里林まり@ゆるゆる生息中
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2019年11月09日(土)
「ロマンシング サガ 3」プレイレポート。当時の雰囲気を強く意識したリマスター版は,今遊んでも面白い www.4gamer.net/games/434/G043... pic.twitter.com/4KjZZA8xix
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posted at 00:00:41
梶浦由記(Yuki Kajiura) s @YKajiura_staff
【Release】11月8日(金)よりmora qualitas(高音質ストリーミングサービス)にて、今年10周年を迎えたフライングドッグより、梶浦由記楽曲の配信がスタートいたしました。(スタッフKT)
mora-qualitas.com/news/flyingdog...
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posted at 00:28:25
今後もサガ関連のサービス、コンテンツ、グッズ、イベントなど、様々なものが展開されていきます。ファンの皆さんがそれら全てを無条件に受け入れる必要はありません。いいものはいい、ダメなものはダメという意思を示していただくことが結果的にはサガを長続きさせてくれることになると思います。 twitter.com/artit_onishi/s...
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今日の幸せな時間を反芻していたらこんな時間に…🍀
皆さんのコメントやメッセージから勇気と元気と愛情をもらって、今日も生きています。ありがとうございます…!
おやすみなさい🌙
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I forgot about the time because I soak up today's happiness...🍀
Your comments and messages give me courage, energy, and love so I'm alive. Thank you...!
I have to go to sleep now🌙
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posted at 05:31:38
この解説だけで面白さとルールが理解できる。素晴らしい。ボードゲームは見習うべき事が沢山あるなぁ。 twitter.com/asozan_daifunk...
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posted at 08:27:14
ディズニーリゾート大好きなんだけど、ミニーやデイジー以外の雄キャラが頭のネジが飛んでる喋りなのが昔からモヤモヤしてる。アレ男女逆だったら物凄いクレームが来そう。
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posted at 10:12:04
2020.2.16開催予定『ロマンシング サガ オーケストラ祭』今日からチケット一般発売開始!
ここだけの話、昼公演のチケットは残りわずかだとか…ハラハラ
⇒昼公演争奪参戦
⇒夜公演狙いで
フリーシナリオオ!!
コッペリアはRS3のプロローグで死食の脅威に震えたい。
www.jp.square-enix.com//music/sem/pag...
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posted at 10:23:59
非公開
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やるきがないままでも🐢、、、仕事は始まる。生きる気がなくとも日々は無表情に進む。気負いせず乗ればいいんだよ。連れて行ってくれるだろうよ。今よりちょっとマシなとこ。
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posted at 13:57:57
ゲームシナリオのチェックをしていると、「わからせた気」っていうのが、出てくることがあります。「わかった気」は、自分がわかったつもりになること。「わからせた気」は、相手にわからせたつもりになること。
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posted at 14:45:16
剣をド派手に引き抜いて、後から、「あの、誰も抜けなかった剣を抜いたのか!?」的なフォローでも、良い場合もあります。ですが、すべてその調子で組み立ててしまうと、情報が後出しになり、「そのシーンで味わうはずのもの」が、後ろにずれていってしまうんですね。
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posted at 15:02:27
市川雅統 Masanori Ichika @saga_ichikawa
『ロマサガ3』HDリマスター版の各プラットフォームによる違いが公開 www.famitsu.com/news/201911/08... @famitsuより
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posted at 17:59:43
さきほど話していた、ゲームシナリオの考え方のお話しますね。さっきは、演出がドラマチックな部分に偏ることで、感動が薄れる場合があるよ!という話でした。これの情報の伝え方の部分を、ちょっと別角度からやってみます。
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posted at 19:03:39
<ゲームシナリオの考え方 〜 だんどりとフリキリ 〜>
ゲームシナリオは、「はじめての説明」が多い娯楽です。物語が進めば、新しいマップ、新しい人々、新しい事件、新しい現象などなど…「新しいもの」が次々と現れます。
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posted at 19:07:18
そして、ユーザーさんは、それら「新しい要素」を、自分で判断して、自分でプレイしていかねばなりません。なので、ゲームシナリオは、新しい要素が、どんな国か?どんな人物か?どんな事件や現象なのか?を、ユーザーさんにテンポよく紹介する必要があるのです。
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posted at 19:11:38
「新しい要素をテンポよく見せる」というのは、どういうことなのか?ここが、わかりにくいんですよね。「要素をセリフで言わせればいいじゃん」みたいになっちゃう。
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posted at 19:15:34
(例題1)以下は、「日常の中で、実は主人公が力持ちであること」を、さりげなく見せたい…というシーンでした。使える要素は、「主人公」「ジャムの瓶」「開いたジャムの瓶」の3つ。しかし、これではダメだと却下されてしまいました。どこがおかしいでしょうか?
