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くぼゃん / KUBOTA Shingo

@wadelyjp

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2010年10月31日(日)

織田信長 @nobunaga_

10年10月31日

『美味しんぼ』ガンプラ編。3rd.geocities.jp/colony_drops/

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posted at 01:31:25

2010年10月30日(土)

小島秀夫 @Kojima_Hideo

10年10月30日

なんだかわかってきたぞ。平成の若者達は「日本」と「海外」とを別次元で捉えているような。「世界」の中の「日本」という概念に疎いのかもしれない。

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posted at 22:58:09

らび(SW8452-5775-3797) @rabbitboy4

10年10月30日

【野沢那智追悼動画】コブラの次回予告詰合せ。:『次回、スペースコブラでまた会おう!』bit.ly/b4rshU

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posted at 18:06:11

EXCEED. @TransAmGTA92

10年10月30日

「業務用ボスコニアン基板にX68000版のBGMを追加する方法について」の演説を鷹の爪団の吉田くんにお願いしました。「出力」を「シュツリュク」と言ってしまうようですが、その辺はご愛嬌で・・・ bit.ly/9hMXbA #X68000

タグ: X68000

posted at 01:15:48

2010年10月29日(金)

HMD @HMD_t

10年10月29日

アナログ放送の時は各地方局ごとの画質の違いやノイズの濃淡などでハッキリと地方局が判別できたのだけど、さすがにデジタルだと右上のマークを見ないと見分けられない。

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posted at 02:13:40

HMD @HMD_t

10年10月29日

手持ちにあるゲーム買った際に付いてきた限定版同梱以外の特典グッズをまとめて確認してたが、ポスターとかポストカード、フィギュアなど使わないで持ってるだけのグッズに価値はあるのだろうか?…と疑問に思った時点で自分にとっては価値が無いのかもしれない。

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posted at 00:44:38

アソビン教授 @prof_Asobin

10年10月29日

今日はメガドライブの誕生日!

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posted at 00:06:46

2010年10月28日(木)

GAMEゆーゆー(現ジャパニメイト) @gameyuyu

10年10月28日

新宿のスクウェア・エニックスさんでミーティング。ゲーム業界内で、お客様であるユーザーのことをきちんと見ていない人たちが部署を問わずいかに蔓延しているか、ということで認識共有。独りよがりなゲームづくり、独りよがりなゲーム販売…あ~いやだ。(ヘンシュウチョ)

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posted at 17:16:20

2010年10月27日(水)

非公開

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posted at xx:xx:xx

非公開

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posted at xx:xx:xx

2010年10月26日(火)

switchworks @SOU1

10年10月26日

試聴動画出来ました…… www.nicovideo.jp/watch/sm12550406

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posted at 00:49:29

2010年10月24日(日)

Yosuke Okunari /奥成洋輔 @okunari

10年10月24日

凄い! コンゴボンゴがナナメだ! QT @ballad4ever: コレコつながりで。おいらの持ってるコレコビジョンダイナ。AV出力が加付されているので楽です。セガモノの移植の資料まとめてます。コンゴボンゴ、ロックンボルト、ザクソンなどbit.ly/9i0toE

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posted at 04:10:07

2010年10月22日(金)

SuperSweep|スーパースィープ @super_sweep

10年10月22日

『並木学WORKS ~オペレーションラグナロク~』試聴曲をアップしました! j.mp/cIju82

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posted at 16:25:03

HMD @HMD_t

10年10月22日

念願の1コインクリアができたのでようやく他の方の攻略プレイを見る。やはり自分で散々苦労した分、他人のプレイ内容が理解でき納得もできる。[セガサターン版 蒼穹紅蓮隊 ノーコンクリア (またギリギリ)] #nicovideo #sm275959 t.co/WrOJPom

タグ: nicovideo sm275959

posted at 01:09:56

2010年10月18日(月)

Jun O @0318juno

10年10月18日

自分の手が届いたり、思考が届いたりする以上の範囲のことを考えたり悩んだりするからおかしくなるんだな。分かったり見えたりする範囲のことをやればいい。広げたいなら勉強すればいいだけ。それが前提。してなくて悩んでたり、分からないのは自分の責任。

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posted at 00:51:51

2010年10月17日(日)

罰 @baddy

10年10月17日

3ページ目の “「この魚なに?」って聞かれて「知らん!」と答える魚屋はあり得ない” が超名言。専門家のオススメや解説が付けば長く売れる良作を大手量販店がスルーして音楽業界全体が飽きられる、そんな流れ。 / ASCII.jp:超マニアック… htn.to/rNvZi3

