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枝豆

@ek_bm

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2017年11月20日(月)

ゴマ卵 @gomatama5

17年11月20日

ビンジョーコウジョー
4人でプレイしました。まずはおっさん雇って金を稼いだら、機械導入競争になってどんどん置き換えられて行く。機械が売り切れる頃になると、あまりおっさんは要らなくなる。う~ん、じわじわくるなw

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posted at 23:56:53

ゴマ卵 @gomatama5

17年11月20日

ビンジョーコウジョー
見かけたのでやっておかないとという事で初プレイ。工場のラインを作って、商品作って点数を稼ぐゲーム。ラインに設置するのは、日雇い(使い捨て)のおっさんか機械(永続)。機械は手番が進むと勝手にチャージされて1~3手番で使えるようになる。このギミックが面白い

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posted at 23:48:46

あさみくれよん @AsamiCrayon

17年11月20日

冷蔵庫に生姜しかねえ!!

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posted at 23:41:58

ゴマ卵 @gomatama5

17年11月20日

コードネーム
安定の面白さ。初心者含めての8人プレイ。なので、経験者スパイマスターへツッコミ入れる役などwやっぱり、スパイマスター役の方が面白いと思うので、初心者にもどんどんオススメしたい

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posted at 23:40:33

竹谷 @buyaketa

17年11月20日

3. 3マスが埋まると、それだけで残りはほとんど決まってしまいます。見落としに注意して、順番に検証すればきっと解けます 4. ÷×順で途中に分数が出るパターンが見落としの原因になりやすいので注意。 例:4÷6×9=6 作者が意図的にこれを仕掛けている可能性も高いので、ここから解けるかも 以上

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posted at 23:38:16

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月20日

一番好きだったのは漢字パーツプレースかなぁ。面白いしエレガントだし、パズル作家さんすごい。

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posted at 23:34:49

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月20日

JPC全部解いておいた。推理クロスすごいな・・・あのサイズにこんなにいろんな要素を詰め込めるもんなんですか?

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posted at 23:33:05

竹谷 @buyaketa

17年11月20日

クロスマッスの解き方 1.まず場合分けゲーと認識しましょう。1~9サイズなら、95%の問題は理詰めで解けません。ただし、場合分けを減らす工夫はできます 2.まっとうな問題なら、6本の数式のどれか一本は3,4通りの場合分けで済むものがあるはずです。それが入口です

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posted at 23:32:34

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月20日

ハニーアイランド、マス数が61で、これはlonglongint(64bit)に収まるのでプログラムが書きやすいというのがあり、solverくらい書いてみようかな。

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posted at 23:32:12

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月20日

唯一解だと信じてはいるが、よく見落とすので自信ない。

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posted at 23:30:52

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月20日

変なハニーアイランド作った。面積の積が6^6になるように分割してください。 pic.twitter.com/dHp12R2NO3

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posted at 23:28:28

ゴマ卵 @gomatama5

17年11月20日

マジックメイズ
今回はどれも1回で無事クリア。しかし、砂時計が危ない状態で、無言で←砂時計VS出口→の攻防を2人で繰り返したのは笑った。
静かに集中してプレイしてクリアできるととても気持ちが良いので、慣れてきたら是非ともそういうプレイをお勧めしたいですね

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posted at 23:25:47

竹谷 @buyaketa

17年11月20日

ワードあり&この難易度帯だと意外と戦えるらしい。インスト研究でダッシュかけられなかったのも有利だったかな

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posted at 23:24:35

竹谷 @buyaketa

17年11月20日

遅ればせながら、一昨日の日本パズル選手権2017で枝豆氏と1点差の2位になりました。 pic.twitter.com/xZEglDazsa

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posted at 23:19:28

eityans @eityans

17年11月20日

久しぶりに面積迷路解いてる

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posted at 23:01:31

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にゃま @N_Y_M_Y_K_

17年11月20日

@pawakun @puzzle_firefox あ。島西ってのが無理やりか。むずかしい。

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posted at 23:00:22

ゴマ卵 @gomatama5

17年11月20日

マジックメイズ
協力ゲームの名作。説明不要かな。好きなんですよねー。初めての方多めの8人プレイ。レベル1~4までプレイしました。コミュニケーション制限ルールは焦るとアウトっぽい感じなりやすい。でも、楽しければ良いのであまりうるさく言わない方が良いかと、ここら辺の加減は難しいね。