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posted at 19:19:52
(例題1の解答)ジャムの瓶が開くのは、「普通のこと」に見えるからです。「硬い」とセリフで言っても、「ふつうの人間では開かないほど硬い」とは感じられないので、「開けられたから、力持ち」というふうには、伝わらないのです。
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posted at 19:38:46
例えば、これが、「岩に刺さった聖剣」となっても同じです。「岩に刺さって数百年の剣」が出てきたとしても。それが伝わらないうちに、主人公がやって来て、即すぱっと抜いてしまうのならば。「そういうものかな?」と思ってしまうのです。
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posted at 19:45:46
「このジャム瓶はすごく硬くて、まず開かない」とか、「この剣はガッチリ埋まってるから、まず抜けない」とか…「特別な設定があるなら、前もって伝えておく」ということに着目して。先程の例題をもうすこし、噛み砕いてみますね。
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posted at 19:50:54
(例題2)主人公が力持ちであることを、以下の3つの要素を使って、シンプルなシーンにせよ。ひとつだけなら、要素を追加していいものとする。
要素1……「主人公」
要素2……「ジャムの瓶」
要素3……「開いたジャムの瓶」
追加要素……任意。
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posted at 19:51:30
(解答1)ひとつは、追加要素として「キャラ」を足す形。わかりやすく、「筋肉キャラ」としますね。
・筋肉キャラ、ジャムの瓶、表示。
・筋肉キャラ「ふんぬぬぬ…」
・主人公、表示。
・主人公「貸せよ、ふん!」
・開いたジャムの瓶、表示。
・筋肉キャラ「おおー」
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posted at 20:14:46
(解答2)もうひとつは、追加要素として「粉砕されたジャムの瓶」を足す形。
・主人公、ジャムの瓶、表示。
・主人公「ちょっと硬いな…ふん!」
・粉砕されたジャムの瓶、表示。
・主人公「また、やっちまった…」
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posted at 20:16:18
セリフや細かい部分、見せ方は違っていても、だいたいはこのどちらかになると思います。解答1が、「ふつうの人や力のある人でも、瓶が開かないこと」を見せる、だんどりタイプ。解答2が、「瓶の開け方がふつうじゃないこと」を見せる、フリキリタイプです。
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posted at 20:18:39
どちらも、「ふつうの人」「ふつうの開け方」を使って、「ふつうじゃない」を際立たせている…ということですね。「ふつうの開け方」は、みなさんが日常で目にするアクションなので、説明をはしょれています。
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posted at 20:21:58
だいたいのケースでは、解答1の「ふつうの人」を使って見せる「だんどりタイプ」が好まれます。解答2の「ふつうの開け方」をユーザーさんが知ってる前提で見せる、「ふつうじゃない開け方」「フリキリタイプ」だと、この世界の人ならジャム瓶を粉砕できる可能性も、残してしまうからです。
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posted at 20:26:59
まとめます。
「力持ち」をシンプルに表現する手段として、「硬いジャムの瓶を開ける」というアイデアを思いついたとき。そのまま描けば、「ジャムの瓶を開けただけ」になってしまいます。その場合、「硬くて開かない」という段取りを先にやるか、「開き方が異常」と振り切ると伝わりやすいです。
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posted at 20:28:20
ヒント。1)伝えたい要素を一文で表す。例「岩に刺さって抜けない聖剣を、主人公が抜いたので、勇者とわかる」2)「〜なので」の前がどんな状況なのか、一文で表す。例「聖剣が岩から抜けない状況」。3)その状況をシーンに起こす。例「様々な剣士が挑むが、聖剣はビクともしなかった」
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posted at 20:30:41
Earrings
#BATENKAITOS #バテンカイトス pic.twitter.com/m9HsqD7DKo
タグ: BATENKAITOS バテンカイトス
posted at 20:33:12
もうひとつヒント。伝えたいのが、相手の要素の場合。1)伝えたい要素を一文で。例「話せない子が、主人公にはしゃべった」2)主人公が来る前がどんな状況なのか一文で。「なにがあっても口を開かない子」3)「なにがあっても」をシーンに起こす。「モンスターに襲われてるのに悲鳴をあげなかった」
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posted at 20:33:48
以上です。
「それより前の状態」が伝えられていれば、「その変化が起きたときの感動」はしっかり確保できるんですよね。
ここまで読んでくださってありがとうございました!
