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てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

@shop_0761

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2016年04月05日(火)

佐々木 瞬 @s_ssk13

16年4月5日

最近広報部の中の人が「面白ければいいんだ!」と、ディレクターよりディレクターっぽいことを言い出してヒヤヒヤしている。

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posted at 00:28:34

灰原とう★英語ロギア開発中 @haibaratou

16年4月5日

ぷちコン進捗。Unreal Engine4で漫画を描くことにしました。Unreal Engine4で漫画を描くことにしました!(大事なことなので二度)『ロボットのモモ』#Zbrush #UE4 ぷちコン youtu.be/jp6YJvQFiUE

タグ: UE4

posted at 08:35:59

Robert McGregor @ID_R_McGregor

16年4月5日

Unboxing posts are popping up from @htcvive recipients, San Diego here.

via /r/vive pic.twitter.com/8o03GpAdYn

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posted at 10:30:20

Somelu @Somelu01

16年4月5日

ルームスケールVRを片目で見て、物体の位置関係がわかるかチェックする。片目で見てわかりにくいときは、再考する。片目で見ても遠近がわかるものが良い。 #Unite2016Tokyo

タグ: Unite2016Tokyo

posted at 11:02:09

非公開

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posted at xx:xx:xx

alwei @aizen76

16年4月5日

@shop_0761 少し違いますね。GamaInstanceはゲーム中ずっと保持していたい値を管理するもので、GameModeは進行中のレベルに依存するものを置くものです。あとはサーバー処理も。

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posted at 12:05:53

alwei @aizen76

16年4月5日

@shop_0761 ちなみにGameStateというものもありますが、こちらはサーバー側に依存せず使えます。複数プレイヤーがいる場合のステート管理に使えますね。

タグ:

posted at 12:14:09

ほげたつ @HogeTatu

16年4月5日

そこそこの規模だったし、全体研修が一ヶ月と部署の研修が半年とかだったな。自分はとにかくゲームが作りたかったので、研修期間中に走ってるプロジェクトのソースコード貰ってリファクタして送り返したら研修終わってプロジェクトに突っ込まれた

タグ:

posted at 12:48:29

ひでっくす@xR猛獣使い @hidex97

16年4月5日

定期報告!!やった!!!!進んだ!!
Processing for ShippingProcessing for ShippingProcessing for ShippingProcessing for ShippingProcessing for Shipping

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posted at 12:59:41

瀬尾 @Seo_t

16年4月5日

【ライティング】光の基本と3点照明について。 cgchips.com/lighting-alche...

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posted at 13:02:24

izm @izm

16年4月5日

@izm HTC Vive Consumer model!
the box is 30% smaller than Vive Pre pic.twitter.com/XAMUZqfcEo

タグ:

posted at 14:22:23

tatsunoru@DOFI @tatsunoru

16年4月5日

なんか突然viveきた! pic.twitter.com/NB9bsB8gVK

タグ:

posted at 14:44:30

ichijo @Takaaki_Ichijo

16年4月5日

待ち時間の読み物にどうぞ: Back in 1995で使用しているUnityを使ったPS1風描画について #unite2016tokyo ttwco.blogspot.jp/2016/04/back-i...

タグ: unite2016tokyo

posted at 16:37:13

HIROTA Minoru @kawauso3

16年4月5日

Uniteの講演で撮ったGOROmanさんとneedleさんの写真がアルバムジャケットっぽい件。 pic.twitter.com/qL86AmGc86

タグ:

posted at 16:42:14

おかず @pafuhana1213

16年4月5日

(Vive製品版のキャンセルが間に合わずに諭吉12人旅立つことになりそうだ)

タグ:

posted at 18:08:25

おかず @pafuhana1213

16年4月5日

@shop_0761 早く石油王向けのコンテンツ作らないと!

タグ:

posted at 18:16:57

のびのび @nobikko

16年4月5日

なんかVive届いてた(・。・)買ってたやつです。。VivePreは貰えなかったので寂しかったけどこれでまあ取り敢えずは( ̄ー ̄) pic.twitter.com/MYXvjXnamN

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posted at 18:20:19

すんくぼ @tyranusII

16年4月5日

@yosp @doron0328 これです!!!VRで1000本ノックできます store.steampowered.com/app/458370/

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posted at 18:42:24

Mogura VR News @MoguraVR

16年4月5日

小さい子供の視点になって見れるのは便利ですね!

イケア、HTC Viveで体験するキッチンのVRショールームを実験的に公開。フィードバックを募集 - MoguraVR www.moguravr.com/ikea-htcvive/ pic.twitter.com/cS3S68KCKq

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posted at 19:38:42

izm @izm

16年4月5日

ショートカットにして、スタートアップに突っ込んでしまいました。毎回勝手にこの画面が立ち上がって快適♪ pic.twitter.com/Y1sgRhBRQE

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posted at 23:00:34

Naoto Kato ∞ 加藤直人 @c_c_kato

16年4月5日

#unite2016 お疲れ様でした。家でUnite配信を指を加え見ていた頃から一転、基調講演の配信にcluster.を使っていただけ感激の極みですが、ぶっちゃけぼくの理想は0.01%も叶っていません
やはり「バーチャルで完結」しなければ!
というわけで、引き続き頑張っていきます

タグ: unite2016

posted at 23:31:13

O-Planning 企画屋一号 @opn1

16年4月5日

UNITE2016 TOKYOの全講演の資料が公開されました。復習したい人、レポート書きの宿題がある人は、どうぞー japan.unity3d.com/unite/unite201...

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posted at 23:39:45

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