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2016年03月04日(金)

ほげたつ @HogeTatu

16年3月4日

[UE4] Unityビルドシステム | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/4393
今週分きてた。 #UE4

タグ: UE4

posted at 22:54:33

katze @katze_7514

16年3月4日

はてなブログに投稿しました #はてなブログ
UnrealEngineで2Dゲームを作ろう! 「2Dゲームを作るために必要なこと 基本編」 - GameProgrammar's Night
katze.hatenablog.jp/entry/2016/03/...

タグ: はてなブログ

posted at 22:39:40

おかず @pafuhana1213

16年3月4日

ズッ友だよぉ!

タグ:

posted at 21:47:23

ひでっくす@xR猛獣使い @hidex97

16年3月4日

からあげキャッチ音ゲーバージョン評判良くて嬉しいお…

タグ:

posted at 20:50:05

ヒストリア広報部 @historia_Inc

16年3月4日

月曜日あたりにみなさまお待ちかねの発表ができそうですよ...んふふふふふ pic.twitter.com/orKZok8jb8

タグ:

posted at 15:09:23

いちあっぷ(8月31日技法書発売) by @ichiup_net

16年3月4日

【新着講座】初心者が陥りがちな「顔」の違和感を解消!

顔の描き方に違和感? 「顔の描き方」をマスターする7つのポイント | いちあっぷ講座 ichi-up.net/2016/021 pic.twitter.com/aU41MW5z9Z

タグ:

posted at 11:59:01

ほげたつ @HogeTatu

16年3月4日

おはおはもくようびで雷に打たれた結果、あたまきんきんきんようびになった可能性が微レ存

タグ:

posted at 11:03:26

野生の男 @yasei_no_otoko

16年3月4日

「ValveのAperture Robot Repairの2015バージョンはGTX980を用いていました。しかし、現在は適応スケーリングによってGTX680の上で90fpsを実現しています。4年前のGPUです」(続く)

タグ:

posted at 10:17:27

MuRo @MuRo_CG

16年3月4日

UnityのTreeを使ったアニメ風『木』の作り方。 pic.twitter.com/PdLEcQtlSa

タグ:

posted at 01:00:05

Tonkotsu @tonkotsu3656

16年3月4日

はてなブログに投稿しました
物体を「持つ」!「運ぶ」!「放す」! - 濃厚トンコツ開発ブログ shuntaendo.hatenablog.com/entry/2016/03/... #はてなブログ

タグ: はてなブログ

posted at 00:43:38

2016年03月03日(木)

alwei @aizen76

16年3月3日

はてなブログに投稿しました #はてなブログ
UE4 Cardboardなどで動くモバイルVRアプリを作ってみる - Let's Enjoy Unreal Engine
unrealengine.hatenablog.com/entry/2016/03/...

タグ: はてなブログ

posted at 22:00:17

GOROman @GOROman

16年3月3日

あなたの ためなら と゛こまて゛も
ついてゆける わたし
 
せつない おもいを うたにして
あめふるしんかいち

タグ:

posted at 21:54:53

ほげたつ @HogeTatu

16年3月3日

UE4でノイズ+発光しながらの物体出現エフェクト - ほげたつブログ hogetatu.hatenablog.com/entry/2016/03/... #UE4 #UE4Study

タグ: UE4 UE4Study

posted at 19:05:36

MuRo @MuRo_CG

16年3月3日

距離ごとの感覚を調べてみた。VRを作る時に役立ちそう。(※個人的な感覚です) pic.twitter.com/EyHZGE4zxz

タグ:

posted at 18:51:28

非公開

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posted at xx:xx:xx

iro @irohamu

16年3月3日

ついにおかずさんのゲーム(箱庭の彼女C89ver.)を社内で起動しました!!!!11

タグ:

posted at 16:57:24

ぐれもす @mosu_g

16年3月3日

萌えイラストを描く際に役に立ちそうな公式 pic.twitter.com/MERIEaJIOT

タグ:

posted at 15:39:16

ひでっくす@xR猛獣使い @hidex97

16年3月3日

夜中にワイのPS4のディスクイジェクトボタンを押してる目に見えない人がいるらしく、作業してると突然ピピピwwwwピピピwwwwって言い出すから昨晩コンセント抜いた。

