てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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- 自己紹介 UnrealやUnityでxRするエンジニア かわいいものを作ったりシェアしたり、甘いものがすき 毎週日曜20時にHoudini関連の投稿しています Stable Diffusion 周辺をおさんぽ中
2017年02月21日(火)
OculusTouchでマウス操作、試行錯誤中。
そのままではブレて使えないので2つ解決案をテスト中。
1.中指トリガーでマウス中心に画面を徐々に拡大
→見やすくはなるが手元で拡大画面を固定してたほうがいい
2.中指トリガーで徐々にマウスの動きを抑制
→これから試す。
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posted at 13:56:13
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2017年02月20日(月)
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2017年02月19日(日)
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2017年02月18日(土)
#AirtoneVR たーのしー!プレイしていて気持ちいい。Rank 4くらいで僕には結構なやりごたえ。S 取れたーと思ったら SS もあるみたい。SSSまであるのかな? pic.twitter.com/4jHLJpX1I4
タグ: AirtoneVR
posted at 20:19:05
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ブログ書いた:
HoloLens で向こう側が見える窓を動的に追加してみる - 凹みTips tips.hecomi.com/entry/2017/02/...
www.youtube.com/watch?v=DE-cDh...
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posted at 19:11:32
ヒストリアさんの #AirToneVR 、一足先に遊ばせて頂いてますが、ただ音ゲーをVRに持ち込んだだけでなくVRならではの仕組みがしっかりしてて、遊んでてすげー楽しい。リリース待ち遠しいです! www.youtube.com/embed/qssKpo8c...
タグ: AirToneVR
posted at 00:51:56