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てらじ🌗

@TERRAZI

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2021年02月04日(木)

カルチャーアーツ@レトロゲームショップ月 @fukuoka_game

21年2月4日

ゲーセンに住まわせてやるから36万持ってこいやぁ!
あ 対戦会したいですよね?
10人ぐらいで
月360万 ウハウハやで!!!
これで僕も念願の株式会社設立できる(笑) twitter.com/atsumilaw/stat...

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posted at 21:49:49

Kazuo Moriwaka @moriwaka

21年2月4日

なんとかCOCOAの話から「メンテナンスされないソフトウェアはすべからくゴミになる。問題に気づけないし気づいた人がいても直す人がいないのが『メンテナンスされない』という状態だから。」という話が一般常識になってくれんかなあ(半分諦めつつ

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posted at 21:48:09

伊藤 大地 / Daichi Ito @daichi

21年2月4日

テープ起こしをやってる人は知っているが、日本語の話し言葉は、語尾を濁して、または省略して、直接さをやわらげる性質がある。書き言葉に変換するときに、いかに補うか、そのままにするかが編者次第なところがある。もちろん、曖昧さが残らないように更なる質問で聞くことも大事だけど限界はある。

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posted at 18:43:13

伊藤 大地 / Daichi Ito @daichi

21年2月4日

これまで新しい会社でしか働いてこなかったので、齢四十二にして、「部長 次長 どっち」「補佐 代理 意味」とか検索してる。難しい…

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posted at 17:39:57

taujun @taujun

21年2月4日

游ゴシックは画面上では見づらいのが残念。長らくメイリオ派だったけど、今現在は BIZ UD 原理主義に帰依している。字体の好みは、その時に何向けの文章を作ることが多いかにもよる。--- リアルに9割の人が気づいていない「游ゴシック」の話 - Togetter togetter.com/li/1662198

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posted at 08:58:14

myrmecoleon @myrmecoleon

21年2月4日

言葉が記録されるネット的な場で「クソ」みたいに見える人ほど、酒の席とかみたいなコミュニケーションの場では強いイメージがあるので、clubhouseとかで強いのもたぶん森喜朗さんみたいな人だと思う。

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posted at 08:32:11

satokom @satokom

21年2月4日

ウッ今持ってるやつよりもめっちゃ強力になってるいいなこれ

【レビュー】約5万円で手持ちテレビが全録化、東芝タイムシフトマシンHDDがコスパ最強だった - AV Watch av.watch.impress.co.jp/docs/review/re...

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posted at 08:16:34

myrmecoleon @myrmecoleon

21年2月4日

インターネット自体が学術の世界から出てきてるので、基本的な部分が論文とか学術コミュニケーションのモデルとちょっと似たところあるんよな。
論文は、著者の名前よりも内容が公開されて引用されて確認されていくプロセスによって信頼性を担保していく。

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posted at 07:45:04

ナナオ@小説家モドキなろう難航しまくり @hitomi770

21年2月4日

俺が買った筆記用具の最高額が更新されました。 pic.twitter.com/D1bp9Lb99l

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posted at 07:39:25

JT之助(ダジャレ職人) @jt_noSke

21年2月4日

あとは「男性は会食とか結構しててツーカーの仲」とか、「事前に根回しとか男性はやってる」とかで女性は排除されてるとか? いろんな推測ができそう ていうかいずれにしてもいびつな会議運営の姿が表出した感がある twitter.com/cristoforou/st...

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posted at 05:16:32

@kenji_kaido

21年2月4日

酷いのかどうか、てきとーなのかどうかは別として、当時のタイトーは拡大しきったロケーション網を守るためになんでもしてた印象がある。それが直営であれフランチャイズであれ独立系であれシングルロケであれ、とにかくみんなを守っていくぞ!って気概が凄かったように思う。

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posted at 05:02:01

@kenji_kaido

21年2月4日

ゲーム基板2000枚売れるって今考えるとすごいよね。当時はこれでも少ないくらいだからね。ふつう1万枚ぐらいはふつう売れたからねスマッシュヒットで。スマッシュヒットってのは今風にいえばプチヒットね。

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posted at 04:58:45

@kenji_kaido

21年2月4日

タイトーの営業部門の胆力がまた素晴しいんだよな。
「おまえたちは好きにゲーム作れ。俺たちが絶対に売りまくってやる!つきましてはこの3月に2000枚売れるインカム6000円のシューティングゲームを突貫でお願いします」
って実に心強い。これが信頼関係だよ信頼!たぶんね

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posted at 04:56:24

猫うどん @akiba_nekoudon

21年2月4日

ゲーメスト1998年10月30日号より 基板屋の広告の多さに驚く(ノ∀`)そして価格に更に驚くw MVS-U2/4が4万円。。セーラームーン。。1万円以上購入者向けのラインナップもヤバいな。。 pic.twitter.com/EAR4xJbHPV

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posted at 04:46:45

@kenji_kaido

21年2月4日

このことから得られる知見としては、「才気ある感じの若者がなんかわからんこと言ってたら、なんでもいいからやらせてみろ!」ってことです。年寄りは新しい若者に自由にやらせる。若者は歳取ったら次の若者に自由にやらせる!それが自然の摂理だ猗窩座!! twitter.com/kenji_kaido/st...

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posted at 04:38:25

@kenji_kaido

21年2月4日

なんか書いてて楽しかった!
みんなも楽しんでくれたかい?
いえーい!

