和木 慎一郎
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2011年09月01日(木)
2011年08月30日(火)
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一冊の本は、何かの思想のお説教であってはならない、と私は言いましたが、それは著者が関わった思想の世界ではあるはずなのです。一篇の詩は、知恵をしのばせておく必要はないのですが、知恵から生まれた結果ではなければなりません。 『エンデと語る』
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posted at 14:37:28
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Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko
むしろ従来のコンピュータゲームを遊ぶ人たちは、多かれ少なかれテクノロジーに興味があった人たちが中心で、今ソーシャルゲーを楽しんでる人たちは真っ先の価値にテクノロジーの進歩を持って来ない人たちだと思うんだよな。彼らが即ライトユーザーかというと、それは認識間違ってると思う。
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「結局のところ、組織に守られながらその組織に対して文句を言い、自分という人間を認めてくれる人たちの中で夢を語るのは、ものすごく居心地がよく、楽なことでした」 / SIを仕事にするということ - Digital Romanticism t.co/NbVOLSr
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posted at 10:17:18
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過去の記事を読むと、よくいままでドワンゴは雇っていられたな、と思ったけど「「裁量労働制」とは会社が社員を無制限に働かせる為のレトリック」は少なからずあると思う。 / 生まれてきたくなかった - 非実在黎明日記 t.co/vEalFPU
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確率統計のカンペだそうです。 RT @StatFact: Probability and statistics cheat sheet t.co/DK17M9P
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私より10歳以上年上の人たちですげー仕事のできる人、今までに何人も見てきてるけど、大抵、家庭を壊してるか精神を壊してる(躁病)ような人ばっかなので、そのあたりは手本としないように心がけてる
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posted at 00:50:01
2011年08月29日(月)
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いやさあ、辛い経験をアピールして努力できる人ですっていうのは正直どうなの?日本のこういうとこが嫌だ。貧乏自慢と不幸自慢にころっと騙される奴がいる。だから変なベンチャーが変な事件起したりする。
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posted at 22:08:57
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【口コミ歓迎】若者の挑戦を支援する奨学金を個人的に創りました。応募求む!: 日本の教育はヤバいですが、いつまでも国のせいにしてても気分悪いので、友達と小規模奨学金を勝手に創りました。 t.co/YVj62H5
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2011年08月28日(日)
2011年08月25日(木)
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中村 良幸 (Nakamura Yosh @nakayoshix
これは面白いですね “@you_and_i: PythonのチュートリアルなのにサイトはSilverlightベースかw RT @_Toxy_: すげぇw RT @mayahu32: これすごい t.co/aJtimvM”
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posted at 17:45:12
2011年08月23日(火)
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しかしネットで大炎上するときは確実に鬼女部隊が動いているけど、普通のVipperより鬼女の方々のほうが行動力とITスキルが高いのは何故なんだろう。主婦になる前に専門職についていた人々が、収入の安定と余暇で全力投球してるってことなのかな。
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posted at 03:12:56
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やっぱ「実名がダメ」とか「匿名だダメ」とかの議論をする前に、「匿名が実名の人間の人生を一発ゲームオーバーできる環境」みたいのをなんとかしないと、日本では実名性が根付くことはなさそう
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posted at 01:50:11
2011年08月21日(日)
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子どもは教師より親と長く過ごすわけだけど,子どもの人生がすべて親で決まるわけでもない。たとえば性格形成については親や兄弟,教師よりも「友達」の影響力が大きいという研究がある。
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posted at 17:18:50
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学校が好きな人も嫌いな人も,学校の力や教師の力を過大評価している点ではあまり変わりがない。子どもがよく育つも悪く育つも教師次第なんて,そんなことあるわけないと思う。
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posted at 17:17:06
2011年08月20日(土)
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2011年08月19日(金)
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統計数理研究所公開講演会「社会に生きる統計思考の力」2011年11月2日(水)。統計思考院設立記念講演、NII新井教授の講演「科学の言葉としての数学」もあります。t.co/pfEgG6Q
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posted at 10:10:22
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企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura
記事観たけどさ、この人は金儲けの手段としていかに優れているかが興味の中心だろう。利ざやは確かに比べるべくもなくエンタメよりサービス業ゲームの方が上だろうが、エンタメは「お客を楽しませるために自分の芸を磨く」し、それを披露してお代をもらうんだ。お代のもらい方が根元から違うんだよ。
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posted at 09:18:42
2011年08月18日(木)
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"日本ではあらゆる社会階層において「プロ意識の欠如(本質を見失った結果の無責任な態度と言い換えた方がわかりやすい)」が見受けられる。" / boyaki.html t.co/qYv8q0U
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posted at 02:17:50
2011年08月17日(水)
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「これからは #ゲーミフィケーション でユーザーを中毒させて大儲けだぜヒャッハー!!」という人とも「アーキテクチャは人々の行動を(気づかれずに)傾向づけることができ、それゆえ職業倫理的設計責任がある」というアイデアを共有したく候 t.co/12SOaim
タグ: ゲーミフィケーション
posted at 19:03:48
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【おしらせ】『いかにして問題をとくか』のfacebookページを作成しました。本書の肝、数学的な思考法も抜粋して掲載しております。日常に役立つことと思います。ぜひご覧ください。 t.co/PGyk9x1 (kzm)
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伊藤憲二 科学史 『励起ー仁科芳雄と日本 @kenjiitojp
「内田樹氏 一流大学秀才入社殺到がテレビから創造性失わせた」NEWSポストセブンt.co/mO26x9g。一流大学を出た「秀才」が本質的にイエスマンだなんてただの偏見だと思う。イエスマンしか採用しなかっただけだろう。
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posted at 07:29:45