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てらじ🌗

@TERRAZI

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2011年06月02日(木)

FX-702P @fx702p

11年6月2日

@koizuka レーザー投影式のバーチャルキーボードとかを試したときは、中学生の頃のナイコン時代に紙に印刷されたキーボードでタイピングの練習をやってた頃が思い浮かんで、なんともいえない気分に。

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posted at 18:44:14

KOIZUKA Akihiko @koizuka

11年6月2日

とりあえず、「感圧」を静電容量タッチパネルでも実現してくれて、手を乗せてるだけでは押下にならず、かつ、指のずれが触覚によって把握できるような工夫(物理的な突起があるというのもいいし、その他のアイデアでもいい)が入れば置き換えはできるのかもしれない。

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posted at 18:43:35

KOIZUKA Akihiko @koizuka

11年6月2日

一補正のできない、固い平面のキーボードをタッチタイプしようとすると、どんどん手がずれていって、突然激しいミスタイプをするんだよねw

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posted at 18:41:05

KOIZUKA Akihiko @koizuka

11年6月2日

平面投影のプロジェクションキーボードとタッチパネルのソフトウェアキーボードは同じ問題を持っているよな。他にも、どちらもキーの面に「触っただけで」押された認識になったりするとこれも物理キーと違う。押してない指はいつも空中に浮いてないといけない。これも位置補正を妨げる。

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posted at 18:37:15

KOIZUKA Akihiko @koizuka

11年6月2日

両手打ちのタイプライター配列の10本指打ちは、位置の基準がどこにもない。キーそのものとの接触だけ。たとえば、スマートフォンのフリックは使う指を限定することで、他の指が本体を支え、それによって位置の基準ができる。

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posted at 18:35:43

KOIZUKA Akihiko @koizuka

11年6月2日

タッチパネルのソフトウェアキーボードが辛いというのは物理フィードバックがない点に尽きるわけだが、その内訳は、キーの「形」によって触感から指の位置関係を随時補正できることと、押したというフィードバックがあること。後者は振動で実現する実装もあるが、前者は辛い。

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posted at 18:34:41

KOIZUKA Akihiko @koizuka

11年6月2日

タッチ主体だと画面は近づけたいが、キーボードがあると邪魔。今のノートのレイアウト、キーボードの奥に画面、だとタッチ主流に対しては不便な距離感になりそうだ。

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posted at 18:22:34

KOIZUKA Akihiko @koizuka

11年6月2日

Windows 8 のUIデモは画面をタッチ操作するものになっているが、物理キーボードが必要な人はどうなるんだろうか。キーボードがあると画面が遠ざかるよな。タッチ操作するなら画面を近づけたい。あと既存アプリの操作か。

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posted at 18:20:12

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