くぼゃん / KUBOTA Shingo
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- 自己紹介 過去にゲームショップ店員、ゲームバイヤー、アナリストやってました。現在は遊技機関連のお手伝い。コレクターほぼ引退。昔のスコアネーム→WAD-ELY クラシックゲーム/メガドラ/アケアカ/レトロ/チラシ/ビデオ/ぱちんこ/パチスロ/サントラ/Game Music/ http://youtube.com/c/wadelyjp
2019年06月18日(火)
やっぱアケアカで「ザビガ」出るべきだよなぁ…ザビガ人倒すと5,001点って所で「シュートアウト」でもジェットコースターに弾当てると9,999点とか、下一桁が0じゃないハイスコアを見ると、コイツ出来るなっ!と関心させられるのがこの辺のデコゲーのポイントかな。今ではコンティニュー感しますけども
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posted at 00:23:28
XboxOne「TOKI Juju Densetsu」本日発売、価格は2350円。1989年にアーケードでリリースされたJuJu伝説が30年の時を経てリメイク。
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posted at 11:56:17
これと戦闘機が同じ気がするw
Astron Belt (1983 Sega(Midway License)) youtu.be/roCbZXqBDaE twitter.com/20century_shoj...
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1991 [60fps] MD 魔王連獅子 / Maou Renjishi 2077290pts Hard NoDamage ALL www.youtube.com/watch?v=EtiVaW...
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posted at 18:10:07
アーケード版『スーパー魂斗羅』2-1ノーミスプレイ。2周目に入った途端、1面から猛然と殺しにかかってくるのが素晴らしい! ラストのヘリ&センサーの弾幕も狂気的。 pic.twitter.com/Gl770I65jK
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posted at 21:56:20
アーケード版『スーパー魂斗羅』2-2ノーミスプレイ。2周目は敵弾の数もさることながら射程距離が異常! だがしかし、その中をあえてノンストップで駆け抜けるのが魂斗羅! pic.twitter.com/ir804FnZi7
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posted at 22:06:35
アーケード版『スーパー魂斗羅』2-3ノーミスプレイ。2周目のジャングルは1周目以上に敵の不意打ちがエグい! 耐久力も上がっているのでパターンをしっかり作る必要がある! pic.twitter.com/mLj3onCtdA
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posted at 22:08:30
次回のOBSLiveは6/25(火)、「インベーダーハウス2018」特集。スタジオゲストは大堀康祐さん、見城こうじさん。「スペースインベーダー」のブームを過ごしたお2人とともにお届けします! #obslive www.onionsoft.net/wp/archives/2990
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posted at 22:11:40
アーケード版『スーパー魂斗羅』2-4ノーミスプレイ。2周目のエイリアン歩行者天国は、全魂斗羅シリーズ中、最大の難所と言っても過言ではない! 押し寄せるエイリアンの群れに、レベル2スーパーマシンガンがうなりを上げる!! pic.twitter.com/zFMTreSUYq
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posted at 22:14:32
アーケード版『スーパー魂斗羅』2-5ノーミスプレイ。2周目ラストステージ、これが真の最後の闘い! ストックしたハイパーシェルをブッ放し、レベル2マシンガンで天王鬼ギャバを瞬殺!! pic.twitter.com/aHqZxGlLi1
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posted at 22:19:03