てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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2016年04月09日(土)
Windows10のマルチGPUヤバい。Fury XでVRゲームを遊びながらGTX970のNVENC(ShadowPlayハードウェア)でゼロレイテンシH.264 120fpsレコーディングできる…
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posted at 00:24:27
ねこパラの記事を見て、ワシもInstancedStaticMeshでサイリューム作りました。ライトごとに明るさや動きを微妙に変えるには、適用するマテリアルにPerInstanceRandomノードを使うことで達成できます。 pic.twitter.com/hxpVB3EHtX
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posted at 01:26:17
sleepingdragon @housakusleeping
ue4のエフェクト系のチュートリアル不足が解消されそうな勢いの
素晴らしい試み
forums.unrealengine.com/showthread.php...
#ue4study
タグ: ue4study
posted at 10:32:41
はてなブログに投稿しました #はてなブログ #UE4Study
UE4 ブループリントのノードを繋いだまま無効化する - Let's Enjoy Unreal Engine
unrealengine.hatenablog.com/entry/2016/04/... pic.twitter.com/D99Brmb94T
posted at 11:26:51
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2016年04月10日(日)
これ机の概念が変わるというか、机の否定というか… エルゴトロン WorkFit-P 座位・立位両用 MacBook専用ワークステーション 24-408-227 エルゴトロン www.amazon.co.jp/dp/B00FXPLHZE/... @amazonJPさんから
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posted at 07:18:10
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ContentExampleのEyeマテリアルはパラメータ調整だけでフォトリアル系のキャラにはほぼそのまま使えそうだ。少年に適用するとこんな感じ。 pic.twitter.com/sHyrs2gH0O
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posted at 16:30:23
で、計算式見てたけど、多分バグってる。今のままだとほぼ完全に透明が入ってくる。正しいのは多分のこれ。元はSubtractの出力が繋がってた。Bの入力はどちらもどちらも同じものです。 pic.twitter.com/4f93DMbuyq
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posted at 17:24:34
このチュートリアル動画観てたけど、ドローってただのアタリじゃなくて、メッシュに変換出来たりするんだな・・・。
やってみたら縦横めちゃくちゃでも無理やりつないでくれるw
www.youtube.com/watch?v=q4oqPW... pic.twitter.com/zJPFCyQYp9
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posted at 22:15:42
こちらをマーケットプレイスにSubmitしました。審査待ちなり。/ [UE4][Marketplace] Multi Lock-on System youtu.be/9IiSeDFEUdM twitter.com/HogeTatu/statu...
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posted at 23:52:21
2016年04月11日(月)
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My Vive has arrived!! (...and my office will be no longer a meeting room) pic.twitter.com/964kJ4GSpl
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posted at 15:53:41
【髪のツヤベタが上手く描けない時は】
1つ2つの設定で結構オッ!って変わる
クリスタ 備忘録
#CLIP_STUDIO #clip_celsys pic.twitter.com/CwKtRBNzs4
posted at 19:18:51
2016年04月12日(火)
2016年04月13日(水)
XEG Viewerデスクトップアプリ版を公開しました。インストール不要の資料ビューワーです。ブラウザ版も更新しました。 crosseaglet.xii.jp/gamedev/xegvie... pic.twitter.com/ha3pIguHep
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posted at 00:05:30
ノーマルマップについての記事を書きました。是非御覧ください。 #はてなブログ
ノーマルマップの種類、GLとDirectXに向けに異なる注意点 - 人柱系CGモデラーのTipsブログ
kazukisakamoto.hateblo.jp/entry/2016/04/... pic.twitter.com/ShJaq2Mqtm
タグ: はてなブログ
posted at 02:51:14
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建築セミナーで技術公開の要望が多かったこちらを記事書きました! >[UE4] 360°動画の作り方 | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/4653
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posted at 18:22:48