNAだったらC#/XNAの方が描画処理軽かった。DXLibは弾幕45000*3ぐらいしたら60fps切り出したけどXNAは75000*3まで耐えきれた。
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posted at 21:14:19
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