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くぼゃん / KUBOTA Shingo

@wadelyjp

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2019年06月18日(火)

ゲームのこころちゃん @FyJrXcrYPoEQNTP

19年6月18日

あらためてアルファ電子凄い💦
これは眼福の動画ですぞ👍
youtu.be/x3YMTfAhHPk

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posted at 22:25:31

kommander @kommander_hzk

19年6月18日

アーケード版『スーパー魂斗羅』2-5ノーミスプレイ。2周目ラストステージ、これが真の最後の闘い! ストックしたハイパーシェルをブッ放し、レベル2マシンガンで天王鬼ギャバを瞬殺!! pic.twitter.com/aHqZxGlLi1

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posted at 22:19:03

kommander @kommander_hzk

19年6月18日

アーケード版『スーパー魂斗羅』2-4ノーミスプレイ。2周目のエイリアン歩行者天国は、全魂斗羅シリーズ中、最大の難所と言っても過言ではない! 押し寄せるエイリアンの群れに、レベル2スーパーマシンガンがうなりを上げる!! pic.twitter.com/zFMTreSUYq

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posted at 22:14:32

オニオンソフト @onionsoftware

19年6月18日

次回のOBSLiveは6/25(火)、「インベーダーハウス2018」特集。スタジオゲストは大堀康祐さん、見城こうじさん。「スペースインベーダー」のブームを過ごしたお2人とともにお届けします! #obslive www.onionsoft.net/wp/archives/2990

タグ: obslive

posted at 22:11:40

kommander @kommander_hzk

19年6月18日

アーケード版『スーパー魂斗羅』2-3ノーミスプレイ。2周目のジャングルは1周目以上に敵の不意打ちがエグい! 耐久力も上がっているのでパターンをしっかり作る必要がある! pic.twitter.com/mLj3onCtdA

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posted at 22:08:30

kommander @kommander_hzk

19年6月18日

アーケード版『スーパー魂斗羅』2-2ノーミスプレイ。2周目は敵弾の数もさることながら射程距離が異常! だがしかし、その中をあえてノンストップで駆け抜けるのが魂斗羅! pic.twitter.com/ir804FnZi7

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posted at 22:06:35

kommander @kommander_hzk

19年6月18日

アーケード版『スーパー魂斗羅』2-1ノーミスプレイ。2周目に入った途端、1面から猛然と殺しにかかってくるのが素晴らしい! ラストのヘリ&センサーの弾幕も狂気的。 pic.twitter.com/Gl770I65jK

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posted at 21:56:20

LLIK.rD (リリック・アールデー) @LLIKrD

19年6月18日

これと戦闘機が同じ気がするw
Astron Belt (1983 Sega(Midway License)) youtu.be/roCbZXqBDaE twitter.com/20century_shoj...

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posted at 17:51:23

えふりす @Kuraris_plus

19年6月18日

XboxOne「TOKI Juju Densetsu」本日発売、価格は2350円。1989年にアーケードでリリースされたJuJu伝説が30年の時を経てリメイク。
www.microsoft.com/ja-jp/p/toki-j... pic.twitter.com/s7WlnXX2Ad

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posted at 11:56:17

おくていMGR @OctyMGR

19年6月18日

やっぱアケアカで「ザビガ」出るべきだよなぁ…ザビガ人倒すと5,001点って所で「シュートアウト」でもジェットコースターに弾当てると9,999点とか、下一桁が0じゃないハイスコアを見ると、コイツ出来るなっ!と関心させられるのがこの辺のデコゲーのポイントかな。今ではコンティニュー感しますけども

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posted at 00:23:28

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