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くぼゃん / KUBOTA Shingo

@wadelyjp

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2022年04月22日(金)

イーカプコン @e_capcom

22年4月22日

2013年に発売された『ヴァンパイア サウンドBOX』が、イーカプコンデジタルストアにてダウンロード販売開始!
『ヴァンパイア』『ヴァンパイアハンター』『ヴァンパイアセイヴァー』などの楽曲をお楽しみください。
www.e-capcom.com/shop/g/gM00006...

#ヴァンパイア #カプコンFC #イーカプコン pic.twitter.com/eQ8OAs69bO

タグ: イーカプコン カプコンFC ヴァンパイア

posted at 09:45:31

Yosuke Okunari /奥成洋輔 @okunari

22年4月22日

@wadelyjp デザートはコーヒーコーナーだったのよ。私が買ったのも同じくらいの時間でした。

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posted at 14:53:14

JiN[HK] @JB13R

22年4月22日

やけくそで訳のわからないもの買ってきた❗️🤣 pic.twitter.com/bUX7sordYm

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posted at 16:37:55

梅山洋介 / Yosuke Umeyam @Yosuke_Umeyama

22年4月22日

@U1_Toyama さんが横領してきたSEGA様からの贈り物(大吟醸)を16shotsにて@Mazin__ さんたちも交えてみんなで頂きました。
大変おいしうございました! pic.twitter.com/ppb4mrAOTC

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posted at 20:59:59

Yuichi Toyama / 外山 雄 @U1_Toyama

22年4月22日

横領じゃありませんw
美味しく頂きました〜 twitter.com/yosuke_umeyama...

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posted at 22:08:34

[ZBL]ーらじあまさん @kuni_kouyama

22年4月22日

😃スーパーハングオン・シットダウン(エキスパート) - ゲームとハイスコアとスコアラーのブログ www.high-scorer.net/entry/2022/04/...

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posted at 23:39:44

[ZBL]ーらじあまさん @kuni_kouyama

22年4月22日

😃スーパーハングオン・シットダウン(シニア) - ゲームとハイスコアとスコアラーのブログ www.high-scorer.net/entry/2022/04/...

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posted at 23:41:11

[ZBL]ーらじあまさん @kuni_kouyama

22年4月22日

😃スーパーハングオン・シットダウン(ジュニア) - ゲームとハイスコアとスコアラーのブログ www.high-scorer.net/entry/2022/04/...

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posted at 23:43:42

[ZBL]ーらじあまさん @kuni_kouyama

22年4月22日

😃スーパーハングオン・シットダウン(ビギナー) - ゲームとハイスコアとスコアラーのブログ www.high-scorer.net/entry/2022/04/...

タグ:

posted at 23:47:43

[ZBL]ーらじあまさん @kuni_kouyama

22年4月22日

スーパーハングオンの時代はベーマガ優位だ。🥰
www.aabmg.com/challehigh/db/...

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posted at 23:48:30

2022年04月23日(土)

石井ぜんじ @Zenji1

22年4月23日

『妖怪道中記』が発売されていた頃、編集部にUPLの藤沢氏がやってきた(同月に『忍者くん阿修羅の章』が出ていた)。当時最高レベルの完成度だった『妖怪道中記』について、藤沢氏も高く評価していた。しかし「自分ならもっと面白くできた」とも言っていたあたり、生粋の企画者だなと思った記憶がある

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posted at 01:07:26

石井ぜんじ @Zenji1

22年4月23日

『妖怪道中記』は素晴らしい作品だが難度は高く、鬼火の存在もあり「絶対に長時間プレイをさせない」という意思が感じられた。マニアにはそこが不評だったが、マニアは「その制約の中でどうクリアするか」とか考える人種だったので……むしろマニアは引き続きプレイして一般はやめてしまったかもしれぬ

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posted at 01:13:19

石井ぜんじ @Zenji1

22年4月23日

『妖怪道中記』の出た1987年あたりから、「長時間プレイをさせないために難しくしろ」という圧が特に強くなった感がある。一部のマニアも学習してきており、あまりに難しい難度でロケテストに出たりしていると「難しいまま出てしまうのでプレイするな」というお触れが裏で回っていたりした

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posted at 01:16:52

鏡乃亜梨子 @alice_kagamino

22年4月23日

コズミックイプシロンの昔話をモーメントにまとめました。
twitter.com/i/events/15175...

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posted at 04:28:16

鏡乃亜梨子 @alice_kagamino

22年4月23日

テトラスターの昔話をモーメントにまとめました。
twitter.com/i/events/15175...

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posted at 04:30:06

鏡乃亜梨子 @alice_kagamino

22年4月23日

マーブルマッドネスの昔話をモーメントにまとめました。
twitter.com/i/events/15175...

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posted at 04:30:34

鏡乃亜梨子 @alice_kagamino

22年4月23日

ヨッシーのクッキーの昔話をモーメントにまとめました。
twitter.com/i/events/15175...

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posted at 04:30:59

鏡乃亜梨子 @alice_kagamino

22年4月23日

リスター・ザ・シューティングスターの昔話をモーメントにまとめました。
twitter.com/i/events/15175...

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posted at 04:31:23

鏡乃亜梨子 @alice_kagamino

22年4月23日

テイルスのスカイパトロールの昔話をモーメントにまとめました。
twitter.com/i/events/15175...

