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里林まり@ゆるゆる生息中

@totto_tya

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2015年04月15日(水)

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年4月15日

riverdanceの初期フラメンコの女王様と言えばマリア・パヘス様だった訳ですが、riverdanceにあわせてかマリア・パヘス舞踊団も四月後半に来日なんですね。日程的に行けないけど……。

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posted at 23:27:18

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年4月15日

変拍子まくりの曲始まりのあたりでは(そういう曲が多い)手拍子一つ立てず、3とか4拍子になって落ち着いて来る後半になるとおそるおそる手拍子を始めたりする訓練されたお客様も健在でしたわ。

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posted at 23:19:41

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年4月15日

riverdanceを見に行くと「もっと!それ!アイリッシュなタップを!見せてくれていいのよ!(*゚∀゚)=3ハァハァ」となって欲求不満になるのでまた見に行きたくなるのがたまにきず。

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posted at 23:17:51

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年4月15日

昔、riverdanceやアイリッシュダンス周り、音楽周りの事も色々補完して下さっていたサイトさん、○○○さんには本当に情報でお世話になったなあ……。今更ながらありがとうございました。

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posted at 23:14:30

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年4月15日

まあビデオでしか見た事は無いのですが。チャンピオンベルトを取り合ったりするものすごい内容で……いやこれ以上は語るまい。ああ語りたいw。妹と今夜は語り倒す事にします。

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posted at 23:10:00

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年4月15日

当時riverdanceの王様だったまいこー様が立ち上げた王様ダンス、的な別公演もあってだな……それがまた語ると長くなるんだがな……オレサマまいこーさまが多分riverdanceではオレサマっぷりが足りないと、オレサマっぷりを遺憾なく発揮した公演でだな……。

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posted at 23:08:19

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年4月15日

日本に来い!来い!m9っ`Д´) と妹と呪いをかけていたので、初来日が決まったときはマジ興奮して通いましたよ……。

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posted at 23:02:49

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年4月15日

昔手当り次第にCDを買っていた頃riverdanceのCDを入手して、はあ?何コレスゴイ音楽イイんですけど。これがダンスの音楽って何なのどんなダンスなの、と、公演のビデオを海外から取り寄せてみたのがハマったきっかけ。その頃は日本では入手出来ず。

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posted at 23:01:57

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年4月15日

riverdanceは個人的には、勿論ダンスの素晴らしさもあるけれど、魅力の6割は音楽だなあ……。

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posted at 23:00:07

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年4月15日

今日のriverdanceはめっちゃいい席だった!新しいステージも面白かったし、以前よりちょっと小規模になっていたのが少し残念だったけれど楽しめました。それにしても本当に殆ど昔と変わっていないんだな……。それがいいのか悪いのか。

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posted at 22:58:58

生田美和 @shodamiwa

15年4月15日

ゲームのシステム系テキストは見る頻度が高いため、その種類や差し込みポイントによっては、プレイ感を損なうことがある。「読む間、遊びが止まる危機感」と、「読ませるより体感させる意識」で、テキストを絞る。多ければいい、読ませればわかるというわけではないのが、ゲームのテキスト。

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posted at 21:32:47

生田美和 @shodamiwa

15年4月15日

そのゲームでは、どういうサイクルを回して、1プレイとするのか?その設計時に、「ここで手応えを与える」と当たりをつけ、その区切り演出にこだわる。手応えを考えないと、クエスト完了や仲間ゲット等、テキスト頼みとなり、だらだら読まされる印象になる。ユーザーさんの体感の質をどうするか?

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posted at 21:16:39

生田美和 @shodamiwa

15年4月15日

ゲームの「区切り演出」は「今、何が起きているのか?」をユーザーさんに味わわせるもの。行ける場所が増えた、アイテムの呪いが解けた、スキルを覚えた等。「そうなったんだ」と感じられるサインを送ってる。繰り返し見るため、尺を取る豪華さよりシンプルさが好まれる。センスの見せ所でもある。

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posted at 21:02:28

伊藤賢治 @itoken0705

15年4月15日

こんな感じで(^^;; pic.twitter.com/AABUm2JrHk

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posted at 20:47:21

伊藤賢治 @itoken0705

15年4月15日

上倉君とニコ生待機中…あれ、隣に誰かいる(^^;;

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posted at 20:46:13

生田美和 @shodamiwa

15年4月15日

ここまでで第1話終わりとか、これでクエスト完了とか。RPGでは、「ひと区切りごとの演出」がある。例えばクエストクリア時に、ドン!と「完了ハンコ」が押される、バトル勝利にファンファーレと決めポーズ、ダンジョン制覇で次の土地の開放演出が入る等など。節目節目の演出が手応えを与える。

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posted at 20:36:18

SQUARE ENIX MUSIC @sem_sep

15年4月15日

本日21時から、『Re:Birth II -連-』発売記念ニコニコ生放送配信です~。イトケンさんのトークを聞いたり、全曲試聴できたりしますよ~。 #スクエニMUSIC nico.ms/lv215109206

タグ: スクエニMUSIC

posted at 20:12:04

生田美和 @shodamiwa

15年4月15日

RPGにはサイクルがある。経験値を得て、より強敵に挑め、更に経験値を得て…を繰り返す「バトル循環」。稼いだお金を投資、更に稼げて…の「お金の循環」。地域で何かをし、また次の地域が出て…の「場の循環」。話を解決、また次の話が出て…の「話の循環」。繰り返しのリズムが、遊び心地になる。

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posted at 20:10:41

本根 康之 @honnesan

15年4月15日

ブログを更新。沖縄旅行日記その1【京都~羽田~那覇空港~ホテル)】
honnesan.seesaa.net/article/417350...

