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くぼゃん / KUBOTA Shingo

@wadelyjp

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2021年02月17日(水)

ANZ. @andzy2600

21年2月17日

そういえば、『サイバトラー』を初めて聴いたアルバムがこれだった気がする。

アーケードサウンド80's プロト盤サンプラーCD(当てた人から聴かせて頂いた)
vgmdb.net/album/10766

『サイバトラー』の他、『沙羅曼蛇』未使用曲や『パックランド』などが入ってた記憶が。

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posted at 17:20:39

アライコウ @araicreate

21年2月17日

セガの新作ソフトビデオ&ビデオマガジン、コンプはまだ遠い。 pic.twitter.com/nWpcs0IvY2

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posted at 14:14:42

2021年02月16日(火)

Mel Geo CD @MelquiCurty

21年2月16日

The metro city hero quartet in 2026.
Illustrator: @akiman7 pic.twitter.com/HsstZE7Gdv

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posted at 04:15:25

石井ぜんじ @Zenji1

21年2月16日

その意味では日陰者と考えても何らおかしくはない。ただし80年代ゲーマーから見れば、取り巻く社会やゲーマー人口から考えて、90年代の時点ではるかに理解者が増えている印象。

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posted at 00:29:10

石井ぜんじ @Zenji1

21年2月16日

80年代(以降もあるが)のハイスコア争いや格ゲーの強者は、過酷な競争を勝ち抜いたものが勝者になれる。しかしそれだけの競争を経てもそこに社会的な地位は存在せず、そのコミュニティの中でのみ通用する名誉だけが得られる。

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posted at 00:26:01

2021年02月15日(月)

せいば @seiba

21年2月15日

iTunesにタリカンのサントラあったので購入。これでアミガ版1、2、3 スーファミ版1、2 メガタリカンが聞けるぞ pic.twitter.com/A2zPaxcCpJ

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posted at 12:55:15

小田原ドラゴン @odawaradoragon

21年2月15日

もしかしたら、安田ヤスオはセックスできたのではないかと女性の方が考察してくれました!haruka19991004.blog.jp/archives/26322...

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posted at 07:18:36

2021年02月14日(日)

見城こうじ @KenjohKohji

21年2月14日

先日書いた『マッピー』のコラムで触れた、データイーストの没ゲーム『バンポリン』のフライヤー。敵をパンチもしくは『モトス』のようにフィールド外に押し出して倒すルールだったらしい。悪党となぜトランポリンで戦うことになったのか知りたい。制作上の経緯じゃなくてバックストーリー上の経緯を。 pic.twitter.com/9JWBDhteNh

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posted at 19:50:01

kommander @kommander_hzk

21年2月14日

今日はGAME KOMMANDER 20周年!! といっても特にネタはなくw ゼロチームのノーミス1,300万点動画をアップしました。まぁ、これからもこういう熱いアクションゲームをやっていきたいですねということで。雷神光撃!!!! youtu.be/E_pgn-7Duzc

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posted at 10:41:26

2021年02月13日(土)

さらしる @sarasiru

21年2月13日

世界の岡本吉起Chおもしろいんだけどサムネのメガネがネコミミに見えておっさんがネコミミつけて投資だ何だと言ってる怪しい動画だと思っちゃって最初は「本物かこれ」とか思ってしまった。 pic.twitter.com/Q4GVde4t98

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posted at 16:36:53

島国大和 @shimaguniyamato

21年2月13日

結局責任の所在なのだ。
責任を取る人間ならば口を挟んで良い。

だが、現場に給料以上の無理をさせるなら(給与以上の無理をするのは、かつてのゲーム業界では当たり前だった。楽しいから)その責任を取ることは出来まい。

ここで、感情の押し引きが有る。

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posted at 15:24:22

島国大和 @shimaguniyamato

21年2月13日

俺自身どちらの立場を経験することも有るので、非常にここは考え込む。

自分の作ってるゲームに後から口を挟まれるのは相当にイラっとくる(前後を知らないから口を挟める)のを知っている。
逆に、人様のゲームに「ここは酷いから直したほうがいい」はものすごく言いやすい(前後を知らないから)

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posted at 15:24:22

島国大和 @shimaguniyamato

21年2月13日

岡本吉起氏も、バイオハザードの照準システムを最後にねじ込んで、あれのおかげでよくなった、という発言をしていた(昔雑誌で読んだ)ので(事実そうだと思うし)、この辺の成否は難しいのだが。

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posted at 15:15:49

島国大和 @shimaguniyamato

21年2月13日

これは本当に不愉快極まるというか、「現場が最後まで踏ん張って作ったゲームを」最後に「誰かが自分の手柄のために台無しにする」というのはある。
「俺がこの采配をしたから良くなったんだ」
みたいな事を言うためにでてくるやつ。

