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てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

@shop_0761

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2016年02月24日(水)

ババーン @rarihoma

16年2月24日

はいボクは副部長です (ヤケクソ

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posted at 00:01:02

野生の男 @yasei_no_otoko

16年2月24日

はてなブログに投稿しました #はてなブログ
Unityでゲームを作った際に「カクカクしている」と言われないためのTimeSettings.FixedTimestep講座 - 野生のはてなブログ
yaseino.hatenablog.com/entry/2016/02/...

タグ: はてなブログ

posted at 00:50:24

ずし @shiba_zushi

16年2月24日

コードは公開していいものかわからないのでノード構成だけ
基本的には与えられたライト方向に対して順にサンプリングを繰り返してくのみ

何か、これ別のことにも応用できそう…
原理は単純だし…… pic.twitter.com/CZl3MibI8B

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posted at 02:17:24

佐々木 瞬 @s_ssk13

16年2月24日

社内のスプライン教が普及活動をしております> [UE4] スプライン移動するキャラクターを作る | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/4290

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posted at 21:18:17

alwei @aizen76

16年2月24日

はてなブログに投稿しました #はてなブログ
UE4 シーケンサーを使ってみよう 基本編 - Let's Enjoy Unreal Engine
unrealengine.hatenablog.com/entry/2016/02/... pic.twitter.com/Jd7lSXtFz6

タグ: はてなブログ

posted at 22:00:06

非公開

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posted at xx:xx:xx

2016年02月25日(木)

おかず @pafuhana1213

16年2月25日

Ocufesで展示したデモを公開しました。

OcufesFinalで製作中のVRゲーム「箱庭の彼女(v0.3)」を展示しました(実行ファイル公開中) - ぼっちプログラマのメモ pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2016/02/... #ocufes #oculus #vr #ue4

タグ: ocufes oculus ue4 vr

posted at 00:21:59

凌…!ヘッダーに避難先あるよ!!!!!! @m_om_oi

16年2月25日

この辺自動選択用のキーに設定しておくと楽だって気が付いた!らく!(クリスタは「w」キー) pic.twitter.com/IYmiAfma35

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posted at 00:29:13

凹 @hecomi

16年2月25日

水曜日なのでサンデーだ。

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posted at 00:35:16

Palmer Luckey @PalmerLuckey

16年2月25日

Anyone remember the Virtual World arc of Yu-Gi-Oh? Get ready for something even better!

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posted at 06:15:14

Somelu @Somelu01

16年2月25日

昨日の #TVM_EVENT@warapuri さんに教わったお勧めVision VR AR Summit セッッションのYoutubeを忘れないようにメモ。①VR/AR Funding youtu.be/0rLymTfgk7Y

タグ: TVM_EVENT

posted at 12:50:50

あやん @naked_shrimp

16年2月25日

今年からろりbbaに路線変更したので

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posted at 21:30:55

2016年02月26日(金)

友 @tomo_

16年2月26日

Blenderクロスシミュレーションによる布縫製モデリングチュートリアル:Cloth Sewing in Blender - BlenderNation www.blendernation.com/2016/02/25/clo... pic.twitter.com/WsbQq4lUob

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posted at 12:44:53

itachin @itachin

16年2月26日

のぼりべつとろーりプリンの時間よ〜! pic.twitter.com/PKUNzxxswv

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posted at 15:04:24

こりん@VR @korinVR

16年2月26日

シーケンサーの試験さ……

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posted at 16:52:11

GOROman @GOROman

16年2月26日

書籍を裁断してスキャンして電子化してPDFにできるけど、同じようにフィギュアとかも3Dスキャナでスキャンしてクラウドでリダクションとかリトポされて、VR空間に電子化されるような気がする。

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posted at 18:52:18

ババーン @rarihoma

16年2月26日

できればぷちコンの前に転々を職々して「忙しいので今回は参加できません(キリッ」したかったけどショパンの事情で無理ゲーっぽいので参加します

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posted at 19:25:09

Naoto Nakai @NuCode

16年2月26日

最近の本だと、初めてのディープラーニング / 武井宏将著 のほうが初心者向け。抽象度が高く初めての人でも抵抗が無く読めると思う。後半はCaffeの演習(入門)って感じ

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posted at 20:11:15

alwei @aizen76

16年2月26日

はてなブログに投稿しました #はてなブログ
UE4 シーケンサーを使ってみよう 操作編 - Let's Enjoy Unreal Engine
unrealengine.hatenablog.com/entry/2016/02/... pic.twitter.com/JpdQdlRK8I

タグ: はてなブログ

posted at 22:00:23

非公開

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posted at xx:xx:xx

ひろし @hiroyuki_hon

16年2月26日

ひろしは激怒した。必ず、かのFPS5〜10DK2コンテンツを除かなければならぬと決意した。ひろしにはFPS5〜10の心がわからぬ。ひろしは、Twitterの牧人である。クソコラを貼り、Oculus民と遊んで暮して来た。けれどもFPSに対しては、人一倍に敏感であった。

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posted at 23:29:08

光輝@ 25度越えると暑さで頭痛になりま @koukiwf

16年2月26日

@_darger GearVRにもマイクは付いてるんやでー

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posted at 23:47:38

2016年02月27日(土)

ババーン @rarihoma

16年2月27日

ディアンシー以降を除く全ポケモン入ってるんだけど

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posted at 00:06:52

ババーン @rarihoma

16年2月27日

ポケットモンスターさん (敬称)

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posted at 00:28:15

ババーン @rarihoma

16年2月27日

ポケモンバンク、利用権の購入を忘れて長期間放置していたんだけど、今購入して確認したらデータ生きてた。ありがとう任天堂、ありがとう株式会社ポケモン pic.twitter.com/MSKdplzHtZ

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posted at 00:37:04

ババーン @rarihoma

16年2月27日

ぷちコン、思っていたよりも早く始まる可能性あるし、今のうちにツールの連携周りの検証を進めておこう。使用ソフト数が前回の 3 倍くらいになるし。

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posted at 00:54:30

まろにー @malony

16年2月27日

ちょっと追記... / UE4で放物線LineTrace(っぽいもの) wp.me/s6QLzh-ue4para @malonyさんから

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posted at 09:14:35

Naoto Nakai @NuCode

16年2月27日

鉄柱の間で富士山撮るの楽しい。失敗するとコレ pic.twitter.com/CfVgvfWyF8

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posted at 09:22:45

非公開

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posted at xx:xx:xx

3D人-3dnchu- CG情報ブログ @ymt3d

16年2月27日

Polybrush - 3D空間にイラスト感覚で立体構造!新モデリングソフトウェアが登場!現在無料のベータテスト中!|3D人 3dnchu.com/archives/polyb... pic.twitter.com/08kQNGk0D0

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posted at 18:03:13

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