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posted at 19:47:34

くもの@バテン・カイトス楽しみ!! @BATENlove

15年4月15日

もうちょっっとね!カラスっぽく頑張りたい‼モチベーション大事!
がんばれ自分! pic.twitter.com/O1cZS7zhbI

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posted at 19:06:45

生田美和 @shodamiwa

15年4月15日

お迎えの帰り道、ペールブルーの淡い空にブルーグレイの雨雲を見た。ぽつぽつと浮かぶ氷山のような白い雲は、沈む陽を受け、金色の輪郭。菫色と藤色と。青い空が花の色に変わる夕暮れ時が一番好き。

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posted at 18:58:48

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年4月15日

りばーだんすわず( ´ ▽ ` )。バンドすくな!とかあるにはあったけど楽しかった!

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posted at 16:31:01

SQUARE ENIX MUSIC @sem_sep

15年4月15日

昨日のARTNIAイベントの模様をリポートしていただきました~。 伊藤賢治氏と河津秋敏氏が出演した 『サガ』アレンジCD発売記念トークライブをリポート! 北瀬佳範氏もサプライズで登場 - ファミ通.com www.famitsu.com/news/201504/15... #rebirth_ren

タグ: rebirth_ren

posted at 14:32:23

生田美和 @shodamiwa

15年4月15日

「できる人」にぶら下がって生きるのではない。「できる人」を支えて生きる。誇り高く働き、優しく生きる。

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posted at 14:04:34

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年4月15日

思う存分!踏んで〜!!☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆

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posted at 13:36:51

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年4月15日

わくりわくり

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posted at 13:35:57

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年4月15日

もう何年ぶりかのriverdance千秋楽!(≧∇≦) pic.twitter.com/Andt9bj1kH

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posted at 13:34:36

生田美和 @shodamiwa

15年4月15日

「なにちてんの?」「もぐもぐ……」「あじみなの?」「もぐもぐ……」「じぶん!じぶんも!あじみ、ちゃちぇて!」お腹、空いてるんだなあ。

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posted at 12:42:56

SQUARE ENIX MUSIC @sem_sep

15年4月15日

ついに本日イトケンさんプロデュースのサガアレンジアルバム『Re:Birth II 連』が発売になりました~。さらに今日の21時より発売記念ニコ生もやります! www.square-enix.co.jp/music/sem/page... #rebirth_ren pic.twitter.com/VAog8Qx6go

タグ: rebirth_ren

posted at 12:14:20

ゼノブレイド総合 @XenobladeJP

15年4月15日

【お知らせ】『XenobladeX』公式HPを更新しました。「紹介映像 」を追加。どうぞよろしくお願いします。xenobladex.jp

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posted at 10:41:50

生田美和 @shodamiwa

15年4月15日

SNSやブログは、言葉を書き残す場所。そこでは話し声も、仕草も、顔色も、行動もうかがい知れず、切り離された言葉だけが降りそそぐ。液晶画面の中を探せば、相手の心は見失う。ただ、降り止まぬ言葉をどう感じているのかを見つめれば、自分の心を察することはできる。

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posted at 09:03:01

生田美和 @shodamiwa

15年4月15日

つないだお手てを離せなかったり。離そう離そうとがんばっては、またぎゅっとつないだり。何度も振り返ったかと思えば、一度も振り返らないで行ってしまったり。同じ時間、同じ道でも、子供たちが見せるアクションは毎日違う。心は言葉より、行動に現れる。その姿を見て、心を思う。

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posted at 08:39:57

非公開

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posted at xx:xx:xx

生田美和 @shodamiwa

15年4月15日

新しい朝。昨日までを引きずる自分が、今日という状況に直面していく。問題は、人と場所とのミスマッチで引き起こされる。これまでを絶対視せず、これからに備える。その場所、その状況に合わせて、今日らしい自分を。

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posted at 08:14:26

生田美和 @shodamiwa

15年4月15日

「人」と戦うのではなく、「状況」と戦っていく。適材適所ではないことが問題。「誰を排除するか?」ではなく、「誰に任せるか?」で解決していく。

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posted at 02:14:44

伊藤賢治 @itoken0705

15年4月15日

帰宅!サガ25周年イベントinARTNIAに来て頂いた方、ニコ生をご覧の皆様、ありがとう!僕もそして河津さんも楽しく、また植松さんや小林智美さん、北瀬佳範さんからお祝いと花束と頂いたり、ありがとうございます!そして明日もニコ生ですw
live.nicovideo.jp/watch/lv216824...

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posted at 01:35:17

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