てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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- 自己紹介 UnrealやUnityでxRするエンジニア かわいいものを作ったりシェアしたり、甘いものがすき 毎週日曜20時にHoudini関連の投稿しています Stable Diffusion 周辺をおさんぽ中
2017年03月11日(土)
はてなブログに投稿しました #はてなブログ #UE4Study #HoloLens
UE4 HoloLens上でUE4のUWPアプリを実行するまで - Let's Enjoy Unre…
unrealengine.hatenablog.com/entry/2017/03/... pic.twitter.com/5PcGRTv4Q1
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@shop_0761 ブログで紹介したように非同期にしたり、キャプチャ後にblinkやLoad画面を出すことでヒッチを感じさせないようにしよう〜という感じでした!
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2017年03月12日(日)
ホットプレスじゃねぇ、ホットサンドだ。いつの間にか記憶が改ざん。この調子だと明日はゴッドプレス、明後日にはカイザーウェーブになっていそうだ。 www.google.co.jp/search?q=%E3%8...
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2017年03月13日(月)
UnityとUEでDirectionalLightをシーンに配置した直後のパラメータの比較。オレは再度UEを諦めた。 pic.twitter.com/ZMq0a9aVe2
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巨神兵かよ
“多脚機関戦車トーマス”ラジコンを自作した海外ユーチューバーが登場 「純粋に火炎放射とカオスを生み出すことに特化させた」 - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/17... @itm_nlab pic.twitter.com/xKMpmzXZPn
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はてなブログに投稿しました
SE制作イベント作成レポートその1 - きのこるレポート caramel.hateblo.jp/entry/2017/03/... #はてなブログ
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iTunes楽曲配信はじめました。
オンラインで今すぐ聴け!!!
※⚠️心臓の弱い方は再生をおやめください※
itun.es/jp/CidAib
全配信ストア
www.tunecore.co.jp/artist/koudelka
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