てらじ🌗
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2018年03月13日(火)

「メーカーから報酬を受け取る」形式での「プロゲーマー」に対し、俺が反対の態度をとるのはそれ。
あくまでも金銭の流れはゲームメーカーから独立していた方がプレイヤーの独立性と競技としての公平性が保たれる、ということ。
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posted at 20:24:55

<大前提として>
「ゲームメーカーは本気でコンピュータゲームを「競技」にしたいのか?」
という点が不明瞭(俺は基本的にそれは無いと考える。日本のメーカー・開発者であれば全く)
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posted at 20:32:03

<大前提として>
「そのゲームは「競技化」に耐えられる構造を持っているのか?」
例として「ぷよぷよ」は「対戦ゲーム」ではあるが、プレイヤのスキルがゲームシステムの上限に達しているので、もはや「腕を競う」ゲームであるとはいえない。
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posted at 20:34:18

非公開
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