タグ:

posted at 11:36:35

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

MuRo @MuRo_CG

16年3月3日

Unity5で作ったアニメ風背景は動くとこんな感じ。わりと動ける。 vine.co/v/igIIE5TMYrV

タグ:

posted at 00:57:55

MuRo @MuRo_CG

16年3月3日

Unity5の Tree と Terrain を使ってアニメ風背景を作ってみた pic.twitter.com/caxVZpbMir

タグ:

posted at 00:19:42

Usui @Usui_KKYL

16年3月3日

メモ:UE4でのVRベストプラクティス2だそうです。
Luis cataldi-ue4-vr-best-practices2 #epicgames #gamedevelopment www.slideshare.net/luiscataldi/lu... @SlideShareさんから

タグ: epicgames gamedevelopment

posted at 00:04:34

くろろ @Eagle966

16年3月3日

2Dアニメ派も必見!? モーションの心得 待機モーション編アップしました crosseaglet.xii.jp/gamedev/motion/

タグ:

posted at 00:03:10

2016年03月02日(水)

ババーン @rarihoma

16年3月2日

Google で"らりほま" で検索すると "土下座" がサジェストされ、俺が土下座するアニメ GIF が引っかかるという暗黒時代があったんだけど、Gray ちゃんに伝染ったっぽい

タグ:

posted at 19:31:45

よー清水 @you629

16年3月2日

左手用デバイスのG13。これも良いです。ショートカットキーを登録でき、手元を一切見ないでツール切り替え、ブラシサイズ調整などができます。弱点はこれに慣れると他の環境が受け付けなくなるところです… pic.twitter.com/gqZdVq5nVa

タグ:

posted at 19:26:45

非公開

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posted at xx:xx:xx

くろさわ @kurosaurus

16年3月2日

第1回ぷちコン開催にあわせて、UnrealEngine4を使い始めて約2年…
ヒストリアに入社しました!
これからもよろしくお願いします。

タグ:

posted at 18:14:36

神吉李花☪️ @rikak

16年3月2日

完全な1枚絵からLive2D用に加工する大まかなやり方を知りたい人はこのチュートリアルを見よう! kamiyoshi.blogspot.jp/2015/12/1.html

タグ:

posted at 10:55:28

Yuta Sugiura / 杉浦裕太 @Yuta_Sugiura

16年3月2日

【拡散希望】YouTube Liveでインタラクション2016の登壇発表や基調講演などの様子を動画配信します。会場に直接来られない方々はまずはこちらにアクセス!→ www.youtube.com/watch?v=1SRhoB... (1日目9:40からスタートのリンク) #i2016

タグ: i2016

posted at 09:34:10

桜丘真衣(さくらおかまい) @mai_s_1014

16年3月2日

いつもは母親の運転でね。親に免許欲しいって言ったら「真衣は危ないからダメ」って言われたよ…。妹は私が知らないうちに免許とってたよ…。

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posted at 09:20:49

Shigekazu Ishihara @shigekzishihara

16年3月2日

昨日の私のツイート,@shop_0761 さん @uupaa さん @kurisaka_konabe さん @naotaro0123 さん @kirurobo さんのおかげで,Live2DでもUnityでも出来そうです.大感謝です twitter.com/shigekzishihar...

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posted at 07:45:41

Naoto Nakai @NuCode

16年3月2日

@shop_0761 バシバシいきましょうw👍

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posted at 02:39:17

ババーン @rarihoma

16年3月2日

@shop_0761 やめよう、やめよう

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posted at 01:46:07

なおたろー @naotaro0123

16年3月2日

Live2D WebGL&NW.jsでデスクトップマスコット作るのとか簡単だぜ! pic.twitter.com/BuHFKVxunU

タグ:

posted at 01:01:10

tatsunoru@DOFI @tatsunoru

16年3月2日

アニメ素材公開ということで、とりあえずUE4の例のプールへ © UTJ/UCL > ハイクォリティアニメーション素材が登場! dlvr.it/Kfc4mm #ue4 #unitychan pic.twitter.com/Ruu1Xrvlxi

タグ: ue4 unitychan

posted at 00:22:52

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