Shinichi Koura
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- 現在地 東京都新宿区
- Web http://www.silverb.co.jp/
- 自己紹介 お仕事はキーボードをたたくこと(ゲームプログラマ)です。現在はPSVita向けのゲームを開発中です。スマートフォンアプリやコンシューマゲームの開発を主な事業とする株式会社シルバーブレットの代表取締役を務めています。趣味は筋力トレーニング。
2010年10月01日(金)
iアプリの機種依存、まず画面サイズに注意(ホットトピックス from i-appli SQUARE) tinyurl.com/2fzfs6d #itprojp
タグ: itprojp
posted at 06:07:30
2010年10月02日(土)
Susumu Watanabe @watanabe_susumu
Androidの緑ロボットとか台湾silverlightの萌えキャラとか見るとアップルも何かマスコットキャラ作ったらいいんじゃねって思ったけどジョブズがいた
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posted at 00:23:20
2010年10月03日(日)
2010年10月04日(月)
昔から漫画ってすごいなって思ってたのが、面白い物が埋もれにくいってこと。もちろんメジャーな雑誌、マイナーな雑誌の違いはあるんだけど、面白い物は売れるっていうのが今と昔変わらないイメージがある。ゲームって面白くても埋もれるし。
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posted at 00:07:07
2010年10月05日(火)
2010年10月06日(水)
2010年10月07日(木)
2010年10月08日(金)
午前中までにって曖昧な期限にさらに曖昧な表現。○日の○時って言わないとわからんがな。今日中、昼まで、週末 もしかり。やってはいけない締め切りの付け方の1つ。
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posted at 02:52:39
2010年10月09日(土)
2010年10月10日(日)
ゲームを作る現場にとって最も重要なスキルは、ちゃんとゲームを遊んでいることなんじゃないですかね……それも、できる限り、現在進行形のゲームを。そんなことを思う連休中日。
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posted at 18:59:06
Susumu Watanabe @watanabe_susumu
イギリスみたいに失業保険があればみんなお互い様で良い社会が出来ると思う。ハリーポッターの作者だって失業保険のおかげで成功したし、高い税金払ってちゃんと還元もしてるしさ
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posted at 21:27:51
2010年10月11日(月)
非公開
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posted at xx:xx:xx
電車の中で化粧している女を指差して、子供に「あのお姉さんは今変身しているんだよ。仮面ライダーも変身しないと何もできないだろう? あのお姉さんも変身しないと男の人と渡り合えないんだよ」って教えてあげたい。
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posted at 17:11:19
2010年10月12日(火)
2010年10月13日(水)
2010年10月14日(木)
Susumu Watanabe @watanabe_susumu
ワイシャツにボールペン差したまま洗濯して受けたPTSDもイカ娘ちゃんのイタズラってことで克服できました!(25歳・会社員)
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posted at 08:44:32
ドコモマーケット(iモード)が2010年12月上旬に開始へ、アプリのレビュー機能も(ニュース) tinyurl.com/2a4yfw9 #itprojp
タグ: itprojp
posted at 13:22:39
[働くモノ] エロゲー会社を企業するに当たってなにが必要なの? workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-329...
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posted at 23:36:08
2010年10月15日(金)
2010年10月16日(土)
Susumu Watanabe @watanabe_susumu
俺の場合結婚フラグが立つ直前のif判定で変数未初期化によるNullPointerException発生くらいがお似合いだと思うな
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posted at 00:09:03
今すぐ仕事で使わないんなら勉強しても無駄じゃね?って思ったりもするが、そのうち使う可能性はあるものなら知識を入れておくだけでも役にたつ。最近初めて実装するような内容が多いわけだが知識だけはあったのでそれほど困らなかったし。
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posted at 18:35:18
@nezumimusume 私なんか普段から仕事とは無縁なことばっかり勉強してるので、余計そう感じるというかw まぁ仕事で必要な場合は吸収力が確かに違いますね
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posted at 18:47:46