takano32
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» 2019年02月20日
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2019年02月20日(水)
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広本則行@SPARK社CTO(副社長)S @hrmtnryk
@takano32 TCPだとマルチキャスト出来ないのでUDPが必要になるのですが、
そうなるとNAPT超えの問題が出てくるのでそのためのホールパンチという感じです。
マルチキャストしたい一番の理由はサーバー側の帯域です。
サーバーのプログラム的にはまだまだ余力はあるんですが先に帯域が足りなくなるので。
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