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posted at 04:34:34

@kenji_kaido

21年2月4日

無能ってのはちょっと違うんだよね。タイトー開発の上長やってた人はほとんどエレメカ時代からのレジェンドな人たちばかりなので。理解されなかったのはわたしたちが新たな時代の天才たちだったからですね! twitter.com/360leo/status/...

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posted at 04:32:33

@kenji_kaido

21年2月4日

これが当時『質より量』と呼ばれていたタイトーの正体。でもね、この超高速回転で人材がメキメキ育っていって、86~90年ぐらいのタイトー製品は、その量に質が追いついちゃったのね。それがタイトーアーケードの黄金期。この年代に出たゲームを調べてみるといいよ。この質でこの量出るのかバカかよ!

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posted at 04:23:23

@kenji_kaido

21年2月4日

まあそんなこんなで、要するにタイトーでは、絶対的な販売計画があって、その枠にはまるようにゲーム開発を行ない、スケジュールにたまたま合うスタッフがかき集められ、その人らが枠にはまる範囲で自由に企画をねじ込んでいた、とまあそういう感じなのね。雑誌編集とかに近いかね。

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posted at 04:17:38

@kenji_kaido

21年2月4日

ナイトストライカーだってソニックブラストマンだって、ゲーム企画が先じゃなくて、なん年なん月に大型筐体モノひとつよろ!ってオーダーが先にあって、それに合わせて考えたものなんだよね。ぼく特に大型筐体にこだわってたわけでもないのよね。

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posted at 04:15:48

@kenji_kaido

21年2月4日

あとチーム編成上の問題もある。この時期この期間このメンバーだけあてがえるから(たまたまその人らが空いてただけ)それでできるものをよろしくぅ!って感じね。究極のまかない飯づくりだね。それそのまま客に出すの。

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posted at 04:13:15

@kenji_kaido

21年2月4日

発案して練って戻して練って戻してとかのプロセスやってるヒマがあったら、もう作ってダメならポイ。とにかく手持ちのアイデアでやっちゃえ、あとはそれからだ!ただ販売計画に穴あけたら死刑だぞ。ってかんじだった。

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posted at 04:11:42

ǝunsʇo ıɯnɟɐsɐɯ / メタ @otsune

21年2月4日

もしも緊急事態宣言の時やGoToトラベルの時に「接触監視アプリを見せたらスムーズに入店できます」みたいな事をやっていたら、それを推進したお偉いさんは責任を取るハメになっていたからあの時にそんなアイデアに手を出さなくて助かったのか。(大損をしたのはインストールした全ユーザー)

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posted at 02:44:26

わらしべ長者 @kirisame24

21年2月4日

カメラにおいては「初心者はエントリー機から徐々に」ってのは完全に間違いなんだよな…

だってメリットが無いもの、上位機種ほど簡単に撮れるように作られているんだから

「上位機種は使いこなせない」って言う人はエントリー機を使いこなす方が難しい事を知らない

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posted at 02:36:51

Masanori Kusunoki / @masanork

21年2月4日

こうすればいいのにって外から見てて思うことって大概は中の人が試そうとして断念してる。中にいて隔靴掻痒の思いすることはあっても、つい外に対しては同じことをやらかしてしまう。そして土足で他人の土俵に踏み込んで初めて、そう簡単でない現実に直面するのですよ。それからが本当の地獄だ

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posted at 02:28:36

ǝunsʇo ıɯnɟɐsɐɯ / メタ @otsune

21年2月4日

2013年、Ingressを遊ぶために招待依頼formにメアドを登録してNexusを買った。
その時はiPhoneでは遊べない位置情報ゲームだったから。
(当時、俺が使ってた携帯電話はWILLCOM回線で端末は通称Ad[es]というWindows Phoneだったけど)

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posted at 02:23:31

八谷和彦 @hachiya

21年2月4日

絶対的な正義なんてうさんくさい、と思ってる人間でもあるけど、同時に「優先順位を考えてリソースわりあてるのが仕事」と自分は思っていて、そのためにめんどくさくても調整や協議があるんだが、SDGsへの盲信にはそれないし、思考停止にしか思えないことがまかりとおるのが気持ち悪いんだな、きっと。

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posted at 01:58:31

八谷和彦 @hachiya

21年2月4日

深夜だから、なんでここまでSDGsが好きじゃないか考えたけど、いつの間にか「SDGsに貢献すること」みたいな一文が研究費の条件に入っていて、絶対的正義みたい顔しててヤバいと思っているからだな。17の目標の中には「あちらを立てればこちらが立たず」と矛盾が出たり、調整必要なものばかりなのに。

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posted at 01:54:12

あきお | フリーランスiOSエンジニア @akio0911

21年2月4日

何か初めてのことにチャレンジしてみたい時

・まずは調べる
・不安がゼロになるまで悩んでいても始まらない
・決意して飛び込んでとにかくやってみる

これ大切だと思う。

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posted at 01:41:35

伊藤 大地 / Daichi Ito @daichi

21年2月4日

どんな編集部でも使えていきなりハマるKPIなんてないし、いつまでも使える見出しテクなんてないのに、みんな「魔法の杖」求めすぎ。あと「魔法の杖あります!」って豪語する人に騙されすぎ。完璧でない叩き台を勇気もって作り、まずはゼロをイチにして、内外に叩かれスベり、磨いていくもの。

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posted at 00:28:09

伊藤 大地 / Daichi Ito @daichi

21年2月4日

森発言に対しては「老害」と他の人間も関わる属性を叩くのではなくて、シンプルに森氏が差別発言をしたと批判した方が良い。真っ当な指摘をするときこそ、言葉を慎重に、丁寧に選ぶ必要がある。

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posted at 00:07:24

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