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@ek_bm

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2018年07月30日(月)

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

18年7月30日

明日異常に忙しいけどこれからPGP

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posted at 23:42:57

非公開

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とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年7月30日

また鉱山建設から地道にがんばりましょうw

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posted at 23:21:36

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年7月30日

とりあえず交易所を全部ガイアプロジェクトを研究するための研究所に改良したぜ!さて、これからお金どうするの?・・みたいなwww

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posted at 23:21:02

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年7月30日

経済と科学の両立は現実世界だと難しいイメージあるけど、ガイアプロジェクトではなぜこうも簡単なんだろうかw

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posted at 23:16:00

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

18年7月30日

とりあえずシャワーを浴びないと生きていけない。

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posted at 22:40:40

deu @charmychachacha

18年7月30日

名前わかる人も山本彩加くらいになりそう(さすがに言い過ぎか)

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posted at 22:08:42

deu @charmychachacha

18年7月30日

さや姉が卒業したらNMBで顔と名前が一致する人いなくなりそう…

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posted at 22:05:13

にしなんとか @chebunanntoka

18年7月30日

fedのin TOP10 (last 2 months)が平均40%を越えた。あとはちょくちょく普段の倍以上のタイムになるのが何とかなればなあ

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posted at 21:03:21

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年7月30日

タクロンはもう、駄目すぎてアドバイスを乞いたいレベルです。(^^; どうすればよかったのでしょうね?

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posted at 21:01:13

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年7月30日

地球人は序盤にパワーもらえなくて死んだ感がありますが、これだけガイア取れているわけだしもう少しやりようがなかったかどうか。ハッシュやネヴラがあまりQICアクションを打たなかったことを考えると、もう少し研究重視で動いてAIを上げていれば、QICアクション打ててもっと伸びたかも…。 pic.twitter.com/2ODg741Ous

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posted at 21:00:22

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年7月30日

ハッシュも今回は建設中心だったので、QICアクションは3QIC2回だけです。ラウンドボーナスやマジョリティで稼げれば、建設系のハッシュも悪くないなと思いました。入植種類マジョは赤を全部埋めつつ唯一青と白を押さえていることが功を奏して、ネヴラにも勝って単独1位。 pic.twitter.com/LZKUG2KFIk

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posted at 20:59:19

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年7月30日

ゲーム終了。結果はネヴラが圧勝。ハッシュが安定の2位でした。なんか私のプレイングも含めて偏ってる気はしますが。(^^; ネヴラはQICアクションは2QIC1回だけだったけど、さすがにラウンドボーナス、マジョリティ、上級技術でこれだけ稼げれば強いな・・という感じ。 pic.twitter.com/g1CbRGdwgb

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posted at 20:57:50

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年7月30日

5R終了時。ネヴラは科学上級の鉱山2点と惑星改造上級の交易所4点を両方視野に入れていて、研究のライバルがいなさすぎてヤバい。(^^; 種族ピックのときから感じてはいたけど…。ハッシュとネヴラがガイア行かないと、タクロンが地球人牽制するしかなくて惑星改造上げられないんですよね。 pic.twitter.com/xydOFVKOCW

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posted at 20:55:39

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年7月30日

4R終了時。ネヴラは予定通り、ここで鉱山展開して惑星改造ボーナス16点を荒稼ぎ。ハッシュも順調に軽めの改造中心で8点稼ぎました。地球人は建設は順調だけど、研究が微妙に伸び悩んでる。タクロンはなんかまったくダメな感じでモチベーションが上がらない。(^^; pic.twitter.com/N6329XUrJJ

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posted at 20:54:43

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年7月30日

3R終了時。ハッシュとネヴラはここで一気に首府と学院を建設して10点。おいしい!ハッシュは同盟が間に合ったけど、ネヴラはパワーのもらいやすさ重視で首府と学院を離してしまったためここでの同盟は間に合わず。 pic.twitter.com/QkEaeDSuez

