てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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- 自己紹介 UnrealやUnityでxRするエンジニア かわいいものを作ったりシェアしたり、甘いものがすき 毎週日曜20時にHoudini関連の投稿しています Stable Diffusion 周辺をおさんぽ中
2015年08月22日(土)
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例えば、ソファっていったら、
3dwarehouse.sketchup.com/collection.htm...
これだけあるw 無料でこのレベルはなかなかないですよ
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posted at 14:33:55
今回は、コミケに初サークル参加したことについて。申し込みから完売まで書きました
コミックマーケット88(C88)で自作VRゲーム「箱庭の彼女」を頒布した時の話 その2(コミケ参加編) - ぼっちプログラマのメモ pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/08/... #C88
タグ: C88
posted at 00:05:32
2015年08月20日(木)
今回は、UE4マケプレでのアセット購入周りの話
コミックマーケット88(C88)で自作VRゲーム「箱庭の彼女」を頒布した時の話 その1 - ぼっちプログラマのメモ pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/08/... #UE4Study
タグ: UE4Study
posted at 23:36:38
はてなブログに投稿しました #はてなブログ
UE4 自作ゲームでのゲーム制作事例解説(前編) - Let's Enjoy Unreal Engine
unrealengine.hatenablog.com/entry/2015/08/... pic.twitter.com/myliLwSM1i
タグ: はてなブログ
posted at 22:00:06
UE4のプロジェクトやアセット管理にPerforceを使うための虎の巻、Google Driveに置いておいたのが社内のセキュリティポリシーの変更でパブリックに参照できなくなったのでslideshareにアップしなおしました。
www.slideshare.net/EpicGamesJapan...
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posted at 16:07:43
Unityエディター拡張本の電子書籍をPDF形式で販売中(1000円)です。下記サイトにてレビューが出来るようになっているので、よろしくお願いします。フィードバックや質問など募集しています!できるだけ改善・反映していきます!
anchan828.github.io/editor-manual/
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posted at 02:57:05
2015年08月19日(水)
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そろそろいい加減にUnity5のグラフィック触って遊ぼうと思って、触り始めるのに良さそうな記事があったはずけどどこだっけと探して見つけました。 Unity 5でGI(グローバル・イルミネーション)を触ろう wonderpla.net/blog/engineer/...
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posted at 15:51:17
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2015年08月18日(火)
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2015年08月16日(日)
Blueprintコンパイルエラー時に、エラーのあるノードへ自動でフォーカスしてくるオプション。
地味に便利。
コンパイル横の▼、エディタの環境設定から設定可能です。
#UE4 pic.twitter.com/h9YG4LZY0E
タグ: UE4
posted at 12:27:58
2015年08月15日(土)
2015年08月12日(水)
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2015年08月11日(火)
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2015年08月10日(月)
明日8/11(火)と8/12(水)のUE4ハンズオンのライブ配信URL既にアップされていますね。ぷ、プレッシャー!オラ頑張る。ライブ参加予定のみなさん、事前に4.8.3をインストールしておいてくださいね。;) twitter.com/UnrealEngineJP...
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posted at 16:23:07
明日8/11明後日8/12と開催の「福島ゲームジャムUE4事前勉強会:2日間でゼロから初級ゲーム開発者へ!」既に満席ですがLive準備を進めてます。ハンズオン現場と同様にライブチャットも出来る限りサポートします! #UE4study www.youtube.com/user/unrealeng...
タグ: UE4study
posted at 14:12:57
2015年08月09日(日)
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ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 の後書きですね。
この本にもっと早く出会っていたらゲーム業界への就職をあきらめなかったかもしれません。
twitter.com/izm/status/629...
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posted at 14:12:02
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2015年08月08日(土)
2015年08月06日(木)
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2015年08月05日(水)
2015年08月04日(火)
ふりーむ(ブラウザ&無料ゲーム配信中!) @FreemGames
【RPGマップ素材】超絶ボリュームの「ファンタジーRPG」マップ素材、再公開しました! 100万円相当の素材が無料利用可能です。早速この夏、ツクールやウディタでゲーム制作してみよう♪→ stock.freem.ne.jp/illust/detail/7 pic.twitter.com/AZKJYTWtS4
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posted at 19:55:38
Kentaro Fukuchi @kentarofukuchi
さきほどのこれ、少し補足しておくと、映画だとカメラはちょっと遅れて被写体についていくのが基本。視聴者より先に展開を予測してはいけない。一方ゲームのカメラは「傍観者」ではないので、ピッタリ着いていくのがこれまた基本。 twitter.com/kentarofukuchi...
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posted at 14:30:27
The Blacksmith に入っている Bloom を使えばStarGlow的な雰囲気が作れた。
The Blacksmith はAssetStoreで無料。 #unity5 pic.twitter.com/soKydaxZ69
タグ: unity5
posted at 00:25:28