和木 慎一郎
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2011年07月12日(火)
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おおお QT @SachikoSugimura: 「ドラクエを創った孤独な神様(以前のAERA取材記事タイトルより)」堀井雄二氏をリスペクトしている皆さまはフォロー!^^ ⇒ @YujiHorii 1年に1回ツイートされるかどうかですが、暖かく応援しましょう。
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posted at 22:47:08
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猪瀬直樹 【作家・参議院議員、日本維新の @inosenaoki
東京都がツイッターを始めることになり感慨深い。@tocho_koho 東京都庁広報課の公式アカウントです。
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2011年07月10日(日)
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なるほど。『15年経って、形式記述の適用によってソフトウェア品質問題のひとつである、要求仕様書の質が急激に改善されるという「信仰」を今回捨てることにした』 / 第22回 要求仕様書文章の質 ―日本語による要求仕様書記載文型|SQiP bit.ly/r9L8OD
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@rokujyouhitoma 遅れましたが、PyPyの翻訳始めます。まずは PyPy Python インタプリタのドキュメントの「Differences between PyPy and CPython」から手をつけます。まだ、ここは翻訳されてないですよね?
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2011年07月09日(土)
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科学者や技術者の中には社会学や人文学といったいわゆる文系的な学問研究を「科学的でない」と考えている人がいる.しかし,科学的という言葉が研究を行うプロセスのことを意味しているのであれば,理系的研究も文系的研究も科学的でありうる.理系的研究であっても科学的でない研究している人もいる.
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アカデミアは政治家やビジネスマンが管理しようとしてはいけない。教育は(司法、医療、行政とおなじく)社会的共通資本ですから、固有の時間の流れと、固有の法則にしたがって自生的に変化するものなんです。横からはんちくな合理性で口を出して、手を突っ込むと、ろくなことはないんです。
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Friday等の週刊誌を見れば分かるように単なる売り方の問題w "ウェブの皮肉屋に、金銭や労力といったコストをかけてくれる人はいない - ARTIFACT@ハテナ系" bit.ly/oTFtkM
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G+のサークルをめぐる議論。「サークル」って絶対グループとごっちゃにされると思う。Gのソーシャルメディアは敷居がやっぱり高すぎる。/ZuckerbergがGoogle のCircles機能をずばり批判 j.mp/pgqiDx
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2011年07月08日(金)
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Google+にたいするFacebookCEOからの批判、に対してOtsuneさんが感想。 / Masafumi Otsune さんの投稿 htn.to/6Vaozr
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2011年07月07日(木)
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成程。良記事。昔の先生が尊敬されたのは親が先生を尊敬していたから。なぜなら親は高卒で先生は大卒だったから。今は親の方が先生より学歴が高く、年齢以外では尊敬できない。若い先生ならば「応援」されるが若い女性はダメ。 RT 信なくば立たず t.co/aOo1Hgb
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2011年07月06日(水)
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文化の違いさえ顕著に現れるゲーム 日本の開発におけるハードル www.gpara.com/kaigainews/ean... 時代の変わりをよく分かれる良い文章だと思います。
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KoujiMatsumoto™ @KoujiMatsumoto
IT系サービスのセミナーや勉強会で聴講者のレベルも不明の場合、ソーシャルとはなんぞやみたいな話から入って「みなさん理解できましたか?簡単ですね!」ともらったお金を相手の自尊心にしてお返しするという古典的な話芸に陥りがち。そうなると出席した事実が恥ずかしいことになる本末転倒も。
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2011年07月05日(火)
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日本の政治と教育は似ている。社会にどう貢献するかといった志よりも、まずは点数を取ることを自己目的化する「お勉強」。未来のヴィジョンや国民への貢献よりも、まずは多数派を取ることを目指す政治ごっこ。点数取る、多数派取る、金もうかる。こうした自明性を疑わないので、哲学も美学もなくなる。
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posted at 22:03:09
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「お前は見られている」が宗教、
「見られていなくても」が道徳、
「どう見ているか」が哲学、
「見えているものは何か」が科学、
「見えるようにする」のが数学、
「もし見ることが出来たら」が文学。
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posted at 22:00:00
「言葉が足りなかった」とか「誤解をさせてしまった」ってのは便利な言葉だよな。「(私の考えは正しいが、馬鹿なお前たちが理解するには)言葉が足りなかった」「(お前らが頭悪いから私の正しい主張を)誤解させてしまった」ってことだもんな。
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posted at 20:39:54
私はこういう話を聞くたびに、「教育」というのは何の役にも立っていないのかなあと嘆きたくなる。ちょっとした知識があれば、毎日報道される首都圏の放射能がそう神経質になる必要のない程度だということがわかるはずなのに、わかろうとしない。子供を盾にとって、根拠のない恐怖を正当化する。
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posted at 09:09:55
2011年07月04日(月)
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国光宏尚 元gumi (Hiro Kun @hkunimitsu
小島監督「昔のゲーム業界は、夢に破れた人たちが集まる場所」t.co/SEUq1SR 今のソーシャルゲームもそうだな。最速で皆んなに憧れられる業界にしよう!
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posted at 17:48:33
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個人的には、自殺対策ならば、自殺の事由として最も多い「健康問題」と次の「経済的問題」に絞り、自殺に繋がるようなその二つの問題を、予防的に相談できる機関で回収する方策を具体的に打つべき。「総合的な自殺予防対策」とは「悩んだら相談して」というような曖昧で獏としたものでは無意味。
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posted at 16:13:13
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この前にブログに書いたサルの実験という文章は多分似たような意味を表してると思う、ゲーム業界に居る人間は、決してサルになってはいけないと思うだ。今この環境に居ても、常にこの考えを持たさないと行けないと思う。 t.co/C0uKKmX
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posted at 11:57:48
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なんかいつの間にか終わってた: 「クラウド ガール - 窓と雲と碧い空 -」 クラウド技術解説マンガ | MSDN msdn.microsoft.com/ja-jp/windowsa...
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posted at 11:48:26
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企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura
1600年代の戦国時代には火縄銃保有数で換算しても軍事力世界随一だった日本も、鎖国が続いた結果大砲も鉄砲も時代遅れで輸入に頼るしかなくなった。今まさにそういう時代にゲームがなっちまってる。今ならまだ間に合う・・・・・・しかし残された時間はそうない。
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posted at 10:19:56
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企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura
グラフィック表現だけがゲームじゃない、と言うのはごもっともだ。しかしそれは出来てからの話。柔道は力じゃない、技だ、精神だ、といったって、基礎体力で負けていたらその高度な技術も生かせない訳だよ。戦術が世界一でも、フィジカルがなけりゃ世界で勝てない。そういう話だ。
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企画屋@川村(ゲームデザイナー芸人) @yas_kawamura
正直、日本のゲーム開発の未来は相当やばい。箱とかPS3とか「スペック制限(ハイエンド機ですら今や)」のゆりかごでぬくぬくしとったら、もう北米にもアジアにも居場所がなくなるぜ。と、思っている。韓国だけじゃない、バトルフィールド3を見ても分かるだろう。思考が冷静ならば分かるはずだ。
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