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てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

@shop_0761

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2017年03月17日(金)

城黒白 @taku_nishimu

17年3月17日

@shop_0761 www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/... これUnityとKinectとかでモーキャプしたデータをMayaとかで使えるアセットだけど参考になるかも?(使ったことはない

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posted at 23:23:41

まめお @PaperSloth

17年3月17日

@shop_0761 おぉ、ありがたい。
ただ、今回はシンプルなものなのでもっとあほな感じで進めていきますw

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posted at 23:19:53

Sig @sleepyslowsheep

17年3月17日

なぜビジュアルノベル系のバンドルからお誘いが来るんだろうか・・・

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posted at 23:18:11

alwei @aizen76

17年3月17日

@shop_0761 映像系VRコンテンツは画質命ですからね。Gear VRのアサシンクリードのVR映像とかはめっちゃ綺麗です。そしてあっちはちゃんと酔わない。

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posted at 22:37:05

非公開

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もんしょ @monsho1977

17年3月17日

第7回 UE4ぷちコンに応募しました。
作品は「Unreal戦隊ブルーレンジャー vs 俺」です。
なりきり系の体験型コンテンツとなっています。#EpicFriday youtu.be/t4Hd55AMMZc

タグ: EpicFriday

posted at 20:17:14

izm @izm

17年3月17日

仕組みを書きました!
twitter.com/izm/status/842...
HTC ViveのMixedReality Captureをクロマキー布無しで実現する - ForgeVision Engineer Blog techblog.forgevision.com/entry/2017/03/...

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posted at 20:01:12

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よー清水 @you629

17年3月17日

またAdobeのCMでます〜顔出すのつらい。。イケメン俳優に生まれたかったこんな思いをするなら花や草に生まれたかった

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posted at 15:15:19

ヒストリア広報部 @historia_Inc

17年3月17日

@shotaimai サブリミナル効果です

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posted at 14:38:59

非公開

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posted at xx:xx:xx

おぎまふ @ogimafu

17年3月17日

気まぐれで先週と今週1回ずつmaimaiをやってみたのだけれど、なぜか2回ともすでに1クレ入れてあったのでありがたく使わせてもらった

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posted at 11:37:44

ほげたつ @HogeTatu

17年3月17日

ギャンブルで負けた人の顔してるって言われた

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posted at 11:04:25

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