てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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2015年12月01日(火)
はてなブログに投稿しました #はてなブログ
新型GearVR (Consumer edition) を個人輸入した話(・ ・) - のびっこ日記
nobikko-nobinobi.hatenablog.com/entry/2015/12/...
タグ: はてなブログ
posted at 19:36:49
非公開
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posted at xx:xx:xx
Oculus Rift Advent Calendar 2015 1日目書きました!
Gear VR Cooler! - VRの犬 itachinx.hatenablog.com/entry/2015/12/...
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posted at 05:49:25
というわけでアドベントカレンダーが始まったので早速一日目のひとつめの記事を公開しました。
Unreal Engine 4 (UE4) 其の弐 Advent Calendar 2015 #Qiita qiita.com/advent-calenda...
タグ: Qiita
posted at 00:03:22
2015年11月30日(月)
UE4とUnityのアニメパースシェーダーについてブログに書きました。コードも書いてます。前ツイートした通り、カメラの距離で頂点ずらすだけです。シンプル。 #UE4 dofilabs.blogspot.jp/2015/11/blog-p... #unity3d dofilabs.blogspot.jp/2015/11/unity....
posted at 23:43:42
ろっさむ@転生垢の方へ移行しました @4_mio_11_old
札幌に凹さんが来てくれるらしいから集まって色々お話を聞かせてもらったりするイベント!あぁ〜もし、もしですけど会場にOculusTouchがあったら最高なのになぁ…スペシャル(仮)に申し込みました! nfglabo.doorkeeper.jp/events/33908
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posted at 08:39:09
2015年11月29日(日)
この海外作家さんが公開した「色のワープゾーン」を利用した色彩理論がすごい…おすすめです◎
urx.blue/pypx pic.twitter.com/hZRdivkZHD
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posted at 21:54:27
非公開
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posted at xx:xx:xx
この記事参考にさせていただいてキャラクターに呼吸させてるが、生きてる感が一気に増すんでめっちゃ素晴らしい。mebiustos.hatenablog.com/entry/2015/08/...
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posted at 08:07:48
@shiba_zushi こちらで作ったのはこんな感じです。ガウスブラーのコードはブラーの強さをある程度調整するためにオフセットスケールを追加しています。 pic.twitter.com/5psh2aUAhJ
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posted at 01:06:12
2015年11月28日(土)
いつのまにかGOROmanさんロブさんジョーさんの動画追加された
Unreal Fes 2015 Yokohama Presentation - 見応え抜群!UE4勉強会イベント「アンリアルフェス2015横浜」の公演映像が大量公開! 3dnchu.com/archives/uefes...
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posted at 07:59:37
JoeとRobがUnreal Festで見せたピンボールプロジェクトがエディタ付きでアップされました。DLしてオリジナルのピンボールを作ってみてね!出来上がったらフォーラムに貼ってね!
forums.unrealengine.com/showthread.php... pic.twitter.com/MfTXFo9rUq
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posted at 00:06:38
2015年11月27日(金)
このところUE4のミートアップが各地で開催されてますが、いろんな人と繋がるための情報凄く大事。個人や会社の名刺を忘れずに!明日で間に合わない人は、Twitter等のアイコンと自分に繋がれるURLをQRコード化して印刷してして名札化。 twitter.com/3dcganimation/...
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posted at 10:43:52
2015年11月26日(木)
Oculusの「Rift」一般発売前に、もう一度この記事を流しておこう。
人は、一番好きなキャラクターが目の前に現れるとどうなってしまうのか bvillage.hatenablog.com/entry/2015/03/...
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posted at 18:11:55
学会だ云々は俺が大卒じゃないからよく分からんが、20年以上学会で研究してたのに鳴かず飛ばずだったVRが10代のHMDオタク少年のDIYがきっかけで大ブレイクしたってのは悔しくないのかなぁと思ったりする。
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posted at 08:19:15
VR空間に手を出す為にしたこと (UE4 + RazerHydra, MotionControllerコンポーネント 編) その1 - ぼっちプログラマのメモ pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/11/... #UE4 #Ue4Study #oculus
posted at 01:18:12
桜花一門@7/30 婚活オープンキャンパ @oukaichimon
そろそろVRでもゲームでもない新しい単語が欲しい。この前ニコ生でやっていた時の Gokko(もしくはGocco)は良かった。
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posted at 01:16:14
2015年11月25日(水)
非公開
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Unreal Engine 4 (UE4) 其の弐 Advent Calendar 18日目に参加しました #Qiita qiita.com/advent-calenda...
VictoryPluginについて日本語の紹介記事を書けと無茶ぶりされたのでやってみます(白目)
タグ: Qiita
posted at 00:50:46
2015年11月24日(火)
なんでVRで唐揚げなのかルーツは2013年のアドベントカレンダーに書いてあった。
ch.nicovideo.jp/GOROman/blomag...
もうちょっと詳細を書くかな。
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posted at 11:22:52
もう一度言おう
最近クリスタ移行している方が多い様なので、クリスタ使うならコレの導入の検討をオススメしたい
www.clip-studio.com/clip_site/tool...
僕も薦められて買いましたが、ボタン配分を自分に合った物が見付けられれば、作画速度が爆上がりすると思います。僕はなった
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posted at 00:38:53