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posted at 22:59:34

にゃま @N_Y_M_Y_K_

17年11月20日

@pawakun @puzzle_firefox あとご自由に足してください。

   前川辺
  小島野
 大森西山
 石
梶原

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posted at 22:59:19

Tad Komori @pawakun

17年11月20日

@N_Y_M_Y_K_ @puzzle_firefox 最初にピリオドを打って改行してから作ってみましょう

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posted at 22:56:11

にゃま @N_Y_M_Y_K_

17年11月20日

@puzzle_firefox なんでずれるの

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posted at 22:55:39

にゃま @N_Y_M_Y_K_

17年11月20日

@puzzle_firefox 前川辺
  小島野
 大森西山
 石
梶原

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posted at 22:55:22

ゴマ卵 @gomatama5

17年11月20日

アズール
そんな感じで、展開の読めないラウンド序盤は大量失点の恐怖をものともせずにハイリスクな勝負を仕掛けつつ、ラウンド中盤一気に収束する転換の中ギリギリの所で失点を回避する際どい判断が求められるゲームでした。難しいわw

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posted at 22:46:43

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とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月20日

頭がよくなる算数ゲームのバリエーションで一つ話題に挙がったのは、「ヒントを明かす際に必ず1つずれた数字を回答する」 というもの。東大のパズルガチ勢の方々とか・・どうでしょうね?w あと個人的には、「1~6,6色,3×3」 をやりたい! #頭がよくなる算数ゲーム

タグ: 頭がよくなる算数ゲーム

posted at 22:38:39

ゴマ卵 @gomatama5

17年11月20日

アズール
そんな光景を見ると、私はチキンなのであまりタイルを取らないプレイに。すると、更にタイルが余る危険な場に。それでもずっと失点を回避して終盤へ。そこで、他のプレイヤーと盤面を見比べて気付くんですよ。タイル少なすぎて点数全然取れてないんですけど・・・アホだwww

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posted at 22:35:22

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月20日

@toku51n それはすごいガチ戦略ゲーですねw 場合によってはペナルティ覚悟のブラフも意味を持ってきそう。他にもいろいろ考えられるかもしれませんね。^^

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posted at 22:27:22

ゴマ卵 @gomatama5

17年11月20日

アズール
1列に埋められる個数は1~5個で、余った分は失点です。そこでふと気付くんですよ「真ん中に同じ色が10個くらいあるんですけどー」「これ絶対取らないといけない?」「はい、確定ですね♪」。じゃ得点計算、+1点1点2点3点1点、最後ー14点どーん!はい0点!!これは酷いwww

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posted at 22:24:32

ゴマ卵 @gomatama5

17年11月20日

アズール
コンポーネントが綺麗なアブストラクトゲーム。4人でプレイしました。点数計算はあれこれあるけど、やる事は同じ色をまとめて取る!以上!シンプル!んで最初は、よく分からんけど列が丁度埋まる個数を取ればいいんだなーくらいのノリでサクサクプレイするわけですよ

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posted at 22:10:10

黒虎 @blacktiger29

17年11月20日

ウェル問8-6で爆笑

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posted at 21:28:43

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

17年11月20日

複合動詞はJPC2017にも出てきたねー

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posted at 21:18:33

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

17年11月20日

あれこれ書こうかと重たい頭でぐるぐる言葉をこねくり回した結果、一言に凝縮されました。

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posted at 21:15:31

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

17年11月20日

ボールルームへようこそ、良い。

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posted at 21:12:00

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TokusiN @toku51n

17年11月20日

@Jihad_Survivor もっとも、本来のターゲットは戦略的に突き詰めて確定カードの見落としを一切しなくなったようなプレイヤーではないので原作のルールでも問題ないのだろうけど。

