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てらじ🌗

@TERRAZI

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2017年02月25日(土)

(Ǝ)ɐsıɥıɥso⅄ ouɐɓnS @koshian

17年2月25日

❌著作権法のせいで日本では検索エンジンが作れなかった
⭕️著作権法上検索エンジンのインデックスを日本のサーバに置くと違法だったけどみんなやってたし摘発はされなかった

という認識だな。まあ違法状態のまま予算がどこまでついたか怪しい話ではある。

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posted at 23:21:57

島国大和 @shimaguniyamato

17年2月25日

3DCGアニメとかで一番目につくアラは、1に「顔の表情」2に「手の表情」3,4、が無くて5に「重心」だと思うので、とにかくフェイシャルは大量にハデめに用意し、手の表情もアホぐらい用意して、重要なシーンではそれでもワンオフ必要、みたいな感じじゃないと人形劇感が出ちゃうと思う。

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posted at 23:18:43

非公開

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posted at xx:xx:xx

眠い @fortunathefate

17年2月25日

セハガールに対抗して早くダライアスさんを5分アニメにしてようつべとニコニコで配信して円盤を売って来年はダライアスIII作ろう #錯乱

タグ: 錯乱

posted at 17:21:05

トリ @triactis26

17年2月25日

浅草橋戦利品
オーストラリア産紅鉛鉱
前から欲しかったけどなかなかサイズと値段と雰囲気ががっちりくるのがなかった
タケダさんのところでお手頃でしかも良さげなのがあったので購入 pic.twitter.com/oEewk66Ajt

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posted at 16:29:48

ナツゲーミュージアム @natuge

17年2月25日

未成年にとってゲーセンって楽しくてカッコイイ存在な場所だったと思います。だから来たくなる。学校行くのが嫌な子が、学校サボってゲーセン行くことでひとときでも嫌なことを忘れさせてくれることだってあります。義務教育なんて平等であることしか教えない。嫌になったら逃げる場所も必要です。 pic.twitter.com/lo8TYA2Gia

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posted at 16:00:42

ナツゲーミュージアム @natuge

17年2月25日

いつの時代もゲーセンは楽しい場所であるはずですよね。昔は不良の溜まり場だったとしても、その不良の人たちもゲームを楽しんでいたことは間違いないことだと思います。
#ゲーセンは社会の敵ではない

タグ: ゲーセンは社会の敵ではない

posted at 15:34:17

ナツゲーミュージアム @natuge

17年2月25日

ウチも以前「主人公が不良学生時代たむろしていた昭和のゲーセン」みたいなドラマ設定のロケ地として撮影依頼が来たことありますが、今でも昔でもゲーセンのイメージを悪くするような依頼は今後とも引き受けないことにしてます。
#ゲーセンは社会の敵ではない

タグ: ゲーセンは社会の敵ではない

posted at 15:28:39

ナツゲーミュージアム @natuge

17年2月25日

映画やドラマなどで「不良を探すならゲーセン」みたいなイメージも定着してしまってるのも問題ですね。
#ゲーセンは社会の敵ではない pic.twitter.com/4OpjsMwAV9

タグ: ゲーセンは社会の敵ではない

posted at 15:24:21

池谷裕二 @yuji_ikegaya

17年2月25日

大脳皮質が生後1歳までに早すぎる速度で成長してしまうと、その後、自閉スペクトラム症になる確率が高まるそうです。先週の『ネイチャー』誌より→ goo.gl/66jyKT

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posted at 15:22:15

Hiroshi Kasai @heron64

17年2月25日

@guldeen 『電脳コイル』は、セカイカメラを云々していた頃からAR社会を考える上での基礎素養の一つとなっていましたね。
子供たちと異界が触れ合うあの世界が、大人たちの作った電脳インフラの真正面ではなく「隙間」だったという所が凄く好きです。

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posted at 15:20:53

ナツゲーミュージアム @natuge

17年2月25日

「ゲーセン=不良の溜まり場」という従来の固定観念は、90年代にアミューズメント協会がゲーム機の形態を改善して店内を明るくし雰囲気を変え「アミューズメントセンター」と呼ぶようにしてもいまだに言われ続けてることで特にテレビでの扱いがそのように感じます。
#ゲーセンは社会の敵ではない pic.twitter.com/wEs1tuHZbB

タグ: ゲーセンは社会の敵ではない

posted at 15:10:42

ナツゲーミュージアム @natuge

17年2月25日

中学のころ通ってたハイテクセガは繁華街の雑居ビル2階にあり元々水商売物件だったっぽい店内は薄暗く3階はフィリピンパブとかで風紀もあまりよくなく、文字通り「暗いゲーセン」だったけど、キラキラした最新ビデオゲームが魅力的過ぎて「暗いけど楽しかった」です。
#ゲーセンは社会の敵ではない pic.twitter.com/AfBRjCrTN4

タグ: ゲーセンは社会の敵ではない

posted at 14:58:22

ナツゲーミュージアム @natuge

17年2月25日

「昔のゲーセンは暗かった」ってよく言われますけど「暗くて楽しくなかった」ってこともないので「暗い」の部分を強調してイメージ悪くし過ぎだと思ってます。「暗くて怖かった」とか「暗くて怖い人がたむろってた」ってことなんでしょうけど、それも地域差有りますね。
#ゲーセンは社会の敵ではない pic.twitter.com/4z6sbxZbTj

タグ: ゲーセンは社会の敵ではない

posted at 14:42:57

Akihiko Matsumoto @akihiko_japan

17年2月25日

僕も去年CDを作ってみて思った。もはやレガシーなんだけど、日本では配信だけじゃだめでCDを流通させてこそアーティスト扱いされるんだなという感触。CDだと査読付きの論文が通過したみたいな意味でとってるのかな。僕みたいな無名のアーティストでもCDだとちゃんとメディアに扱ってもらえる。

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posted at 13:17:32

なかのんの旅々(Masayuki Nak @d_toybox

17年2月25日

さっきの産経の地震の記事でFirefoxとChromeの表示速度を体感で比較すると、SNSボタンの表示がFirefoxの方が遅い感じがあるな。前々からデスクトップでも感じてるけど、なんなんだろう。

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posted at 10:03:01

非公開

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