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てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

@shop_0761

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2016年06月25日(土)

ババーン @rarihoma

16年6月25日

お絵描き 7 日目。塊魂の王子を描いた。ピヨピヨ(スティックを左右に倒す) pic.twitter.com/jBUszdl5VN

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posted at 00:25:57

あやん @naked_shrimp

16年6月25日

昨日お母さんと話してて、今度の同窓会で友達が結婚してるかどうかっていうから「そういえばお母さんは独身だっけ?」なんて阿呆みたいなこと言いそうになってギリギリ止まった

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posted at 08:28:44

alwei @aizen76

16年6月25日

よし。UE4札幌Meetupのスライドできたぜ。割りと満足。来週の札幌待ってろよ!!#ue4studysap

タグ: ue4studysap

posted at 14:43:33

Naoto Kato ∞ 加藤直人 @c_c_kato

16年6月25日

USJきゃりーぱみゅぱみゅXRライドが明日までだというから急いで試してきたんだけど、予想に反してクオリティ高くてびっくり。コンテンツとして普通に面白いし、オペレーションも文句ない感じだった。VR酔いの要素もほぼゼロ。なめてかかってすみませんでした…

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posted at 18:55:02

ババーン @rarihoma

16年6月25日

@aizen76 ハイヨロコンデー!!! (やけくそ

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posted at 19:26:11

2016年06月26日(日)

くろさわ @kurosaurus

16年6月26日

@itachin Viveなら操作系も充実なのでやりようはいくらでもありますね…!
そうか…Colorsを全部VR対応にすれば一気にリリースできる…?

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posted at 00:44:17

えむのき@VR沼 @emunoki

16年6月26日

はてなブログに投稿しました
HTC Viveのコントローラーのシステムボタンを無効にして、ダッシュボードを出さないようにするTips - emunoki’s blog emunoki.hatenablog.com/entry/2016/06/... #はてなブログ
書いた

タグ: はてなブログ

posted at 01:51:44

ババーン @rarihoma

16年6月26日

お絵描き 8 日目 (めっちゃ遅刻だが)。チリーンは おどろかすを つかった! ガオー pic.twitter.com/mf9fVCGBru

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posted at 13:04:37

mao @TEST_H_

16年6月26日

CV1遂に来た!! pic.twitter.com/uRx1vevAok

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posted at 15:30:25

くろさわ @kurosaurus

16年6月26日

ぼくは礼儀とかにうるさいほうではないんだけど、最近コンビニだけじゃなくどこでもレジの前にレシート入れが置いてあって、不要なものとはいえ受け取ったばかりのレシートをいれるのってちょっと気が引けるよね(特にかわいい店員さんからぎゅっと手を握って渡された場合)

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posted at 15:56:19

Somelu @Somelu01

16年6月26日

仏語圏からAltspaceで日本語に出会って、勉強して、誕生日にあわせて、こんな顔文字まで入れて文章書けるの最高にcool. twitter.com/ruuubick_/stat...

タグ:

posted at 22:54:20

2016年06月27日(月)

シモダジュンヤ Jun Shimoda@ @junyash

16年6月27日

おぎまふさんは、いつもさらっとツイートされてるけど、ハイライトだけでなく透ける眉毛や目とかいろいろなテクニックが綺麗にまとまっている所が素晴らしいですよね。♪( ´▽`) twitter.com/ogimafu/status...

タグ:

posted at 06:41:54

まめお @PaperSloth

16年6月27日

#JVRH2016 で制作した「Hajiki」がHTC賞と #UE4 賞受賞らしいです( ´ ▽ ` )
Japan VR Hackathonの受賞作品の発表について(一部) - Mogura VRの広報ブログ

タグ: JVRH2016 UE4

posted at 10:03:26

ババーン @rarihoma

16年6月27日

貴殿は †聖天使猫姫† 殿! †聖天使猫姫† 殿ではござらぬか!

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posted at 11:51:35

おかず @pafuhana1213

16年6月27日

僕はあと何回ノーバン始球式に騙されたらいいんだ

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posted at 12:33:35

PavilionDV7 @Dv7Pavilion

16年6月27日

UE4の遺伝的アルゴリズムプロジェクトをOneDriveにアップしました。
興味のある方はどうぞ。
1drv.ms/u/s!Au-8FqgREB...