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posted at 15:15:48

島国大和 @shimaguniyamato

21年2月13日

岡本吉起氏が、youtubeで言っていたのだが。

開発者が良いと思うイラストでないイラストが選ばれる(例のアメリカ版ロックマンとか、ピンボールのチュンリーとか)のは、アメリカ側のマーケティングの人間が、日本から持ってきてそのまま売ったのでは手柄にならないから、という話があって。

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posted at 15:15:48

2021年02月12日(金)

石井ぜんじ @Zenji1

21年2月12日

アイレムの立体映像ゲーム『バトルバード』(1986年)は僕が実際に遊べなかったゲームの一つ。知人に聞いたら横須賀にあったとのこと(都内から流れた模様)。あと大阪にもあったと聞いた。3D系ゲームはアーケードだと観戦している第三者(通称ギャラリー)が楽しめないので人気が出ないという説がある

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posted at 20:43:41

西谷 亮 @nin_arika

21年2月12日

「バトルバード」のチラシ。
3Dがウリのゲームで、レバーの上にある黒っぽい横長の窓から覗いてプレイをする。
確かに立体的な表現が当時としては斬新でしたがあまり出回りませんでしたね。
新宿キャロットに設置されていた記憶。

#私物ゲームグッズ晒す pic.twitter.com/aXOPWFZRiu

タグ: 私物ゲームグッズ晒す

posted at 17:52:01

非公開

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posted at xx:xx:xx

2021年02月10日(水)

見城こうじ @KenjohKohji

21年2月10日

久しぶりに書きました。レトロゲームのコラムです / アはアーケードのア 第23回『マッピー』(1983年/ナムコ)|見城こうじ @KenjohKohji #note note.com/kenjohkohji/n/...

タグ: note

posted at 18:57:30

あしづかもりを @ashizuka16bit

21年2月10日

うわさに聞いてた人類あんこ化計画、、、
私も計画によってあんこ化させていただきました。
もうこれで一生メガドライブするだけでも生きていける! pic.twitter.com/7n3JXlQ01b

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posted at 17:41:11

CITY CONNECTION @claricedisc

21年2月10日

【お知らせ】
『R-TYPE』の歴代シリーズ楽曲を収録したCD10枚組サウンドトラック

『R-TYPE ORIGINAL SOUND BOX』

2021年4月29日(木)発売決定!
本日より予約を開始しました!

clrc.myshopify.com/products/m_r-t... pic.twitter.com/zrRiF7H6bd

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posted at 15:03:28

GAME Watch @game_watch

21年2月10日

「R-TYPE」歴代シリーズ楽曲を収録したCD10枚組サントラが4月29日発売決定  game.watch.impress.co.jp/docs/news/1305... #RTYPE #クラリスディスク pic.twitter.com/e9wpXqP2IQ

タグ: RTYPE クラリスディスク

posted at 14:33:47

うるちゃん @ulchan2

21年2月10日

リクエストがあった 1982年 カネコ 「フライボーイ」 です。しっかり5万点取ってたようですw 後半に裏の方でカンガルーの面クリアやギャラガのネームミュージックが流れてました。 pic.twitter.com/SzINFHEGW4

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posted at 10:45:17

ゾルゲ市蔵 @zolge1

21年2月10日

んで、この「スターソルジャーの謎の兄ちゃん」に注目すると、サイズを変え角度を変え、とにかくあらゆる場所にねじ込まれる兄ちゃんにだんだん笑いがこみ上げてくるのである。ちょっと宮武外骨の滑稽新聞の趣があるというか、スペースの都合に応じて兄ちゃんがだんだん傾いてくるのが最高に笑える。 pic.twitter.com/2EW0egGNpb

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posted at 09:27:09

2021年02月09日(火)

とんちき録 @tonchikiroku

21年2月9日

わかりやすくゲームギアの修理方法をまとめました✨
ゲームギアを修理しよう!本体タイプの違いから、コンデンサ交換までを完全網羅 tonchikiroku.com/gamegear-eary-...

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posted at 21:57:50

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Riichiro Abe @hng874

21年2月9日

外側はこんな感じにスイッチの配線が通る(穴あけ2箇所必要)。加工をがんばれば見えなくすることもできそうだけど、その場合耐久力が犠牲になりそう。 pic.twitter.com/Vk90Tmu0Uo

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posted at 04:17:53

Riichiro Abe @hng874

21年2月9日

変な時間に目が覚めたのでアストロミニ用のコインシューターキット付けた。/コインシューターキット for ACmini | fareastpinball booth.pm/ja/items/2689325 #booth_pm pic.twitter.com/mWaAi0PxmH

タグ: booth_pm

posted at 04:15:29

2021年02月08日(月)

おくていMGR @OctyMGR

21年2月8日

かつてカネコがアーケード移植する筈だったのに実現されなかった「あすか120%」を…今こそアーケードで出して頂きたいものですよ!

