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てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

@shop_0761

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2016年12月09日(金)

ほげたつ @HogeTatu

16年12月9日

@rarihoma 「らりほまさんが来たらとりあえずBlenderのプラグインを作ってもらおう」って言ってましたよ

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posted at 22:01:32

GOROman @GOROman

16年12月9日

Mikulusの開発が遅れたのは、日本の税法がクソなせいです

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posted at 21:25:10

Sig @sleepyslowsheep

16年12月9日

@shop_0761 ありがとうございます、完成するといいな!

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posted at 19:59:25

Tsuyoshi MAEHANA @sandinist

16年12月9日

@shop_0761 いろいろ押してたら退出になってしまったようですw

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posted at 19:56:37

凧乃摩倉 @touhikoh

16年12月9日

考えてたのは右スティックで"行"、左スティックで"段"を選択・入力、スティックのタッチ検出にすれば、テンキー+フリックのイメージで考えて9*5の文字配列にして日本語入力もできると思うんだよね。"や行"が下方向にくるからもう一段階、下方向入力で"ら行"にと。

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posted at 11:05:53

GOROman @GOROman

16年12月9日

Touchが買える国って世界で今は20ヶ国もない。そん中に日本は入れた自負はある。

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posted at 06:25:25

くろさわ @kurosaurus

16年12月9日

@shop_0761 みえないですよねー

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posted at 02:02:38

おかず @pafuhana1213

16年12月9日

@shop_0761 あるんだ…組み込んでみます!

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posted at 01:46:23

おかず @pafuhana1213

16年12月9日

一つ目の紹介があのアセットなのは特に他意はないです。一つ目のリクエストだったからです。はい、何も貰ってないです。信じて下さい

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posted at 00:46:02

おかず @pafuhana1213

16年12月9日

裏Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2016の9日目です。続きます
帰ってきた、UE4のマーケットプレイスで購入したアセットを片っ端からレビューマン その1 pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2016/12/... #UE4 #UE4Study

タグ: UE4 UE4Study

posted at 00:44:53

おかず @pafuhana1213

16年12月9日

Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2016の9日目です
UE4+OculusTouch用サンプルプロジェクトを公開しました! - ぼっちプログラマのメモ pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2016/12/... #UE4 #UE4Study

タグ: UE4 UE4Study

posted at 00:01:21

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