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てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

@shop_0761

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2017年03月03日(金)

和牛先生@コクーン水族美術館 エコー @3dcganimation

17年3月3日

RoboRecallのModでスプラシューター(SplatterShot)出来たぁぁああ!!!!!!
…あ、ちょうど金曜日じゃん? #UE4 #EpicFriday pic.twitter.com/8l7jmoP2pU

タグ: EpicFriday UE4

posted at 02:06:32

ようてん @youten_redo

17年3月3日

ミラクルニキ30日続けた記念(シャドウバースは30日続かなかった) pic.twitter.com/036ZCE70C1

タグ:

posted at 08:53:12

なん @tarava777

17年3月3日

@shop_0761 なるほどジグル(疑似物理挙動)なんでしょうか。ダンピングをうまくコントロールすれば柔らかくできそうですね

タグ:

posted at 09:40:07

ようてん @youten_redo

17年3月3日

今年度、定時圧力がつよまったので「睡眠をとってちゃんと頭が起きてから出社しよう」と心がけていたのですが、どうも寝ぼけてる方がなんとなくで会社に向かえることができ、逆に完全に頭が起きると逆に会社に行きたくなくなることが分かってきました。

タグ:

posted at 09:58:21

かみながれお @kaminaga_leo

17年3月3日

@shop_0761 みんなが仕事してるなか遊んでます。たのしー

タグ:

posted at 09:59:49

GOROman @GOROman

17年3月3日

Switchはまだ持ってないw twitter.com/shop_0761/stat...

タグ:

posted at 10:43:05

ほげたつ @HogeTatu

17年3月3日

ま さ か の ヘ キ サ

タグ:

posted at 11:11:03

ヒストリア広報部 @historia_Inc

17年3月3日

弊社にもSwitchギター!!!! pic.twitter.com/EQbaA6phbw

タグ:

posted at 13:16:28

おぎまふ @ogimafu

17年3月3日

また、ゲーム内でも使用していますが、曲はNino( @youninomiya )さんが作ってくれました!

タグ:

posted at 14:51:22

ヒストリア広報部 @historia_Inc

17年3月3日

Switchだのじい・・・・めっちゃだのじいよぉ・・・ #広報の独り言

タグ: 広報の独り言

posted at 14:56:32

はのば @hannover_bloss

17年3月3日

@ogimafu プロジェクトファイルインポートすると勝手にメッシュ、マテリアル、テクスチャに変身します。もちろんノードも繋がった状態で!風で揺らすまではノードを少しいじる必要ありますが。

タグ:

posted at 16:50:33

ババーン @rarihoma

17年3月3日

クールな会社 : Switch を社員に支給
クレイジーな弊社 : 代表個人の Switch で勝手に遊ぶ

タグ:

posted at 17:14:01

ほげたつ @HogeTatu

17年3月3日

今日も「仕事してますか?」って聞かれたけど休憩が多いだけなの許して

タグ:

posted at 20:15:43

ババーン @rarihoma

17年3月3日

代表に「あれ?いたの???」って言われるワイよりマシ

タグ:

posted at 20:17:27

MuRo @MuRo_CG

17年3月3日

mod試してみようと思って久しぶりUEを触ってみた。なんか分からんが前よりも扱えるようになってたw

タグ:

posted at 21:05:25

ぶっさん @Bussan_desu

17年3月3日

自信満々の大学生と自信満々専門学生どっちかを地獄へ叩き落とすとしたらどっち....!?正解は両方!

タグ:

posted at 21:42:01

はのば @hannover_bloss

17年3月3日

ぷちコン用のマップ進捗です。 #UE4 #EpicFriday pic.twitter.com/RUdeuoqc7I

タグ: EpicFriday UE4

posted at 21:58:15

くろさわ @kurosaurus

17年3月3日

色の名前もミスリードというか先入観を植え付けるものの一つで水色とか名前があるから水を水色で塗る子供が量産されるんですよ…
(美術教師免許所持者的に)

タグ:

posted at 23:04:35

2017年03月04日(土)

GOROman @GOROman

17年3月4日

Kickstarter で2013年に1000ドル支援してプロトタイプ送ってくれるはずのSIXSENSE STEMがVIVE展示してて早くこの会社潰れろって思った。 pic.twitter.com/sdlMiOWiF8