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posted at 20:15:29

TokusiN @toku51n

17年11月20日

@Jihad_Survivor カードを当てるのは手番を消費せず、ヒントを置いた後で任意の枚数当てて良い、左隣以外のプレイヤーのカードを当てても良い、最終的にめくった枚数が得点、ぐらいにすると運ゲーではなく戦略ゲーになりそう。

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posted at 20:13:58

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とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月20日

おそらく子供でもプレイできるように極力要素を省いたのだと推察しますが、慣れてきた大人同士でやるときはこのようなかたちがベストなんじゃないか・・と。ご参考までに。

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posted at 19:58:14

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月20日

一番シンプルな解決策は、「ヒントカードを2枚引いてその中から選べるようにする」 か、「常に2枚持ってて使用したら1枚補充する形式」 でしょうか。こうすれば、運が左右する確率を著しく減らせます。

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posted at 19:56:25

sugitakukun @sugitakukun

17年11月20日

今日のリプレイ

昨日の感想戦
「これは過去問ですよね」
「そうそう、だからこういう解き筋で」
「うんうん、あとは三相計算をちゃんと出来れば」
「……え、三相なんですかコレ」
「……え、三相じゃないんですかコレ」

((…あ、どっちか死んだわ))

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posted at 19:56:04

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月20日

もっと良くないのは、この場合ヒントを出すと 「自分が黄色を多く持っている」 という情報を相手に明かしてしまい、不利な結果しか生まない事です。だから、ヒントカードを引いてからでもそれを出さずに伏せたまま捨てる選択肢や、切り替えて勘で当てにいく選択肢があるとよいのではないかと思います。

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posted at 19:55:17

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月20日

その理由としては、本来運ゲーを意図した設計でないにも関わらず、運が直接的に勝敗を左右してしまうからです。一例としては、順調にヒントを消化していき次に黄色以外を引ければ勝てる・・という場面で、それを引いて3位に落ちてしまった場面がありました。ドミニオンの2底みたいなものだろうか。

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posted at 19:54:07

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月20日

頭がよくなる算数ゲームについて。初見でも感じたけど改めて何回かやってみて、ヒントカードを1枚しか引けない運ゲー要素はあまりゲームとして好ましくないのではいか・・と、思いました。あ、ゲーム自体はシンプルなルールで深みのある、とても面白いものだと思ってます!誤解のないように…

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posted at 19:52:38

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deu @charmychachacha

17年11月20日

昼寝して回復したつもりだけど、正規の睡眠が取りにくくなる時間だな

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posted at 19:34:56

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あさみくれよん @AsamiCrayon

17年11月20日

はい鍋~~~~今日の晩飯も鍋になりました~~~~余り物突っ込んで煮るだけの鍋~~~~

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posted at 18:46:31

めるるん @melvy_mag

17年11月20日

JPC のあとにゆずっこ先導でゲーセン行ったメンバー,たまたまチュウニのレート近かったなあなどと

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posted at 18:40:31

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月20日

@shienpuzzle いろいろ情報を見る限り、来年以降を楽しみにしています。^^

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posted at 18:28:56

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さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月20日

謎検42位ですね、パズルより有意に順位が低いのでうーん

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posted at 14:47:32

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deu @charmychachacha

17年11月20日

やっぱり頭痛つらいから帰るけど、頭痛の頻度が以前より下がったのはよいことだ

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posted at 13:46:13

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Tad Komori @pawakun

17年11月20日

本日の豆情報(?)です

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posted at 11:56:57

Tad Komori @pawakun

17年11月20日

@ark184 弁護士うっはうはな時代ですね

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posted at 11:54:56

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Tad Komori @pawakun

17年11月20日

@ark184 仕事のライバルを訴えて仕事を遅らせる職とか(めっちゃグレー)

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posted at 11:47:29

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Tad Komori @pawakun

17年11月20日

@ark184 訴訟番組プロデューサー(井戸端会議を如何にセンセーショナルに仕立てあげて数字を稼ぐか)

