てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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- 自己紹介 UnrealやUnityでxRするエンジニア かわいいものを作ったりシェアしたり、甘いものがすき 毎週日曜20時にHoudini関連の投稿しています Stable Diffusion 周辺をおさんぽ中
2017年03月17日(金)
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仕組みを書きました!
twitter.com/izm/status/842...
HTC ViveのMixedReality Captureをクロマキー布無しで実現する - ForgeVision Engineer Blog techblog.forgevision.com/entry/2017/03/...
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posted at 20:01:12
第7回 UE4ぷちコンに応募しました。
作品は「Unreal戦隊ブルーレンジャー vs 俺」です。
なりきり系の体験型コンテンツとなっています。#EpicFriday youtu.be/t4Hd55AMMZc
タグ: EpicFriday
posted at 20:17:14
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@shop_0761 映像系VRコンテンツは画質命ですからね。Gear VRのアサシンクリードのVR映像とかはめっちゃ綺麗です。そしてあっちはちゃんと酔わない。
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posted at 22:37:05
@shop_0761 www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/... これUnityとKinectとかでモーキャプしたデータをMayaとかで使えるアセットだけど参考になるかも?(使ったことはない
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posted at 23:23:41
2017年03月18日(土)
2017年03月19日(日)
SVVRを始め、アメリカのカンファレンスに行く時のtipsあれこれをまとめてみました。 #はてなブログ
アメリカのカンファレンスに行くときのためのTips一覧 - Cross Road
magicbullet.hatenablog.jp/entry/Conferen... pic.twitter.com/BLqJFxSX2n
タグ: はてなブログ
posted at 16:09:03
#OculusTouch で掴んで引っ張り出すUIを
VRSpectatorView(三人称合成)で録画してみました。
体の遮蔽もできてるので小さいデモなら観客にも状況を伝えられると思います。
webカメラがあれば出来るのでオススメ。 pic.twitter.com/751weyXu2l
タグ: OculusTouch
posted at 19:47:15
MIDI ペダルキーボードを買った記念にゼルダを弾いてみた。まだペダルと左手をべたーっと押さえることしかできない… (音声だけ注意 pic.twitter.com/eOYm8nw7KA
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posted at 20:16:31
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