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てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

@shop_0761

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2015年10月24日(土)

ひでっくす@xR猛獣使い @hidex97

15年10月24日

社長がVRキチガイの方の会社の人を含めてガチVRの話をしながら帰ってきた。LTでVRは来るの?言われるって話あったけど開発キットがこんなに世の中に出回ってかつ露出しまくったデバイスって過去あったっけか。

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posted at 22:11:03

よー清水 @you629

15年10月24日

3Dtotalさんの「デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則」読みました。自分の原則についての理解の乏しさに絶望して自信が消滅しました。色の理論、構図についてのページだけでも十分買う価値があると思います。 pic.twitter.com/HMfgi9VM5e

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posted at 21:05:09

2015年10月23日(金)

おかず @pafuhana1213

15年10月23日

みんな、VR空間でのイベントじゃないからな!現実!これが現実です!

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posted at 23:49:33

alwei @aizen76

15年10月23日

最近UE4でやっていたトゥーンテストの動画を公開しました!#UE4 #UE4Study
【Unreal Engine4】レーシングミクで39【トゥーンテスト】
www.youtube.com/watch?v=9-5Odg... pic.twitter.com/h6z4cZFbQq

タグ: UE4 UE4Study

posted at 22:37:22

Somelu @Somelu01

15年10月23日

VR技術者試験の勉強で、教材の「バーチャルリアリティ学」を読みながら作ったドキュメントが好評だったので公開してみます。1〜4章(セオリーコース)の内容になります。編集可リンクですのでよろしければコメント追記歓迎です。#VR技術者 docs.google.com/document/d/1jF...

タグ: VR技術者

posted at 16:27:02

Mitsunori SATOMI@VR @gravitino

15年10月23日

【DCEXPO 2015】オキュフェス開発者会・UE4ワークショップ - ATNDの新着イベント atnd.org/events/71611

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posted at 10:02:36

3D人-3dnchu- CG情報ブログ @ymt3d

15年10月23日

本格的な水彩インク挙動のペイントソフトウェア『Expresii』のフル機能パブリックベータ版が遂に公開!無料ダウンロード! | 3D人 3dnchu.com/archives/expre... pic.twitter.com/GOiyml67L3

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posted at 02:20:44

栗坂こなべ @kurisaka_konabe

15年10月23日

【関西】 UE4 GameJam に参加して その4 「反省点、最終マージとアクタの配置、置換、スポナー」#KansaiUE4Jam #UE4Study - ラビットガーデン(うさぎでもわかるUE4) konabe.blog.jp/archives/45960...

タグ: UE4Study

posted at 00:32:49

2015年10月22日(木)

シモダジュンヤ Jun Shimoda@ @junyash

15年10月22日

フェスでデモしたUE4のトゥーンのマテリアル(仮)を公開しました。フォーラムの方に詳しく書いていきますので皆さんのシーンやキャラクターに試してみてぜひ画像や感想をアップしてください!
forums.unrealengine.com/showthread.php...
youtu.be/CdkpjVAgKHI

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posted at 20:40:26

そねみ マスドンに引っ越し気味 @ARTsak

15年10月22日

何かue4フェスのレビュー書くことになったので書いた記事が上がったようです。
宜しければどうぞということで。
panora.tokyo/3346/
#ue4

タグ: ue4

posted at 17:30:36

福田一行 @ikko

15年10月22日

Galaxy P6届いたー。Xperiaよりは使いやすそう。AndroidはiOSに比べて全体的に青の色が強いか、コントラストが強くないか?来月、新Gear VR買ってカジュアルVR環境揃えるぞ! pic.twitter.com/b0wCiUmmCF

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posted at 12:41:52

キングジム @kingjim

15年10月22日

弊社ご近所のボークス秋葉原さんにて、期間限定「家電少女ショップ」がオープンしました。コラボした「テプラの はるみ」「ポメラの めるも」「デジタル耳せんの おとね」のキャラと擬人化前の商品を展示しています。 pic.twitter.com/3WE5eKcypM

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posted at 11:41:53

alwei @aizen76

15年10月22日

UE4のトゥーンシェーディングで来るところまで来てしまった感がある。正直これをUE4でレンダリングしたって言われてもわからない気がする。#UE4Study pic.twitter.com/5dJA5fIx03