タグ:

posted at 04:31:46

鏡乃亜梨子 @alice_kagamino

22年4月23日

忍空2~天空龍への道~の昔話をモーメントにまとめました。
twitter.com/i/events/15175...

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posted at 04:36:17

鏡乃亜梨子 @alice_kagamino

22年4月23日

昔話シリーズをモーメントにまとめました。
twitter.com/i/events/15175...

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posted at 04:50:57

熊 蔵 @kumazou7

22年4月23日

GOGOランプに匹敵する美しさヽ(´▽`)/ pic.twitter.com/RniSddGhXu

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posted at 15:09:37

2022年04月24日(日)

kduck @2021Kduck

22年4月24日

発掘されたメモリカードについて、ABCDボタン押下起動でのメモリカードユーティリティで中身を確認したところ、開発用データと思われるものが入っていました。

「しんりゅうせんき」って未発売のゲームですよね?
常識的に考えて、「釣り」と思われて信じられないですよね。

私も信じない。 pic.twitter.com/w5TBr1HHyJ

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posted at 00:49:15

スペマRP @spmrp

22年4月24日

話題のソフト画像について。
出されてる画像は表面だけ、裏面画像は無、表面画像の並べ方はお店の展示品のような並べ方。
裏面画像がないのとすべての表面を全部見える並べ方じゃない時点で、意図的に悪い部分を隠してるようにしか見えないです。
また画像の並べ方は状態の良い物等を見せる方法では?

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posted at 02:10:24

スペマRP @spmrp

22年4月24日

また、画像の説明には未検、状態の悪い物もある、画像判断でNCNRとのこと。
日焼けしてるっぽいもの以外は、画像で判断すると全部箱は見えてる部分は状態の良い物に見えますね。
その届いたとされる物は、物によってはかなり裏面の状態が悪かったみたいですけど。
これだと信頼失いますよね?

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posted at 02:15:33

スペマRP @spmrp

22年4月24日

そもそも、説明に未見品とか書くくらいなら、ジャンク品でノークレームノーリターンと書いてくれれば、その画像でどんなものが届いてもジャンクだからしょうがないねで終わると思うんですよ。

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posted at 02:26:03

スペマRP @spmrp

22年4月24日

これが、個人の出してる物なら大きな話題にならなかったと思うんです。
店舗が出してるから大きな話題にしてもらえてもらえたと思うんですよ。
最後に未見品≠動作未確認と考えてみるといろいろよくわかるかと。

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posted at 02:44:26

レトロゲーム好きの人 @HQ3ABFpTDinbQjo

22年4月24日

セガの純正インスト達。癒される。 pic.twitter.com/MN6FdTZQMm

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posted at 13:15:19

相原コージ @kojiaihara

22年4月24日

今日4月24日は私が『キャラクターデザイン』を手がけた『摩訶摩訶』発売30周年の日です。
noteで私が関わったゲームの貴重な資料を大ボリュームで公開中です。(有料)note.com/kojiaihara/m/m...

サンプル
note.com/kojiaihara/n/n...

#摩訶摩訶 #今日は何の日 #sfc #レトロゲーム #相原コージ pic.twitter.com/LgmZ5fxwZm

タグ: sfc レトロゲーム 今日は何の日 摩訶摩訶 相原コージ

posted at 14:27:46

相原コージ @kojiaihara

22年4月24日

㊗️『摩訶摩訶』30周年!極秘プロジェクト「摩訶摩訶」業界向けプロモーション・ビデオ youtu.be/I7vYkLjsPVw @YouTubeより

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posted at 15:05:02

レトロゲーム好きの人 @HQ3ABFpTDinbQjo

22年4月24日

@777AZTECA777 私も当時の思い出のゲームです。
ちなみにこちらはB1サイズのポスターです。 pic.twitter.com/k9Z7uz0FVY

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posted at 16:08:41

熊 蔵 @kumazou7

22年4月24日

目の付け所がずんずんです、でお馴染み痒い所手が届くゲームガジェットを作っている、ファーイーストピンボールさんfareastpinball.booth.pm
にお邪魔させていただきました。
星と翼のパラドクス筐体の再利用凄いヽ(´▽`)/。 pic.twitter.com/cM9PEjiwY4

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posted at 17:40:49

熊 蔵 @kumazou7

22年4月24日

スクリーンが自作ながら解像度も高いしこれはなかなかヽ(´▽`)/ pic.twitter.com/z3pe5ErCN3

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posted at 18:06:34

熊 蔵 @kumazou7

22年4月24日

日本版だと左右にしか動かないアフターバーナークライマックスDXより動く海外でしか販売されなかったSDX仕様にヽ(´▽`)/り pic.twitter.com/HhHjCLTR5Z

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posted at 18:14:04

熊 蔵 @kumazou7

22年4月24日

ここまで来るとなんでもアリだな( ̄▽ ̄)。 pic.twitter.com/pOHUfleB8L

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posted at 18:43:40

ヤギの人 @yusai00

22年4月24日

ぼんやりテレビ見てたら及川光博が「ぶつかって乗り越えられない壁だったら逃げる。遠回りする。近道しようとするから壁にぶつかるんじゃないかなぁ」って。「幸せの及第点を下げてます、最近は」って。「みんな元気でね。チャオ!ミッチーでした!」って言ってて、ありがとうミッチー!!ってなった。

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posted at 22:35:50

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