てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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2016年01月04日(月)
人型入力デバイス「QUMARION」を使って、UE4向けのモーションを作ってみた - ぼっちプログラマのメモ pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2016/01/... #UE4Study #UE4 #QUMARION
posted at 22:18:35
書きました:
Low-Level Native Plugin Interface を利用して C++ から Unity のテクスチャを高速に更新する方法を調べてみた - 凹みTips
tips.hecomi.com/entry/2016/01/... pic.twitter.com/WE4gbt8vsj
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posted at 18:31:57
2016年01月03日(日)
メタセコのモデリングを練習しつつHMDモデルを作ってみましたので
何か使いみちがありそうな方、どうぞご利用ください
誰かテクスチャ貼ってくれたら嬉しいです
drive.google.com/open?id=0B9RdL... pic.twitter.com/Pu52jBTrZQ
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posted at 22:33:18
私個人のやり方ですが、ポージングの際は『ナナメ45度』を意識してます。首・手足・顔の向きが斜め45度になるように。大袈裟に感じるくらいがちょうどいいです。写真はみぞおちから頭・手足に線を引いたものですが、大体30度くらいに収まります pic.twitter.com/trqIpjjlZa
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posted at 21:50:26
非公開
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posted at xx:xx:xx
最新版に対応された模様。やってみよっと Slack for Windowsで中華フォントになる現象を直す by @oboenikui on @Qiita qiita.com/oboenikui/item...
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posted at 10:01:36
大変雑ですが Gray ちゃんモデルデータ置き場を作りました。合わせて、FMOD Plugin が要求されてしまう不具合を直した ver.0.1.1 も公開しました。 #UE4 / Gray ちゃんモデルデータ | rarilog rarihoma.xvs.jp/products/grayc...
タグ: UE4
posted at 00:02:53
2016年01月02日(土)
2016年01月01日(金)
Gear VR向けのハンド・コントローラー、どの程度のものか気になりますね
サムスン、CESでGear VR向けハンド・コントローラー「rink」を展示 - MoguraVR www.moguravr.com/ces-samsung-ri... pic.twitter.com/KR4mAnLS8Y
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posted at 20:01:02
ここ数日触ってたUE4.11の新機能について、フォーラムにツイートをまとめておきました。何か検証したら追加していきますが、皆様も何か見つけたらご気軽に記入していってください! forums.unrealengine.com/showthread.php...
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posted at 01:30:46
2015年12月31日(木)
UE4.11の新機能、LODの切り替わりがパカパカしないようLOD切り替え時にディザリングする手法。遷移させたいオブジェクトのマテリアルの"Dithered LOD Transition"にチェックをいれることで実現できます。 pic.twitter.com/hZF4RrqShk
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posted at 23:52:27
資料をアップしました
VRまつり in 札幌で Mont Blanc Pj. と LITTAI の話をしてきた - 凹みTips
tips.hecomi.com/entry/2015/12/... pic.twitter.com/LDQONT2Zir
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posted at 16:28:55
VRアダルトゲーム「なないちゃんとあそぼ!」体験DVDは本日東モ44aにて数量限定無料配布!差し入れ大歓迎!特に充電済みのモバイルブースター!(使い終わったら返します) pic.twitter.com/JINsQjNW7v
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posted at 06:36:50
2015年12月30日(水)
冬コミ3日目で配布するゲームのPVをアップ!VRHMDなしでもプレイできるよ!
【C89】箱庭の彼女【同人ゲーム】【UE4】【OculusRift】 (1:55) nico.ms/sm27902773 #sm27902773 #c89 #UE4 #VR #oculus
タグ: c89 oculus sm27902773 UE4 VR
posted at 09:16:26
2015年12月29日(火)
いよいよなのでコミケ宣伝です。3日目東ユ18bにて、UE4製アクションシューティング『Flyers』体験版を頒布します。詳細は以下に。
alwei.blog.jp/archives/51158...
www.youtube.com/watch?v=W7t6fE... pic.twitter.com/rWTWdS1oei
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posted at 22:09:06
かなり即効性のある案を思いつけた+実際に試したら良かったので記事にしました。他の方もぜひ試してみてくださいませー。 / “Oculus+FPS視点のカメラ左右操作時のVR酔い対策を思いついて試したらかなり良かった件 - まっつん…” htn.to/pn5q7M
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posted at 12:17:00