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里林まり@ゆるゆる生息中

@totto_tya

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2015年05月15日(金)

埖匣(ゴミバコ) @gomibako0121

15年5月15日

マージさんを追ってる海外警察官のもう一人のセイレンのキャラシ出来た!
ダウトの部下です!我が家にはちょっと珍しく性格良い美少年(?)系…だろうか…(( pic.twitter.com/DlxoDAmgby

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posted at 23:28:15

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年5月15日

飛行機でちゃんと寝たので今日はあっさまっでがんばるぞ〜。

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posted at 22:39:41

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年5月15日

ただいま作業場〜( v ̄▽ ̄) 。

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posted at 22:13:54

伊藤賢治 @itoken0705

15年5月15日

今年も参加します!幕張メッセでボクとあく…ヾ(~∇~;) チガウダロ
『ガンホーフェスティバル2015』www.gungho.jp/gunghofestival...

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posted at 17:26:35

埖匣(ゴミバコ) @gomibako0121

15年5月15日

ダウトのキャラシ出来た!マージさん追っかけてる海外警察官さんです。仕事はめっちゃ出来るけどとても性格が悪い。 pic.twitter.com/VeJEBFKObH

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posted at 16:09:50

伊藤賢治 @itoken0705

15年5月15日

KENN君、ご来場ありがとう!"ONRB"3回目にして、会えて嬉しかったです(^o^)
ameblo.jp/kenn-blog/entr...

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posted at 15:22:46

プロキオン・スタジオ @PROCYONSTUDIO

15年5月15日

【光田康典20周年ライブ】会場が小さいのでは?とのご意見もいただきましたが、当会場の東京グローブ座は、ホールへ入った瞬間に物語の人物として取り込まれるような素敵な空間で、光田もここで演奏するのを心待ちにしている次第です。この場で、皆様と時間を共有できるのを楽しみにしております。

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posted at 14:47:49

生田美和 @shodamiwa

15年5月15日

「慣れ」は、感動を薄れさせてしまう。けれどその分、低コストで関わることができる。低コストで長く付き合えるようになれば、いつしかそれは「愛着」に変わる。

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posted at 14:46:06

プロキオン・スタジオ @PROCYONSTUDIO

15年5月15日

【光田康典20周年ライブ】なお、皆様のご期待に添うべく、取り急ぎ7月26日(日)夜の追加公演が決定いたしました。一人でも多くの方に音を届けられるよう、現在、関係者全員で調整をしております。ご不便をお掛けしますが、不正な取引には手を出さず、続報をお待ちいただけますと幸いです。

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posted at 14:38:20

プロキオン・スタジオ @PROCYONSTUDIO

15年5月15日

【光田康典20周年ライブ】先行抽選の結果確認は〜本日18時までです。ご注意ください。ありがたいことに、本当に沢山のお申込みをいただき、図らずも高倍率の抽選になってしまいました。ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。 www.procyon-studio.com/20th_special/

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posted at 14:33:14

生田美和 @shodamiwa

15年5月15日

ものが作れない人ほど、「こうすればいいんじゃない?」「ああすればできるでしょ!」と、思いつきでものを言う。「モノを作る」か、「モノを言う」か。

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posted at 14:14:03

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年5月15日

果てしねー

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posted at 11:44:38

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年5月15日

おはようございます、早起きしておでかけなう。

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posted at 07:41:09

非公開

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posted at xx:xx:xx

生田美和 @shodamiwa

15年5月15日

人は、場所に記憶を残していく。地図を描けなくても、その地に立てば「ここで曲がるんだ」と思い出せる。仕事にもこれを応用する。片付けなくてもお茶できる、すっきりした居場所を確保する。そこでは仕事について一切考えない。仕事を考えうろつけば、部屋中が仕事の記憶と結びつき、休まらなくなる。

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posted at 00:12:36

生田美和 @shodamiwa

15年5月15日

何かを作る時、それが入る器をイメージしないと、必要な処理ができない。大皿料理と小皿料理、耐熱皿と氷のお皿が違うように、器の姿、風合いが、そこに盛られる料理と一体となって、ひと品という形になる。ゲームシナリオも同様に、ゲームシステムという器にあわせた下処理と、さじ加減がある。

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posted at 00:01:43

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