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白湯さゆぬ

@sayunu

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Favolog ホーム » @sayunu » 2021年11月13日
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2021年11月13日(土)

鮹ぼーる @tako_boll

21年11月13日

@sayunu 4年も返しが遅れて申し訳なく・・さゆぬさんネタで描きたいものがたくさんあるのに再現難度がっ。今見るとトトトンの表情が似てなさすぎる!
裸ミシモグ(twitter.com/sayunu/status/...)にちなんで、モグタンにもミシル同様に鉛筆で何か色々描かれて欲しいな~と妄想しながら・・
twitter.com/sayunu/status/... pic.twitter.com/fu6DalnPuo

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posted at 02:16:36

マルっぺ✏️ @005_Marume

21年11月13日

@sayunu ついにヒミツ組コンプリート‼️
おめでとうございます🎉✨😆✨🎊

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posted at 20:27:34

そよかぜ @sykzpyy

21年11月13日

私も気になってきたので凄くわかるー!!個人的には調整案2位が感覚的に気持ち良い字間だと思います twitter.com/sayunu/status/...

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posted at 20:42:56

そよかぜ @sykzpyy

21年11月13日

@sayunu 第二案、全体的な濃さが均一化していてとても好きですー!Mを幅太に、E,Tを狭くするのもめちゃくちゃバランスいいですし、特に最後のDのバランスがさすがだなって思いました!

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posted at 21:28:32

そよかぜ @sykzpyy

21年11月13日

@sayunu 色々見ていると、任天堂というかゲーム業界自体がどの程度ロゴデザインを重視して(お金をかけて)いるのかは結構微妙かもしれませんよね。ゲームが面白ければ全て良しになってしまうムードも感じますが、もう少し検討確認に有識者を増やしても良いような気もします。。

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posted at 21:52:46

そよかぜ @sykzpyy

21年11月13日

@sayunu 全くの同感です…!

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posted at 22:06:56

そよかぜ @sykzpyy

21年11月13日

@sayunu 確かに…それもありますよね!
昔と今、大きくは変わっていないのかもしれませんね。
(こちらこそ長々とすみませんー!)

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posted at 22:22:10

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