てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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» 2016年12月08日
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2016年12月08日(木)
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明日公開予定のUE4+OculusTouchスタータープロジェクトの進捗 #UE4 #UE4Study pic.twitter.com/izDrTmHD5t
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雪面の凹みをやってみた。Subdivisionされた床メッシュを用意するのが面倒だったので、とりあえず法線でそれっぽく。WorldPositionOffsetと組み合わせればもうちょっとイイ感じになると思う。 #UE4 pic.twitter.com/fxcHwmNfE0
タグ: UE4
posted at 02:06:27
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