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2015年11月06日(金)

alwei @aizen76

15年11月6日

個人的に使う事はないだろうけど、滅茶苦茶有用な情報や…
[UE4] 環境変数を利用してビルドオプションを変更する | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/3636

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posted at 09:20:56

@tea_basira

15年11月6日

やりたかったことできたー。円形のUVスクロール用モデル用意せずにブラックホールみたいなエフェクトマテリアル。 pic.twitter.com/G6bU8eC4dF

タグ:

posted at 03:08:54

Masahiro Yamaguchi @ @from2001vr

15年11月6日

AltspaceVR上にSDKを使って3DモデルObjファイルを表示する方法を記事にしました。#altspacevr psychic-vr-lab.com/blog/3d/altspa... pic.twitter.com/w4IJXXzTwx

タグ: altspacevr

posted at 00:23:03

2015年11月05日(木)

たかしすきー @takashiski

15年11月5日

“【シェーダー】GLSLで書く!Unityシェーダー - ライティング編① - - 藍と淡々” htn.to/ktqhLcEj

タグ:

posted at 22:34:28

ぬるぽん @nullpodesu

15年11月5日

pocketstudio.isa-geek.org/?p=717
UE4で足元の地面をへこませる処理についてまとめました。
. #UnrealEngine4 #UE4 #UE4Study #ue4study #gamedev #indiedev .

タグ: gamedev indiedev UE4 UE4Study UnrealEngine4

posted at 16:17:29

すんくぼ @tyranusII

15年11月5日

@yuujii 僕のオススメはだいたいここに... m.forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/oc...

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posted at 13:47:35

2015年11月04日(水)

ほげたつ @HogeTatu

15年11月4日

UE4でデバッグする時に自動的にEscapeキーやPauseキーがバインドされる件への対応方法 - ほげたつブログ #UE4 hogetatu.hatenablog.com/entry/2015/11/...

タグ: UE4

posted at 23:22:33

非公開

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posted at xx:xx:xx

ひでっくす@xR猛獣使い @hidex97

15年11月4日

@itachin ええで!!むしろプレゼントしたったるわwww

タグ:

posted at 07:30:35

2015年11月03日(火)

ほげたつ @HogeTatu

15年11月3日

UE4でメッセージウィンドウ的なもの

・複数のメッセージをストックして順番に再生
・話している人に合わせてウィンドウの色変更
・メッセージ送り速度設定&スキップ機能
・サムネイル3人まで pic.twitter.com/LGrMCBngRe

タグ:

posted at 23:42:39

ちょむ @chom

15年11月3日

#UE4Study 集中線ポストプロセス出来たヨー! pic.twitter.com/zpcD2BNlli

タグ: UE4Study

posted at 05:05:22

2015年11月02日(月)

喚く狂人 @wamekukyouzin

15年11月2日

あ~~~~~~~~?????? 「無音だと作業できないけど音楽聴いてると集中できない」だ~~~~? そんな君にこちらnoisli、焚き火の音とか雨風の音とかカフェの音とか適当に流しといてくれるWebサービスだぞ~~~~ www.noisli.com

タグ:

posted at 23:02:38

ザバイオーネ @z_zabaglione

15年11月2日

Gear VRの有料アプリですが、とても面白いですよ。
I love this game!
twitter.com/VRFocus/status...

タグ:

posted at 19:16:36

ひでっくす@xR猛獣使い @hidex97

15年11月2日

@yamashin0429 思わず顔をそらすってやかましいわwwww(今日も決まったやで…

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posted at 09:58:07

2015年11月01日(日)

MuRo @MuRo_CG

15年11月1日

実はGearVR版では、すでにこのシーンのようにライトアニメーションしている版が出来ているんだよねぇ。前回よりバージョンして、多少移動も出来る用になっている!
なのでユニティちゃんをアップで見たり回り込んでみたりも出来るよ。

タグ:

posted at 23:41:54

MuRo @MuRo_CG

15年11月1日

アニメ風ユニティちゃんのWebPlayer版が出来たので公開します!
【WebPlayer】urx2.nu/oY4f
【YouTube】youtu.be/2nrVDDusxQ0

