てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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- 自己紹介 UnrealやUnityでxRするエンジニア かわいいものを作ったりシェアしたり、甘いものがすき 毎週日曜20時にHoudini関連の投稿しています Stable Diffusion 周辺をおさんぽ中
2017年03月17日(金)
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仕組みを書きました!
twitter.com/izm/status/842...
HTC ViveのMixedReality Captureをクロマキー布無しで実現する - ForgeVision Engineer Blog techblog.forgevision.com/entry/2017/03/...
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第7回 UE4ぷちコンに応募しました。
作品は「Unreal戦隊ブルーレンジャー vs 俺」です。
なりきり系の体験型コンテンツとなっています。#EpicFriday youtu.be/t4Hd55AMMZc
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posted at 20:17:14
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@shop_0761 映像系VRコンテンツは画質命ですからね。Gear VRのアサシンクリードのVR映像とかはめっちゃ綺麗です。そしてあっちはちゃんと酔わない。
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posted at 22:37:05
@shop_0761 www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/... これUnityとKinectとかでモーキャプしたデータをMayaとかで使えるアセットだけど参考になるかも?(使ったことはない
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posted at 23:23:41