<ゲームシナリオの考え方 〜 だんどりとフリキリ 〜>でした。
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posted at 20:36:57
同じコンビニでたけのこに一票投じた友と、私たち結局メイジさんのおもうつぼ…という話の流れから「チョコレ〜トは〜めいじ〜♪」「違うそれはロッテ」「いやめいじでしょ」「違うよ、チョコレ〜トは〜めいじ〜♪」「あっそうかそっちだ!」と文字だけだと全く意味不明な歌合戦を。
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posted at 20:48:07
昨日と打って変わって、今日のノーメイクのオフ感よ…😂
It turned out to be off mode caz I don't put on makeup today, completely different from work mode of putting full makeup yesterday...😂
⌛️ pic.twitter.com/8pOm6sfy5Y
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posted at 21:00:46
2019も終わりが近いですが今年は土塚理弘デビュー20周年&コミックス100巻発売の年です(連載デビューは19年目)
節目という事で全作品を紹介していくよ
19歳でデビューして20年 のんびり描いてきた作品だよ pic.twitter.com/9NwCSIP68m
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posted at 21:42:57
1/Nのゆらぎ
ギャグ短編
清杉が最初にやる予定だったけど期間があったので先に連載になりました
短期だけど初連載
www.amazon.co.jp/%EF%BC%91%EF%B...
www.yodobashi.com/product/100000... pic.twitter.com/LEprW9MVq9
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posted at 21:48:37
非公開
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1/Nのゆらぎ
マテパのサンやカミッツが先行で登場してたりします
清杉作っているとき そこでは合わない雰囲気や世界観のネタが出た場合は別枠にしていました
それをここに使ってます
更にこことも違う雰囲気のがあって
それが赤塚賞に出した ほほえみのある城です pic.twitter.com/hNsD5RiFG8
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posted at 22:18:59
【イベント開催決定!】
12/15(日)13:30〜、小田原ダイナシティにて公開収録イベント開催!
ゲストにWakanaさんをお招きしてのトーク&LIVEをお送りします!
生名刺好感スピリットもあります!
www.tvk-yokohama.com/doremifile/
#Wakana #吉田山田 #麻生夏子 #ドレミファイル #小田原ダイナシティ pic.twitter.com/QJPysCyWrc
タグ: Wakana ドレミファイル 吉田山田 小田原ダイナシティ 麻生夏子
posted at 22:30:27
Wakana_official @Wakana1210staff
【イベント出演のお知らせ】
tvk「吉田山田のドレミファイル♪( @doremifile )」
公開収録イベントに #Wakana のゲスト出演が決定!
トーク🗣&ライブ🎤をお送りします!
おたのしみに✨
■日時
12月15日(日) 13:30~
■場所
小田原ダイナシティ
■番組HP
www.tvk-yokohama.com/doremifile/
タグ: Wakana
posted at 22:37:12
光田康典 YasunoriMitsuda @YasunoriMitsuda
その節は大変お世話になりました。またご一緒出来る日を楽しみにしています。 twitter.com/okei1113/statu...
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posted at 22:46:27
🦉Owl Bicycle🦉デザフェス まであと一週間を切ったので和泉さんのデックレビューを再び。両日B177で販売するトランプ です:かわいくてカッコよくてオシャレなデック! youtu.be/FeoqGW1kKvo
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posted at 23:02:19
帰宅中に遊んでみた。笑
コンタクトをして
法令線を薄くして
唇と眉とシャドーを塗ってみた。目は大きくしたら、
お化けになったからそのまま。笑
やっと最寄りに着きました。
長い一日でした。 pic.twitter.com/AUehOrhKJe
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posted at 23:07:16