#Unity5 pic.twitter.com/6zSImP8TEF

タグ: Unity5

posted at 23:32:06

栗坂こなべ @kurisaka_konabe

15年11月1日

「2015-11-01 Oculus Rift 勉強会 関西 02 【OcuBen関西】#ocuben #oculus」をトゥギャりました。 togetter.com/li/894296

タグ: oculus

posted at 19:32:07

alwei @aizen76

15年11月1日

ささいなLTですが、スライドをあげました。
Bullet TrainとOculus Touchの衝撃 #UE4 #Oculust #OcuBen www.slideshare.net/masahikonakamu... @SlideShareさんから

タグ: OcuBen Oculust UE4

posted at 18:53:50

やのせん@VR/メタバース教育 @yanosen_jp

15年11月1日

#Ocuben 資料アップしました!! // Gear VRを10倍楽しむ方法 www.slideshare.net/yanosen_jp/gea... @SlideShareさんから

タグ: Ocuben

posted at 18:30:04

おかず @pafuhana1213

15年11月1日

Gear VRの場合だと、5万から10万ポリゴンに収めることが推奨されている。Unityちゃんライブは40万! #ocuben

タグ: ocuben

posted at 17:31:33

おかず @pafuhana1213

15年11月1日

勉強会で使用した講演資料を修正・公開しました
猫でも分かるOculus警察撃退法 slideshare by @pafuhana1213 #oculus #ocuben #ue4 #unity #ue4Study www.slideshare.net/pafuhana/oculu...

タグ: ocuben oculus ue4 ue4Study unity

posted at 16:39:43

よー清水 @you629

15年11月1日

「デジタルアーティストのためのスケッチ練習帳、人体、都市」読みました。3DTOTALさんの本からすると珍しく初心者向けの優しい解説が多くて、pとても読みやすいです!お手本を見ながら描くことができるので、基礎練習にいい感じ! pic.twitter.com/kzIOlYkrhm

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posted at 14:09:05

ダーデーアラビアン @RSDady

15年11月1日

日本語を英語に翻訳して日本語に戻すやつ基本好きだけど、これはちょっとズルすぎるんじゃないですかね(歓喜) pic.twitter.com/w49A3NOEmT

タグ:

posted at 09:00:52

2015年10月31日(土)

ババーン @rarihoma

15年10月31日

中野シスターズ、関連キャラが 2 人増えてる…!!! #nakasis pic.twitter.com/TIKl1ojCT4

タグ: nakasis

posted at 23:02:52

妹尾雄大 @senooyudai

15年10月31日

MocuMocuDance Ver.0.46
okayamamazoku.blog.jp/archives/10439...

Oculus RiftでMMDモデルやモーションを観賞するアプリです。

更新内容:カメラパース設定機能等を追加しました。 pic.twitter.com/HJDpwZA6j6

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posted at 18:54:49

hal1932 @hal1932

15年10月31日

はてなブログに投稿しました #はてなブログ
物理ベースレンダリング (PBR; Physically-Based Rendering) 理論に入門するためのリンク集 - graphic…
graphics.hatenablog.com/entry/2015/10/...

タグ: はてなブログ

posted at 05:38:14

2015年10月30日(金)

わっふるめーかー @waffle_maker

15年10月30日

コミケに受かった作家の皆さんへ、進捗を聞かれた時に使える画像を置いておきますね pic.twitter.com/ruhNkSzC6R

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posted at 20:16:36

ちょむ @chom

15年10月30日

昨日の8bit風単色ポストマテリアル改良版 pic.twitter.com/2kOoNSPUKq

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posted at 07:51:04

2015年10月29日(木)

ちょむ @chom

15年10月29日

@chom さっきのポストエフェクトの中身 pic.twitter.com/49UPEjqNv1

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posted at 04:12:18

ずし @shiba_zushi

15年10月29日

ガラスメモ
影は二重モデルにしなくても出るようになった
屈折はマイナスのが見栄え良い
フレネルは二重に入れる pic.twitter.com/6gYh3Lit6k

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posted at 02:11:40

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