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白湯さゆぬ

@sayunu

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Favolog ホーム » @sayunu » 2016年08月28日
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2016年08月28日(日)

Shiki Okasaka @shiki_okasaka

16年8月28日

コメント等あればぜひ。 @nattoh @ytomino @sayunu

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posted at 07:06:23

流丸(るまる) @lumaru91010

16年8月28日

ゼノブレイドは操作キャラとかPTとかは適度に変えてたなぁ。なるべく平均的に育つようにしていた。それでもクエストのために寄り道しまくってるおかげで、ボス戦が全く盛り上がらないんですけどね。

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posted at 07:12:38

流丸(るまる) @lumaru91010

16年8月28日

『ゼノブレイド』、操作キャラにするとアーツのボイスが大体変わるし、仲間ごとに(アーツごとに)別ゲーになるんで本当好きです。ダンバンさんとか固有アーツがあれだし、回避盾もやらないといけないし、特に別ゲーになる気がする。あとメリアちゃんも独特だよね!ボイスも。

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posted at 07:16:26

流丸(るまる) @lumaru91010

16年8月28日

ああ、そうだ、『ゼノブレイド』は仲間同士の好感度を平均的になるように進めてたんだ。プレゼントを縛ると楽しいですね。私はプレゼントの存在を途中まで知らなかったわけだけど。キズナ会話イベントの条件結構厳しかったなぁ

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posted at 07:18:52

流丸(るまる) @lumaru91010

16年8月28日

ゼノブレイドのジェム作りはめちゃくちゃ面白いですよね…!キズナ低い方が100%越えないから作りやすいのは確かに。私はキズナを地道に強くして、キズナイベントを見る方に重点置いたってだけで

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posted at 07:44:22

流丸(るまる) @lumaru91010

16年8月28日

@sayunu ジェムレベルIIはジェムレベルIIIに勝てないと割りきれれば…… ただジェム作り楽しいんですよね(笑) 一般的には、レベルがちょっと強い敵に勝ちたいとき、クラフトするのがオススメだとされてるようです

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posted at 07:57:16

zeeksphere @zeeksphere

16年8月28日

@sayunu いや、できます。気分によって半々ですかね、どうせアウトラインにしていじるという意識があるので、最初からストローク(骨格指定)を利用しないで作ってしまう画も結構ありました。太さがまちまちになるのが欠点です。組みながら修正できれば楽なんですがね。

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posted at 10:34:40

Shiki Okasaka @shiki_okasaka

16年8月28日

@sayunu 今回のスタートラインは捨て仮名が苦手という方が実際にいらっしゃる、というところからのスタートです。そこは事実として見ておかないと、という。

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posted at 11:41:55

Shiki Okasaka @shiki_okasaka

16年8月28日

@sayunu 新JISと比べると、親指シフトやTRONは捨て仮名を分断して配置したのが、より難しくしている面はあるかもしれないですね。

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posted at 11:45:42

Shiki Okasaka @shiki_okasaka

16年8月28日

@sayunu そうですね。親指シフトなら、方法として半濁点シフトを捨て文字にも使う、というのがあるようです。同じことをTRONや新JISに持ち込むとしたら?、という部分で何か良いアイデアがあれば、というところです。

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posted at 12:07:14

非公開

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posted at xx:xx:xx

ぜるま@Skeb closed @tizerm

16年8月28日

@sayunu あの気難しい(当社比)性格じゃあねえ 本人も本以外にとくに興味なさそうな感じだし にしてもニコニコ見てると求婚願望が多数……

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posted at 19:04:58

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