里林まり@ゆるゆる生息中
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- 自己紹介 日常の呟きが中心です♪/音楽を聴くのが好きです♪♪ アイコンは創作キャラのトットですっっっ(*・・*) 音楽の視聴履歴:https://www.last.fm/ja/user/totto_tya ひみつ基地ルシェッタ:http://burlywood.verse.jp/Rushetta/index.html
2015年06月03日(水)
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カンカン照りの中、外出すると、「ダメージ床だわ!」って思うよね。一歩歩くごとにこう…ザシュッ!ザシュッ!って音がして、HPゲージ枠がオレンジ色に黄ばんでくるような。
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posted at 03:01:37
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狭い歩道やエスカレータで我が子と縦一列になると、「勇者」と「魔法使い」なパーティー感がある。「(遊具を指しながら)あっちー!」「はいはい…」「(お菓子屋さんを指しながら)こっちー!」「はいはい…」ってやってる時は、「ぼっちゃん」と「じいや」感。若勇者さまとじいや魔法使いだわ。
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posted at 03:15:13
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今日の執筆終了。シナリオ業務の初期は、形の見極めに時間を割く。ゲーム冒頭は、人、場所、物、システムなど説明が混雑する、超過密地帯。ここで許されるメッセージウィンドウの数と種類の上限を算出、以後のシナリオはそれより低い数と種類で回していく。一章の設計がすべてなのよね。
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posted at 05:40:14
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決めるということは、捨てるということ。捨ててきたものを、あれもこれもと拾ううちは、一歩も前には踏み出せない。捨てる勇気と、選ぶ覚悟が、物事を前へと推し進める。
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posted at 06:16:12
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誰も選ばなかった人、物、事をピックアップするのは、自分の価値を押し上げる。成功すればオリジナル。けれど、選ばれなかったものには、選ばれなかった理由がある。拾い上げるなら、計画が必要。「捨ててあるから拾った」は計画ではない。捨てるような「要らない」を「欲しい」に変える企て。
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posted at 09:07:11
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絵の描き方を教えてくれるエミネムさん @E_minem_san_bot
手元を見て描いていないか? ペン先の周りしか見えていないと絵が萎縮するぞ。特に長いストロークはガッタガタになる。人間ってのは見ている方向へ意識が向くんだ。正しい方向を見ないと間違った方へ進むぞ。まずは引こうとしている線をイメージしろ。そしてその線の終点を見ながら線を引け。
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posted at 12:42:53
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非公開
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光田康典 YasunoriMitsuda @YasunoriMitsuda
次回のチケット販売は6月13日11:00〜一般販売となります。残りは7月25日昼、7月26夜公演のみとなりました。これが本当に最後のチャンスとなってしまいます。
www.procyon-studio.com/20th_special/
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posted at 14:11:51
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【チケット一般販売 6/13(土)11:00〜】光田康典20周年ライブ「THE BRINK OF TIME 光田康典 & Millennial Fair」追加二公演分のプレオーダー抽選結果が出ています。早めにご確認下さいませ。 sort.eplus.jp/sys/T1U14P0010...
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posted at 14:58:37
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【光田20周年ライブ】なお、ラストチャンスとなる一般販売は2ページございますのでお気をつけください。販売時間は共に6/13(土)11:00〜です。
⭐️7/25昼公演 sort.eplus.jp/sys/T1U14P0010...
⭐️7/26夜公演 sort.eplus.jp/sys/T1U14P0010...
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posted at 15:04:21
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ゼノブレイドの正統派ストーリーも好きだけど、人間の醜いところまで過剰なまでに表現してるところが「生きていく」ことの意味を表しているようで好きですゼノブレイドクロス。
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posted at 20:30:02