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posted at 11:45:18

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Tad Komori @pawakun

17年11月20日

@ark184 司法の側がしっかりしているかは(専門外なので)わかりませんがワイドショーが訴訟番組(こちらもワイドショーの程度のもの)になるのは見てみたいですね
(あと仕事に行かなきゃいけない層が割を食いそう)

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posted at 11:42:39

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Tad Komori @pawakun

17年11月20日

@ark184 アメリカですかな

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posted at 11:38:16

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あさみくれよん @AsamiCrayon

17年11月20日

神にも劣らぬ洞察力の持ち主なので、「このTシャツの文字、反転してる?」と鏡を見ながら思った

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posted at 09:31:08

稲葉直貴(パズル作家) @puzlab

17年11月20日

www.amazon.co.jp/dp/4057506373/ 「学研のニューブロックであそぼ!」明日発売です。

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posted at 09:08:38

deu @charmychachacha

17年11月20日

10時間寝たら頭痛は治ってたけど、どうも調子が悪い

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posted at 08:11:35

天歩 @tempo_san

17年11月20日

昨夜さらっとニコリの求人終わったとか書きましたがガセでしたごめんなさいツイ消し…。

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posted at 06:56:57

天歩 @tempo_san

17年11月20日

@sakurabu おはようございます。検索したらまだ募集してますね失敬。

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posted at 06:42:41

さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月20日

ほんと最近は音ゲー曲が脳内BGMになりがちで、この週末はパズル解きながらSulkやらPrayerやらが流れてました

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posted at 02:10:28

SP1 @SP1_winter

17年11月20日

微調整で667777できんかなと思ったけどダメかも

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posted at 01:54:30

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月20日

@SP1_winter 正六角形が描けるツール(フォトショとかgimpとか)で書いて並べるくらいしか思いつかないなぁ。あまりに描きにくい図を描きたくなった時はprocessingっていうデザイナー向けのプログラミング言語使います。

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posted at 01:48:09

SP1 @SP1_winter

17年11月20日

?!ってなってもっかい探したら666688はあった

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posted at 01:48:04

SP1 @SP1_winter

17年11月20日

@snuke_ ペイントあるある過ぎる...Hex盤面ってどう作るのが簡単なの(Excelで作るという話はあったと思うけど)

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posted at 01:44:17

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月20日

@SP1_winter えー、ペイント的なのでやるとこんな感じになって悲しい pic.twitter.com/ueBfq1R4zf

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posted at 01:42:42

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月20日

あ、6分割が6*6*6*7*7*7超えました

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posted at 01:41:24

SP1 @SP1_winter

17年11月20日

Hexぬりかべってだいたいこんな感じだし、ぬりかべのsolverがあるなら、Hexにさえ対応すればなんとかなったりしないのかなぁ(プログラミング門外漢並の発想)

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posted at 01:39:41

SP1 @SP1_winter

17年11月20日

逆に、solverができると流行るワンチャン...?(任意のブロックの大きさのセットで対応してると、なおよさそう)

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posted at 01:38:30

SP1 @SP1_winter

17年11月20日

ヘキサ盤面をプログラムで考えるのどーすんの

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posted at 01:36:27

SP1 @SP1_winter

17年11月20日

@snuke_ なるほど、お得な面積の計算、というのは大事な考察だったっぽいですねー 図は過去のJPCの問題のを拝借しました()別のサイズも簡単に作れるといいんだけどなぁ

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posted at 01:33:07

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月20日

@SP1_winter 1ブロック何マスくらいがお得なのかを計算してみて、置いてみると直線的に切ると周長で損をしそうとなって丸みを意識して切るとできた。ちなみに図って何で作ってるの

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posted at 01:30:55

SP1 @SP1_winter

17年11月20日

これを思うと、ハニーアイランド(6を6つ作る)は極大でもなんでもないので、人力では相当別解チェックが大変そう...(誰かsolver作って())

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posted at 01:29:37

SP1 @SP1_winter

17年11月20日

どう考えるとよかったのかなぁ

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posted at 01:27:12

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月20日

666777は結構いろいろ作れるけどどうにも超えない。

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posted at 01:27:08

SP1 @SP1_winter

17年11月20日

なんか違う最適化と混同させてしまったらしい、、、(そっちも16万くらいがmaxになっててウケる)