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posted at 19:28:23

ババーン @rarihoma

16年6月27日

ここのところ疲れが溜まっていて絵を描いている最中に寝落ちしてまう……。 pic.twitter.com/3OT1jM5Y1R

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posted at 20:16:22

2016年06月28日(火)

ババーン @rarihoma

16年6月28日

るめらやきさんできた pic.twitter.com/JZB3HoHyEA

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posted at 01:09:19

おぎまふ @ogimafu

16年6月28日

UE4のカットシーンデモ。いつかキャラの置き換えやってみたいと思っていたのでシーケンサの学習ついでにやってみたw pic.twitter.com/pkckWanGFY

タグ:

posted at 13:05:22

まめお @PaperSloth

16年6月28日

@shop_0761 場所によっては厳しそうww

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posted at 17:55:46

EPIC IMAI @epic_imai

16年6月28日

通りすがりの女の子に ウィンクされた。

びっくりしすぎて固まってしまった… orz

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posted at 19:39:02

itachin @itachin

16年6月28日

妹者から「出産祝いいっぱいちょうだいね!!😆」などと無邪気なLINEが来ているが、
にいちゃん今水かけご飯とかで生きてんねんで。

タグ:

posted at 21:33:21

alwei @aizen76

16年6月28日

はてなブログに投稿しました #はてなブログ #UE4Study
UE4 Unreal C++のリフレクションを使って文字列で関数を呼び出す方法について - Let's Enjoy Un…
unrealengine.hatenablog.com/entry/2016/06/...

タグ: UE4Study はてなブログ

posted at 22:09:15

ほげたつ @HogeTatu

16年6月28日

UE4でActor間のTick実行順序に依存関係を持たせる方法 - ほげたつブログ hogetatu.hatenablog.com/entry/2016/06/... #UE4

タグ: UE4

posted at 23:31:54

非公開

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posted at xx:xx:xx

2016年06月29日(水)

野生の男 @yasei_no_otoko

16年6月29日

TECH LAB 「PAAK」みたいなスペル変えるネーミング、僕がPARKも書けないアホみたいに思われそうなのでやめてほしい

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posted at 00:16:33

Naoto Kato ∞ 加藤直人 @c_c_kato

16年6月29日

今回のVRハッカソン、ひきこもりたい欲に負けて出場できなかったから、次回までにcluster.にバーチャルデスクトップ機能つけてVR内開発できるようにしてVR会場作りたい...

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posted at 00:39:12

salfa @salfanic

16年6月29日

これでパーティクルに対してイベントを通知出来る事はわかった
InLocationはパーティクルシステムのローカル座標ではなくワールド座標だったからちゃんと設定してあげないと(0,0,0)にパーティクルが出る pic.twitter.com/8AWMP9IWsF

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posted at 01:06:25

mao @TEST_H_

16年6月29日

JVRH、次は札幌会場とかあったら面白そう。
あそこには変態がいた気がするのd(ry

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posted at 01:21:01

茄子 @nasubi_s

16年6月29日

海外のサイトで図書館についてインタビュー記事が掲載されました!凄い方々と並んで良いものかと言う感じですが、大変嬉しかったです((*´∀`*))
80.lv/articles/aiko-...

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posted at 01:24:29

日之下 あかめ @akamiru_

16年6月29日

正面顔がどうしても変に歪むので、サクッとベースを整えたい時用の打開策を模索。。 pic.twitter.com/MvLhrx3S5y

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posted at 01:31:09

おぎまふ @ogimafu

16年6月29日

@ogimafu 陰を黒くすると悪役っぽくてカッコイイ pic.twitter.com/7F2bdr66RR

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posted at 08:14:49

まっつん◆SW1/SWF8io @n_mattun

16年6月29日

ついに・・・この日が・・・! pic.twitter.com/E24zulqLMC

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posted at 10:04:18

Somelu @Somelu01

16年6月29日

@shop_0761 お気をつけてー!(*^^*)

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posted at 11:07:26

PavilionDV7 @Dv7Pavilion

16年6月29日

QiitaにてUE4で実装した遺伝的アルゴリズムを解説してみましたよー
qiita.com/Dv7Pavilion/it...
#UE4 #UE4Study

タグ: UE4 UE4Study

posted at 17:40:16

暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

16年6月29日

A「ゲームやってる時点で暇でしょ」
B「Aは何かにハマったことあるの?」
A「あるよ」
B「それは暇だからハマったわけじゃないよね」

ってことで、ゲームやってる時点で暇っていわれるの嫌いです。

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posted at 23:52:42

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