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posted at 03:34:41

GOROman @GOROman

17年3月4日

SIXENSEのCEOとCTOが俺のホロレンズ指差して「これは何??」って言ってた時点でこの会社はヤバいと思った

タグ:

posted at 08:15:36

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

Somelu @Somelu01

17年3月4日

文句言うの気が重いなって思ってたけど、質問に質問で返して煙に巻こうとするし、とにかくメールを送ってって言って逃げようとするのでヒートアップしてしまった。

タグ:

posted at 08:40:27

alwei @aizen76

17年3月4日

Robo RecallのMODエディターすごいなぁ…あの高度なボスのAIとかも全部中身がみれる…ビヘイビアツリーもEQSもめっちゃ使ってる。MODとしてだけではなく、サンプルとして最高レベルのもんだと思う。これがソフトもエディターも無料… #UE4 #RoboRecall pic.twitter.com/7wdPoiKpaQ

タグ: RoboRecall UE4

posted at 11:03:49

非公開

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posted at xx:xx:xx

alwei @aizen76

17年3月4日

@shop_0761 最高のゲームです。

タグ:

posted at 19:00:35

ぶっさん @Bussan_desu

17年3月4日

はてなブログに投稿しました #はてなブログ
UE4:Widgetからドラッグアンドドロップでアクターをスポーンさせる - 僕の私のUnrealな日々
unrealbussan.hatenablog.com/entry/2017/03/... pic.twitter.com/sm8HO6Avs6

タグ: はてなブログ

posted at 22:14:41

こりん@VR @korinVR

17年3月4日

僕は穏健派ですよ>< twitter.com/ueshita/status...

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posted at 22:56:58

2017年03月05日(日)

キングジム @kingjim

17年3月5日

\アサハパーン/\パンパパーン/
パン派のあなたにオススメな、開封日や賞味期限を『書き込める』クリップありますよ。
item.rakuten.co.jp/toffy/16062110/ pic.twitter.com/HMuiGtBsfY

タグ:

posted at 08:59:21

くろさわ @kurosaurus

17年3月5日

きっとぼくも最適化されちゃうんだあ

タグ:

posted at 11:06:00

もんしょ @monsho1977

17年3月5日

@rarihoma 握り潰しますよ?

タグ:

posted at 13:13:56

ほげたつ @HogeTatu

17年3月5日

@monsho1977 @rarihoma らりほまさん潰す

タグ:

posted at 13:14:32

itachin @itachin

17年3月5日

Tweetdeck なんかあったの?

タグ:

posted at 14:42:01

スミオ(SUMIO) @tempkinder

17年3月5日

@shop_0761 Editorだとたまにノイズのように処理負荷が大きくなる場所があります。こちら残念ながら仕様になってしまうので、、そのように理解していただければ幸いです。

タグ:

posted at 14:55:45

おぎまふ @ogimafu

17年3月5日

跳霊の剣 C91体験版【0.3.2.0】 | おぎまふ ogimafu.booth.pm/items/451246 #booth_pm 無料だよ

タグ: booth_pm

posted at 15:03:50

salfa @salfanic

17年3月5日

さっき目があった人からほげたつさんの声が聞こえるのでやっぱりあの人はほげたつさんだったっぽい

タグ:

posted at 15:20:21

izm @izm

17年3月5日

僕もピクセルシェーダーさんと対話してぇよ…

タグ:

posted at 15:27:49

salfa @salfanic

17年3月5日

ベイクした時に生成されるLightProbeは数が多いとランタイムでも負荷になる
Show → Visualize → VolumeLightingSampleで確認できる
#東ゲ部

タグ: 東ゲ部

posted at 15:34:49

こりん@VR @korinVR

17年3月5日

@izm 対話したいわと

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posted at 15:35:13

GOROman @GOROman

17年3月5日

帰りの飛行機でゼルダの伝説クリアしました!7時間くらいぶっ通しでやった。

ファミコン版だけど pic.twitter.com/rtDxdNk6f2

タグ:

posted at 15:38:52

くろさわ @kurosaurus

17年3月5日

最適化おじさん「悪いデータはどんどん最適化しちゃおうねー!」
#東ゲ部

タグ: 東ゲ部

posted at 16:19:05

salfa @salfanic

17年3月5日

らりほまさん声優デビューだ

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posted at 16:22:29

非公開

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posted at xx:xx:xx

あんぬい imaz @PUPRL

17年3月5日

@shop_0761 朝食要素がない…だと…!?

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posted at 23:13:14

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