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posted at 01:26:25

SP1 @SP1_winter

17年11月20日

6分割でmaxならたぶんこれ。666777. pic.twitter.com/jEDxmg8veg

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posted at 01:25:23

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ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月20日

@SP1_winter 面白かった。

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posted at 01:22:36

SP1 @SP1_winter

17年11月20日

いい最適化問題でした。

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posted at 01:21:56

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月20日

昨日はついカーブデータの解答発表見てしまったけど、見ずにもっと悩みたかったな。

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posted at 01:19:18

SP1 @SP1_winter

17年11月20日

これは最大じゃないかなぁ

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posted at 01:16:37

SP1 @SP1_winter

17年11月20日

ようやく16万台が出た!

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posted at 01:15:30

さくらぶ @sakurabu

17年11月20日

@tempo_san え、マジ! 応募しようと思ってたのに! と思って探したら、うちの環境ではまだ普通に応募ボタンあるですよ。

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posted at 01:13:16

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さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月20日

今日は「闇のヘキサスリリン」をやったんですが、とても楽しかったですね

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posted at 01:06:42

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月20日

ハニーアイランドは昔puzzle picnicで何問か解いた

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posted at 01:05:47

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月20日

結構ギリギリで、ほんの少しでもずれるとすぐ15万台になっちゃいますね。

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posted at 00:54:58

SP1 @SP1_winter

17年11月20日

どうやら16万にはのるようですがまだ分からんですね...

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posted at 00:53:37

おめ @omeometo

17年11月20日

そもそも2時間前ぐらいまでは寝ようとしていたんだ、なぜこんなことに

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posted at 00:52:27

おめ @omeometo

17年11月20日

15万すら乗らずストレスで食道炎になったので寝ます

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posted at 00:43:32

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月20日

これは最適っぽさがあるなぁ。

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posted at 00:39:25

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月20日

16万台乗りました。

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posted at 00:36:57

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おめ @omeometo

17年11月20日

@99cyi プロ

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posted at 00:25:54

SP1 @SP1_winter

17年11月20日

やっと15万弱までいった

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posted at 00:25:34

さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月20日

@99cyi なんか16万到達した

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posted at 00:24:47

さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月20日

@99cyi 12万も超えた

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posted at 00:19:09

おめ @omeometo

17年11月20日

パズルが世界一苦手なので15万をいっこうに超えない

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posted at 00:15:26

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月20日

たしかにハニーアイランド最適化、今atcoderでやってる最適化コンテストと点数のオーダーが似ているw beta.atcoder.jp/contests/hokud...

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posted at 00:15:22

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月20日

16万弱まで増えた

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posted at 00:11:40

おめ @omeometo

17年11月20日

@snuke_ プロ

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posted at 00:10:26

さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月20日

@99cyi 11万超えた

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さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月20日

とりあえず初手11万弱

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posted at 00:07:41

SP1 @SP1_winter

17年11月20日

別の方針を考えたら大幅に減って悲しい

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さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月20日

@omeometo なるほど

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posted at 00:05:48

おめ @omeometo

17年11月20日

@99cyi mspaint

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posted at 00:05:38

さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月20日

みんなどうやってハニカム盤面塗ってるの……ハニカム盤面ってみんな持ってなきゃいけないものなの……?

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posted at 00:04:52

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月20日

そもそも6分割で6,6,6,7,7,7超えるのある気がしないなぁ

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posted at 00:04:22

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月20日

@omeometo 理解しました

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posted at 00:04:03

おめ @omeometo

17年11月20日

@snuke_ 限定ではないと思ってやってました

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posted at 00:03:28

おめ @omeometo

17年11月20日

自明な修正で14万台後半になった

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posted at 00:01:58

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月20日

あれ、6分割限定ではない?

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posted at 00:01:45

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月20日

強すぎる

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posted at 00:01:23

おめ @omeometo

17年11月20日

13万弱になった

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posted at 00:00:11

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