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posted at 20:53:49

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年7月30日

ネヴラは距離2に母星がある&先に航法を上げられるかたちだったので、ラウンドボーナス重視で学院は後回しで「研究所+交易所+鉱山2」で終えてみました。これで3Rに学院と首府を両方建てれば8点増える。正確には「1鉱石2知識」を諦める代わりに「3金1パワー8点」を得ている状態です。

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posted at 20:53:06

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年7月30日

2R終了時。ハッシュはラウンドボーナスに合わせて主に交易所建設。惑星改造PAは橙ではなく地球人がいて取られやすそうな青に。赤は既にすべて押さえているし、入植種類マジョリティに向けて視界は良好。^^ pic.twitter.com/aEiLOIp98M

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posted at 20:52:13

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年7月30日

ネヴラもあまりパワーもらえなかったので技術タイルは4パワースイッチから。パワーに関しては、1Rは完全にハッシュの一人勝ちでした。

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posted at 20:51:26

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年7月30日

タクロンは実戦でもあったように赤に囲まれた灰色に飛び込んでみたけれど、赤の鉱山ラッシュが全部パスしたあとになりまったくブレインストーンを活かせず。むしろやらないほうが、ハッシュが橙に入ってきてくれたから回せる状態でした。う~ん・・難しい。(^^;

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posted at 20:50:58

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年7月30日

初期配置はマップ右でも左でもいい感じに隣接してるけど、1番手のハッシュが初手で左に誘ったために、4番手の地球人だけが右になってパワーもらえない苦しいかたちになりました。(^^; ハッシュは後々の同盟のことを考えて左にしたけど、パワーたくさんもらえるから右でもよかったかな?

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posted at 20:50:31

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年7月30日

1R終了時。ハッシュは先に航法2にして母星全埋め。はたしてどうなるか?本当はPAで橙を掘ってQIC節約したかったけど、タクロンに埋められてしまったため断念。4金タイルの位置も悪いし、QICアクションよりもラウンドボーナスやマジョリティ重視で動いていく感じですかね。 pic.twitter.com/MYvQCNHrmd

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posted at 20:49:58

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年7月30日

1番手はなおさんの考えを踏襲してハッシュ。まあマップも良いしね。^^ 2番手は私のやりたいネヴラ。3番手は練習も兼ねて苦手のタクロン。実戦でも勝ってるようだし。4番手でこのラインナップなら行けるのでは?・・と、地球人。 pic.twitter.com/wFbPCsPVh2

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posted at 20:49:19

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年7月30日

そそられた理由は2つあって、1つはネヴラをやりたいと思ったから。次元横断の配置が良いからイタルもわかるけど、さすがに入植種類マジョと4R惑星改造ボーナスなら私はネヴラ選びたくなるかな~。もう1つはこれハッシュ選ぶならラッシュ戦術では?・・と思って試したかったからです。

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posted at 20:48:28

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年7月30日

なおさんの社内戦 No.156 を改めて一人回し。また順番に挙げていきます。#ガイアプロジェクト

↓ご参考(なおさんのブログ)
1~3R:blog.livedoor.jp/nao_gaiapj/arc...
4~6R:blog.livedoor.jp/nao_gaiapj/arc...

私のツールも使っていただいてありがとうございます。^^ pic.twitter.com/0TpqSThbO8

タグ: ガイアプロジェクト

posted at 20:47:39

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

18年7月30日

花のやくそくノースピランダム難しい。

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posted at 20:31:28

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年7月30日

もしかしたらマップを強くしすぎているのかもしれないけれど。ただ拡大再生産が順調で「3同盟+入植種類知識+7点タイル」まで終わってしまうと、マジョリティやラウンドボーナスが絡まない限りは経済ゴールは資材点4点にしかならないですよね。ネヴラでも5点。

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posted at 20:23:27

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年7月30日

ガイアプロジェクトって、慣れてくるとだんだん経済ゴールのプライオリティが下がってくるイメージあるんですが、同じ経験した方っています?