タグ: UE4Study

posted at 01:24:29

itachin @itachin

15年10月22日

オキュフェス24日のあと懇親会やるとしたら参加者はどのくらいでしょうか?よろしくおねがいします。
www.zusaar.com/event/12147003

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posted at 01:21:14

kure @kure_kure_zo

15年10月22日

明日から始まるDCEXPO2015 (明日は事前登録の招待デーだけども)私なりのHMD使ってる展示ピンクHMD使ってるか不明又は使ってないけど興味あるとこ黒 でメモった地図 字の大きさは揃えるの面倒だっただけ他意はない pic.twitter.com/52oEfcT7jW

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posted at 00:13:14

2015年10月21日(水)

佐々木 瞬 @s_ssk13

15年10月21日

前につぶやいた件をブログ化しました! >[UE4] 4.9におけるパッケージングまとめ ~小規模タイトル編~ | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/3658

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posted at 23:14:37

栗坂こなべ @kurisaka_konabe

15年10月21日

何となく漠然と感じていた良さを上手く言語化されていたのでメモ >「響け!ユーフォニアム」キャラの生理表現に見る新しい芝居の作り方 - Togetterまとめ togetter.com/li/889093

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posted at 22:53:36

ほげたつ @HogeTatu

15年10月21日

[UE4] 4.9におけるパッケージングまとめ ~小規模タイトル編~ | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/3658

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posted at 16:47:47

すんくぼ @tyranusII

15年10月21日

隣で写真撮影眺めてたけど。池田さんのインタビュー始めてじゃないかな。 / “Oculus社の池田輝和氏にVR国内展開を訊く―国産タイトルも開発中 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト” htn.to/kvjyQy

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posted at 13:03:14

afjk(エーエフ) @afjk01

15年10月21日

@afjk01 実行ファイルと作成手順はこちらです。
qiita.com/afjk/items/70c...

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posted at 12:56:03

片貝文洋/KATAGAI Fumihil @fumihilo

15年10月21日

Blenderの輪郭線抽出に、このエッジノードがかなりいい感じで使えそうです。blendernpr.org/edge-node-v1-2... #b3d twitter.com/Lightbwk/statu...

タグ: b3d

posted at 09:41:02

ねぎぽよし @CST_negi

15年10月21日

Unityでボイスチャットを作る話 on @Qiita qiita.com/CST_negi/items...

Unityでボイスチャットを実装する日本語記事が皆無だったので書きました。おまけに力入れた。

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posted at 01:40:22

おかず @pafuhana1213

15年10月21日

色々と勢いで、BulletTrainを体験した感想書きました
VR日記:アンリアルフェス2015横浜でBulletTrain体験してきました - ぼっちプログラマのメモ pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/10/... #Oculus #unrealfest2015

タグ: Oculus unrealfest2015

posted at 00:52:53

佐々木 瞬 @s_ssk13

15年10月21日

今回のぷちコンの運営で説明が行き届いて無かった点があり、申し訳ありませんでした。今回は運営側もドタバタだったこともあり、気付かされることが多かったです。頂いた意見を活かし、次回開催時はもっと良いものにしていきたいと思います。意見を届けてくれた方々、ありがとうございました!

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posted at 00:51:00

おぎまふ @ogimafu

15年10月21日

ここで唐突にぷちコン作品のボスAIを投稿 #ue4con pic.twitter.com/nkitpqJgOt

タグ: ue4con

posted at 00:02:20

2015年10月20日(火)

おぎまふ @ogimafu

15年10月20日

[UE4] 第4回UE4ぷちコン、最優秀賞作品発表! | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/3654

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posted at 22:30:09

ぬるぽん @nullpodesu

15年10月20日

pocketstudio.isa-geek.org/?p=687
ポストプロセスとかカメラとか1週間呟いた内容をまとめておきました。
#UE4 #UE4Study

タグ: UE4 UE4Study

posted at 08:40:18

moko @moko_03_25

15年10月20日

「関西 UE4 GameJam」レポート おまけ - ゲームエフェクトデザイナーのブログ (新) effect.hatenablog.com/entry/2015/10/...

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posted at 01:48:40

ぶっさん @Bussan_desu

15年10月20日

本日の進捗(15分)。小人さんの剣を持たせたよぉ vine.co/v/e9DI21AziDn

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posted at 01:11:34

わっふるめーかー @waffle_maker

15年10月20日

察して!

2015年10月23日(金)よる7時00分~8時54分(※一部地域を除く)

色々ヤバすぎる2時間SP
「最新アトラクション登場にスタジオ大絶叫!」

なんでもワールドランキング ネプ&イモトの世界番付 | 日本テレビ www.ntv.co.jp/banduke/

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posted at 00:03:00

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