てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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2016年09月05日(月)
あとViveのボタン処理。基本は妙に長いスクリプトを書かないといけませんが、ViveInputクラスを使うとかなりすっきりとしたプログラムが書けます。
図はマニュアルより抜粋 pic.twitter.com/zO2UsUNDon
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posted at 19:50:48
ここ一週間ほどアンニカのモデルのブラッシュUPをしていました。一番大きな変更はApexClothによる布シュミュレーションの追加です。風に服がゆられると一気にリアルになって生きている感が増しますね・・!#ue4 pic.twitter.com/dpGKNZhIiu
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posted at 01:55:43
2016年09月04日(日)
開発日誌: 【MayaLT2017】HumanIKのポーズを反転するMEL ogimafu.blogspot.com/2016/09/mayalt... MEL勉強がてら自分用に作ったやつ。
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posted at 13:54:07
第6回UE4ぷちコンに作品を投稿しました。
「グレー vs ブルー 究極のメニュー」というタイトルです。
今回はストーリーにこだわってみました。ええ、こだわりましたとも!
youtu.be/LgrnmL0zh2U
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posted at 12:15:10
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2016年09月03日(土)
2016年09月02日(金)
2016年09月01日(木)
中野シスターズMMDモデルver1.1をリリースいたしました!不具合を幾つか修正しております。お手数ですがもう一度ダウンロードよろしくお願い致します!
bowlroll.net/file/113289
DLパスワード nakasisu pic.twitter.com/8t5MfoCh5Q
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posted at 22:38:37
オックスフォード図書館のUE4プロジェクトデータをGumroadに出してみました。価格は$1+です。簡単な技術の解説ドキュメントもついてます。
gumroad.com/l/AikoShinohara pic.twitter.com/Nfte184zgB
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posted at 21:56:39
いやぁ濃すぎる内容だった。VRソフト開発したての人は絶対読むべき。
【CEDEC2016】SIEのVRコンサル担当直伝!VR酔い対策のイロハ www.moguravr.com/sie-consultati...
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posted at 20:15:02
@shop_0761 @aizen76 @taku_nishimu @shiratori1221 @noume_ri 帰りの便とバッティングしそうでしたので、開始時間を11:30に変更しました。参加・不参加等の変更ありましたら連絡くださいー
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posted at 16:16:01