てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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2015年12月16日(水)
UE4 Advent Calender 2015(其の壱) 16日の記事を投稿します!"CustomDepthを拡張して色も出力してみる。"です。
CustomDepthを拡張して色も…
darakemonodarake.hatenablog.jp/entry/2015/12/...
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posted at 00:00:57
UE4 Advent Calender 2015(其の弐) 16日の記事を投稿します!"Stationary Light の影について"です。
Stationary Light の影に…
darakemonodarake.hatenablog.jp/entry/2015/12/...
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posted at 00:00:39
2015年12月15日(火)
@kure_kure_zo なるほど!それは良いですね。「あ゛~」ってされる側の体験は未知の領域ですからね。すごくフェチ度があってアリw 漫画とかでは道具に乗り移って何をする、みたいなのもありますしきっと需要はあるはず。
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posted at 01:12:51
ちゃんと更新。ギリギリセーフかな!(アウト
RICOH THETA Advent Calendar 2015 #Qiita qiita.com/advent-calenda...
タグ: Qiita
posted at 00:00:36
2015年12月14日(月)
…マテリアルデザイン入門に書いてるのを組み合わせただけ。ありがたやぁ #ue4study pic.twitter.com/bjfghjABuR
タグ: ue4study
posted at 00:40:49
一通りこんなもんでしょうか / “VR酔い防止に向けて。これまで登場したVRでの酔わない移動方法のアイデアまとめ。 | MoguraVR” htn.to/QkWuHEw
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posted at 00:35:32
2015年12月13日(日)
はてなブログに投稿しました #はてなブログ
UE4:BoxCollisionのスケールをLineTraceでHitしたLocationまで伸ばすBPについて - 僕の私のUnrealな…
unrealbussan.hatenablog.com/entry/2015/12/...
タグ: はてなブログ
posted at 14:44:17
Unityで仮想空間内にデスクトップを表示する方法(を自分なりに改良してみました。) on @Qiita qiita.com/CST_negi/items...
昨日の頑張りを記事にしたから見て。
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posted at 12:25:05
2016年のitachin
1月 求愛
2月 失意
3月 求愛
4月 失意
5月 求愛
6月 失意
7月 求愛
8月 失意
9月 求愛
10月 失意
11月 求愛
12月 成功
#2016年の出来事
shindanmaker.com/584129
タグ: 2016年の出来事
posted at 00:24:41
はてなブログに投稿しました #はてなブログ
#UE4 UE4 Advent Calendar 2015の13日目の記事です。
Unreal Engine 4.10.1でLeap Mo…
hima-zinn.hatenablog.com/entry/2015/12/... pic.twitter.com/9GCFH7HNcm
posted at 00:01:20
2015年12月12日(土)
Oculus Rift Advent Calendar(qiita.com/advent-calenda...) 12日目の記事を書きました : VR 向け高性能ステレオカメラの Ovrvision Pro を手に入れたので詳しく調べてみた tips.hecomi.com/entry/2015/12/...
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posted at 23:22:12
2015年12月11日(金)
Oculusデベロッパーブログ、今度はOculus Audio SDKの話で更新。VR向けの効果音が500以上入った素材集も無料でダウンロードできるぞ! developer.oculus.com/blog/meet-the-...
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posted at 13:13:53
「Live2Dのぬるぬるな動きとfps、モデルの動かした方や溜め詰め、フワフワな動きの話 #Live2D」をトゥギャりました。 togetter.com/li/911249
タグ: Live2D
posted at 11:48:28
Oculus Rift Advent Calendar 2015 11日目を書きました。
「アニメの雰囲気をVRに持ってくる方法」
qiita.com/MuRo_CG/items/...
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posted at 00:27:25
非公開
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posted at xx:xx:xx
2015年12月10日(木)
じ、人生で初めてメイド服を着た…!!着る予定無かったけど、好奇心で着ることにしました\(^O^)/ 18時〜21時まで!お待ちしております(>_<) pic.twitter.com/T2eOeZBmPx
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posted at 17:56:10
クリスタでダウンロードできるペン攻守一覧表※個人的なやつ。
液タブなので板タブさんとは大きく違うようです。クリスタはSAIと比べると線がすごく固めなのでぬるぬるかけるペンを探す日々。ちなみに攻守最強と言っているペンで絵をかくとこう。 pic.twitter.com/MZV7jOA5jk
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posted at 17:30:35
UE4アドベントカレンダー其の弐10日目「アンリアルフェス2015横浜で公開したNPRトゥーンのアルゴリズムと使い方詳しく解説するよ(*´∀`)」公開!スペシャルゲスト蝋燭さん(@Rousokuc)の女の子!!(もろもろ追記中)
qiita.com/junyash/items/...
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posted at 00:08:56
2015年12月09日(水)
【GearVR無料アプリ】ミクのVRライブなど日本発の360度映像を配信する『VR CRUISE』 www.moguravr.com/vr-cruise/
『筆者はハコスコ版とGearVR版で10回以上観ていますが、これから毎日3回は観たいと思える完成度!本当にミクさんが可愛い!!』
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posted at 23:31:01
UE4&Blender勢が何気に多いおかげでどんどん知見が溜まっていく。
Blender → Unreal Engine 4いくつかのコツ
goo.gl/IFXs37
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posted at 22:16:30
Live2D Advent Calendar 2015:「呼吸」から考えるLive2Dモーションの付け方 kamiyoshi.blogspot.com/2015/12/live2d... ちょっと遅くなりましたけど公開しました~!初心者向けアニメの付け方の話です! pic.twitter.com/m4M1UpdSvZ
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posted at 16:14:28
???//SNSで「バーチャル道民」 札幌・クリプトン社、ビジネス・観光情報を交換 道内外500万人目標 dd.hokkaido-np.co.jp/news/economy/e... #どうしんウェブ/電子版
タグ: どうしんウェブ
posted at 08:52:26
Unityで作ったRiftやGear VR向けのVRアプリをデプロイしてOculus Storeへ申請するまでの流れ。
unity3d.com/learn/tutorial...
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posted at 07:26:15