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posted at 16:59:49

罰 @baddy

10年10月17日

個人的には「中身ほぼ同じなのに全く違うタイトルになってる」などがアレコレの調査の際に地味に痛い。『もえろツインビー』→『Stinger』とか。 / 海外のファミコンファンが嘆く移植問題 | インサイド htn.to/osj7wC

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posted at 16:34:38

k-two(クボタカズキ) @k_two

10年10月17日

【FZ本を購入頂いた皆様へ】大変お待たせしました!攻略動画ダウンロードサービス(第1弾)が開始しました。 巻末のアドレスよりダウンロード方法についての詳細が書かれたzipファイルをダウンロードし、中に書かれているアドレスよりダウンロード願います。(サイズは1.9GBです)

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posted at 07:49:04

でんじん2800 @denji_n

10年10月17日

なかなか良さげなリスト。カラー印刷して紙で持っておきたいな。 www.listal.com/list/complete-...

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posted at 03:43:33

2010年10月14日(木)

でんじん2800 @denji_n

10年10月14日

ちょっと思い出したので。Arcade Ambience Project Page arcade.hofle.com

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posted at 22:05:43

伊藤 大地 / Daichi Ito @daichi

10年10月14日

「断られるまで攻める」は交渉の基本で、断られて初めて、「今の段階で不可能」な領域が“相手定義”でハッキリする。相手定義の判断を分析すればその後の対策立てやすい。自分で限界領域を決めてしまうと、それ以上の結果が導き出せない。これも大事なのは一人称じゃなくて二人称、というね。

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posted at 17:52:34

非公開

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posted at xx:xx:xx

ITmedia ガジェット @itmedia_gadget

10年10月14日

いかに売れているかが分かる調査内容:「ポケモンブラック・ホワイト」のすれ違い通信の人数を調査! スゴい結果が!! - ITmedia Gamez bit.ly/b8SAEl

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posted at 14:33:31

ワングー ゲームオリジナル特典担当 @wondergoo_game

10年10月14日

10は絶対守る様にしてます。8はちょっと無理w RT @mediotantou: 企業でツイッターされる方は必ず目を通していただきたいレベル RT @tukemen_d: 東急ハンズの「中の人」に聞いた!twitterをする時の作法 bit.ly/bFx7Qd

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posted at 12:43:26

Jun O @0318juno

10年10月14日

外資のスピードは特に早い。1か月が1週間くらいな感じ。主たる違いは意思決定の速さ。組織の仕組み的に、権限委譲の考えが違うんだろうなぁ。その分、怖さ、危うさはあるけど、そういうこと言ってる時代のスピードじゃなくなってるんだろう。

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posted at 00:09:40

Jun O @0318juno

10年10月14日

イノベーション主体だったり、新しい成長市場だった場合は発売時期も価格も大して重要じゃなかったけど、そうでなくなったり競合が増えてくると、いかに市場にアタッチするかが重要になってくる。その場合、時期と価格は非常に重要。そうなると「作って出す」工程をいかに圧縮できるかは競争上肝になる

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posted at 00:04:26

2010年10月13日(水)

松崎 実規典 @ludens05

10年10月13日

「ソラトロボ」に関しては、最初の受注の際のアプローチがまずかった。クリエイターの名前だけの大作感だけで「限定版の数量は、通常版受注数による配分」。今のバイヤーの心理状態から見て「乗ろう」という考えは無い。最終的には解除されましたけど...。

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posted at 17:40:12

松崎 実規典 @ludens05

10年10月13日

現予約者は、アニメコア層で限定版中心。パターンとしては、短命の兆候。RT @bgmasuo: それよりサイバーコネクトツー開発の『ソラトロボ それからCODAへ』の行方の方が心配・・・。おそらく良作だろうから、長い目で見るとそこそこ売れるんだろうけど、

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posted at 17:29:24

とみさわ昭仁/マニタ書房 @hitoqui_ponko

10年10月13日

@HisakazuH ニコチンに肉体的な依存性があるというのは誤解で、実際にはほとんどないんですよね。でもみんなその誤解を信じているから、禁煙しても“依存性”を理由に吸ってしまう。本当は別の理由で吸いたくなっているだけなのに。その理由を知ればタバコは簡単にやめられます。

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posted at 11:41:30

平林久和/H.Hirabayashi @HisakazuH

10年10月13日

ニコチンには中毒性があって、やめにくい‥‥という素人考えを、「じつは消えやすい物質」と逆からの視点を与えてくださった、私の喉頭炎の先生に感謝。

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posted at 10:57:20

kt. @xxxx_kt_xxxx

10年10月13日

80年代の懐かしいものまとめ matome.naver.jp/odai/212464615... なにもかも懐かしいw

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posted at 01:25:58

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