あと、「飛龍の拳」もスーファミ版出た頃にアーケード版の告知が在ったものの実現しなかったンですよね…

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posted at 23:28:09

おくていMGR @OctyMGR

21年2月8日

「ザ・マスターズファイター」って、キャラと技のパクりっぷりの組み合わせが意外で驚くンですよね…キムっぽいのに技はリュウとか…知らない人にプレイさせては戸惑わせて楽しむのがいいンじゃないかなと思えるゲームでした。

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posted at 23:22:40

おくていMGR @OctyMGR

21年2月8日

2周目メタルソルジャーとカンスト記念撮影。 #PS4share pic.twitter.com/746yR5n1sp

タグ: PS4share

posted at 21:28:43

糸田屯 @camelletgo

21年2月8日

「R-TYPE III」
web.archive.org/web/2001071112...
(MIMORI's Ad-lib. Page|Internet Archive)

「――このソフトの作曲の為に、METALフリークのデザイナーさんに山程その系統のCDを借りて朝から晩までヘヴィメタ漬けの日々でした。ジャーマンにスラッシュ、或いは墓場系と――」

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posted at 21:27:40

糸田屯 @camelletgo

21年2月8日

R-TYPE III「Boss 2」のラフでゴリッゴリなスラッシュメタル感、めちゃ素晴らしい。スーファミメタルの珠玉。海外版のステージ4道中ボスで流れるが、国内版では当該部分では「Boss 1」が流れるため、半ば隠れた存在のようになっている。
youtu.be/pKWCf6I2oeM

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posted at 21:22:23

糸田屯 @camelletgo

21年2月8日

(SFC/SNES)アールタイプ3/R-Type III-Soundtrack
youtu.be/lEYuqUO4d3o
音楽:御守郁子

「SUPER R-TYPE」以上にHR/HM色が強く、エッジー。御守氏は本作の音楽制作にあたってジャーマンメタルやスラッシュメタルなどを大量に聴き込んだとのこと。
web.archive.org/web/2001071112...

タグ:

posted at 21:18:38

糸田屯 @camelletgo

21年2月8日

Bomberman World (Arcade) - Boss!
youtu.be/zY99zqA1G5g

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posted at 21:13:38

糸田屯 @camelletgo

21年2月8日

Bomberman World(Arcade)BGM
www.youtube.com/playlist?list=...
「ボンバーマンワールド」(1992)
音楽:御守郁子

ボスBGMは後に御守氏が手がける「R-TYPE III」に通じるハードロックサウンド。

タグ:

posted at 21:12:06

糸田屯 @camelletgo

21年2月8日

「ボンバーマンワールド」(1992年)は、ハドソンからライセンスを得てアイレムが移植開発したアーケード版「ボンバーマン」(1991年)の続編。スタッフロールがないのだが、同作の音楽を手がけられたのも御守郁子氏。

web.archive.org/web/2001071502...
(MIMORI's Ad-lib. Page|Internet Archive)

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posted at 21:11:16

Tomoya ONDA / 恩田朋哉 @onda_to

21年2月8日

ちなみにブラウン管でにじんだ状態を想定したドットを、描いた人の意図に関わらずクッキリハッキリで見ることを追求するのがRGBでないと死んでしまう人種です。自分もそう。

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posted at 19:48:33

太田正伸 @otamasanobu

21年2月8日

スーパーは万単位の商品が並ぶプラットフォームだから、どの店もほぼ同じではないか?という疑問を検証した代償で足が吊りました...。どうかご笑納ください。

☞ オーケーとその他スーパーたち - 14店舗のフィールドワークと500人のアンケートでわかったシンプルな結論
note.com/dontoike/n/nb7...

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posted at 18:53:54

ビットねこ @1bit_cat

21年2月8日

宝くじを定期購入すると、ある日突然預金残高が増えるからオススメと聞いたので、今年から試してみた結果がこちら。 pic.twitter.com/zKNCrcG0hA

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posted at 18:40:14

Riichiro Abe @hng874

21年2月8日

ここ10年、コンプラコンプラうるさいなーと思っていたがその結果が老害下ろしだとしたらまあそれもよかろう、という気もしてきた。が、老害がいることで世界のバランスが取られていたとしたらという可能性も……。

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posted at 11:17:21

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