私の一人回しだと、最終ラウンドに入ってもとことん譲り合って上級争いに敗れた人が仕方なくゴールする・・みたいな流れになることが多いです。

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posted at 20:21:13

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年7月30日

カヴェルナのときみたいにいつかブログにアドレスまとめを作ろうと思いつつも、研究課程であとになってあれは嘘だったみたいなこともまだ結構出てくるから、もう少し落ち着いてからにします。(^^ヾ

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posted at 20:08:37

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

18年7月30日

ガイアプロジェクトで書きたい事がたくさんありすぎて困る。

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posted at 20:05:18

deu @charmychachacha

18年7月30日

GP最終夜ですよー

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posted at 19:53:30

deu @charmychachacha

18年7月30日

平日に久しぶりに早く帰ってる

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posted at 19:44:31

volxa @volxa

18年7月30日

#croco そんな詰まったつもりなかったのに酷いスコア。まあ原因はなんとなくわかるが、誤答が怖いので対策が打ちづらい。

タグ: croco

posted at 19:26:47

にしなんとか @chebunanntoka

18年7月30日

和同開珎を何十問か並べて分かった問題からどんどん埋めさせて、最後に残った数問がどのようなものかを見るのが一番楽しそうだな。多くの人にやってもらう必要があるけど

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posted at 18:38:58

deu @charmychachacha

18年7月30日

お、ステンノ強化されるのか

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posted at 18:21:51

にしなんとか @chebunanntoka

18年7月30日

和同開珎
二字熟語が4つ出来るような、真ん中の漢字を当てましょう

  法
  ↓
名→?→内
  ↓
  外

難易度アンケートにご協力ください

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posted at 18:19:05

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

18年7月30日

想定解は「ゆきち」でした。
他に「えっち」「らんち」などのお答えをいただきました。しっくり来ますね! twitter.com/xevs99/status/...

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posted at 16:43:19

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さやちぃ。"23 @88cyi

18年7月30日

@puzzletiger 願望のつもりです

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posted at 12:53:34

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さやちぃ。"23 @88cyi

18年7月30日

@puzzletiger 何かを主張しているつもりはないんですが……

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posted at 12:51:27

ぽっつ @pots_orange

18年7月30日

@puzzletiger 【まって】まって(まって) ※まって #まって

タグ: まって

posted at 12:36:44

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posted at xx:xx:xx

さやちぃ。"23 @88cyi

18年7月30日

私が先導して謎をいっぱい解かないと……

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posted at 08:30:04

さやちぃ。"23 @88cyi

18年7月30日

パズル同好会、みんなもっと謎を解いてほしいという気持ちはあるんだけど、私が先導できてないのでダメ

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posted at 08:29:42

Tad Komori @pawakun

18年7月30日

解けなかったノーマルいっぱいあったのこれか

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posted at 01:02:18

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

18年7月30日

みんなブレインヒール使った?うちのメインエンジン2基(わしとやずろー氏)は飴ちゃん無かったらガス欠してた気がするよ。

#狐wxyz

タグ: 狐wxyz

posted at 00:29:57

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

18年7月30日

謎がしっかり解けた方がいいのはもちろんだけど、それだけでは優勝は難しい。

リアルタイムな戦況把握
チームの方針に沿ったヘイト管理
チームの傾向にあったスタイル選択
リソースを使い切るための役割分担
一時間フル稼働できる持久力
いざという時のメタ解きパワー

#狐wxyz

タグ: 狐wxyz

posted at 00:27:38

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

18年7月30日

@puzzletiger 面白かったよー。解きおわった問題を指定したチームに発射して、60秒以内に解けなかったらダメージ(減点)
様々なルールや各チームの思惑が重なり合っていろんなドラマがうまれたの。

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posted at 00:17:43

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